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初探设计模式
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常用的设计模式之二(行为型模式)
这个示例中,Subject 定义了主题类的接口,包括添加、删除观察者和通知观察者的方法, ConcreteSubject 继承了 Subject,并实现了具体的主题类,其中 setState 方法改变主题的状态,并调用 notify 方法通知所有观察者;然后定义一个模板方法,其中包含了一个算法的骨架,它通过调用基类中的方法来实现算法的各个步骤。模板模式的优点在于它使得算法的框架和具体实现分离,降低了实现算法的难度和维护成本,并且可以在不改变算法结构的情况下,方便地扩展和修改算法的具体实现。原创 2023-05-04 15:35:47 · 888 阅读 · 0 评论 -
常用的设计模式之一(创建型模式)
常用设计模式简介原创 2023-03-05 22:23:55 · 327 阅读 · 0 评论
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