关于ionic生成项目打包成apk的问题

其中的内容都是转载自http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52248764。

4.如何编译并发布应用?当你已经顺利完成你的应用代码部分的时候,你现在所需要的就是将你的应用打包并且发布了。
第一步:创建一个独一无二的图标。图标的设计无非有以下几点:简单,让人印象深刻,不受尺寸限制,颜色不要太复杂。创建好你的图标之后,请以png/psd/AI格式保存在resource/android/icon.png和resource/android/icon.png。然后使用如下命令,就可以生成不同尺寸的图标:
$ ionic resources -icon
第二步:创建启动页面图片。启动画面的源文件至少需要2208px×2208px,创建完成后,保存为
resource/android/splash.png和resource/android/splash.png。
然后使用如下命令就可以生成不同尺寸的启动画面图片:
$ ionic resources --splash
第三步:编译Android应用(这里以安卓应用为例)。
    1>配置应用的签名。使用如下命令来配置你的签名(keystore):
$ keytool -genkey -v -keystore know_your_brew.keystore -alias know_your_brew -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
注意:请使用你应用的名字来替代know_your_brew.这个命令可以生成一个新文件,在本示例中为know_your_brew.keystore。
在应用的整个生命周期中将重复使用同一个keystore,请保存好它。
    2>使用Cordova编译应用。使用build命令编译一个应用的发布版本:
$ cordova build --release android
这个命令会生成一个新的apk文件。此时还未签名。
    3>签名应用文件。现在我们要用之前创建的keystore文件来签名生成的未签名版本的应用。使用如下命令来签名:
$ jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore know_your_brew.keystore unsigned_name.apk know_your_brew
注意:这里请使用keystore生成文件名来替换know_your_brew示例名称,同时用真实的应用文件名替换掉unsigned_name.apk。
这个过程需要一点时间,期间会提示输入keystore的密码。命令会修改apk文件并对其进行签名。
其中红色的是SHA1,不是L,是1(一)。

在调用jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore know_your_brew.keystore unsigned_name.apk know_your_brew之后可能会报错,说jarsigner:无法打开jar文件,在这里只要将要添加签名的文件移动到签名所在的文件就可以了。添加了签名之后apk就可以正常安装并使用了。

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