Win32串口编程

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在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。

一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。

在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。

串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

(1) 打开串口

(2) 配置串口

(3) 读写串口

(4) 关闭串口

(1) 打开串口

Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:

1. HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,
2. DWORD dwDesiredAccess,
3. DWORD dwShareMode,
4. LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
5. DWORD dwCreationDistribution,
6. DWORD dwFlagsAndAttributes,
7. HANDLE hTemplateFile);

lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”; dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列; dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0; lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL; dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING; dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作; hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;

同步I/O方式打开串口的示例代码:

01. HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄
02. hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
03. GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
04. 0, //独占方式
05. NULL,
06. OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
07. 0, //同步方式
08. NULL);
09. if(hCom==(HANDLE)-1)
10. {
11. AfxMessageBox("打开COM失败!");
12. return FALSE;
13. }
14. return TRUE;

重叠I/O打开串口的示例代码:

01. HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄
02. hCom =CreateFile("COM1",  //COM1口
03. GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
04. 0,  //独占方式
05. NULL,
06. OPEN_EXISTING,  //打开而不是创建
07. FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
08. NULL);
09. if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)
10. {
11. AfxMessageBox("打开COM失败!");
12. return FALSE;
13. }
14. return TRUE;

(2)、配置串口

在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。

DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

01. typedef struct _DCB{
02. ………
03. //波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:
04. DWORD BaudRate;
05. CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400,
06. CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400
07.  
08. DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查
09.
10. BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8
11. BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值:
12. EVENPARITY 偶校验     NOPARITY 无校验
13. MARKPARITY 标记校验   ODDPARITY 奇校验
14. BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值:
15. ONESTOPBIT 1位停止位   TWOSTOPBITS 2位停止位
16. ONE5STOPBITS   1.5位停止位
17. ………
18. } DCB;
19. winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下:
20. #define NOPARITY            0
21. #define ODDPARITY           1
22. #define EVENPARITY          2
23. #define ONESTOPBIT          0
24. #define ONE5STOPBITS        1
25. #define TWOSTOPBITS         2
26. #define CBR_110             110
27. #define CBR_300             300
28. #define CBR_600             600
29. #define CBR_1200            1200
30. #define CBR_2400            2400
31. #define CBR_4800            4800
32. #define CBR_9600            9600
33. #define CBR_14400           14400
34. #define CBR_19200           19200
35. #define CBR_38400           38400
36. #define CBR_56000           56000
37. #define CBR_57600           57600
38. #define CBR_115200          115200
39. #define CBR_128000          128000
40. #define CBR_256000          256000

GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:

01. BOOL GetCommState(
02. HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄
03. LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针
04. );
05. SetCommState函数设置COM口的设备控制块:
06. BOOL SetCommState(
07. HANDLE hFile,
08. LPDCB lpDCB
09. );

除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。

1. BOOL SetupComm(
2.  
3. HANDLE hFile,   // 通信设备的句柄
4. DWORD dwInQueue,    // 输入缓冲区的大小(字节数)
5. DWORD dwOutQueue    // 输出缓冲区的大小(字节数)
6. );

在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。

要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。

COMMTIMEOUTS结构的定义为:

1. typedef struct _COMMTIMEOUTS {  
2. DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时
3. DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数
4. DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量
5. DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数
6. DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量
7. } COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是:

总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量

例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:

读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant

可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。

在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。

配置串口的示例代码:

01. SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
02.  
03. COMMTIMEOUTS TimeOuts;
04. //设定读超时
05. TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;
06. TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;
07. TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;
08. //设定写超时
09. TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;
10. TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
11. SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
12.  
13. DCB dcb;
14. GetCommState(hCom,&dcb);
15. dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
16. dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
17. dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
18. dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
19. SetCommState(hCom,&dcb);
20.  
21. PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:

1. BOOL PurgeComm(
2.  
3. HANDLE hFile,   //串口句柄
4. DWORD dwFlags   // 需要完成的操作
5. );  

参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:

1. PURGE_TXABORT     中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。
2. PURGE_RXABORT     中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。
3. PURGE_TXCLEAR     清除输出缓冲区
4. PURGE_RXCLEAR     清除输入缓冲区

(3)、读写串口

我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

01. BOOL ReadFile(
02.  
03. HANDLE hFile,   //串口的句柄
04.  
05. // 读入的数据存储的地址,
06. // 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区
07. LPVOID lpBuffer,   
08. DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读入的数据的字节数
09.  
10. // 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数
11. LPDWORD lpNumberOfBytesRead,   
12.  
13. // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。
14. LPOVERLAPPED lpOverlapped  
15. );  
16. BOOL WriteFile(
17.  
18. HANDLE hFile,   //串口的句柄
19.  
20. // 写入的数据存储的地址,
21. // 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite
22. // 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。
23. LPCVOID lpBuffer,  
24.  
25. DWORD nNumberOfBytesToWrite,    //要写入的数据的字节数
26.  
27. // 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数
28. LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
29.  
30. // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,
31. // 同步操作时,该参数为NULL。
32. LPOVERLAPPED lpOverlapped  
33. );

在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。

ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。

如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。

同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:

01. //同步读串口
02. char str[100];
03. DWORD wCount;//读取的字节数
04. BOOL bReadStat;
05. bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);
06. if(!bReadStat)
07. {
08. AfxMessageBox("读串口失败!");
09. return FALSE;
10. }
11. return TRUE;
12.  
13. //同步写串口
14.  
15. char lpOutBuffer[100];
16. DWORD dwBytesWrite=100;
17. COMSTAT ComStat;
18. DWORD dwErrorFlags;
19. BOOL bWriteStat;
20. ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
21. bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
22. if(!bWriteStat)
23. {
24. AfxMessageBox("写串口失败!");
25. }
26. PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
27. PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。
下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:

OVERLAPPED结构

OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:

1. typedef struct _OVERLAPPED { // o 
2. DWORD  Internal;
3. DWORD  InternalHigh;
4. DWORD  Offset;
5. DWORD  OffsetHigh;
6. HANDLE hEvent;
7. } OVERLAPPED;

在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。

当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。

01. GetOverlappedResult函数
02. BOOL GetOverlappedResult(
03. HANDLE hFile,   // 串口的句柄 
04.  
05. // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构
06. LPOVERLAPPED lpOverlapped, 
07.  
08. // 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。
09. LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,
10.  
11. // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。
12. // 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。
13. // 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,
14. // 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。
15. BOOL bWait 
16. );  

该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

异步读串口的示例代码:

01. char lpInBuffer[1024];
02. DWORD dwBytesRead=1024;
03. COMSTAT ComStat;
04. DWORD dwErrorFlags;
05. OVERLAPPED m_osRead;
06. memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
07. m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
08.  
09. ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
10. dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
11. if(!dwBytesRead)
12. return FALSE;
13. BOOL bReadStatus;
14. bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,
15. dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
16.  
17. if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE
18. {
19. if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
20. //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作   
21. {
22. WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
23. //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
24. //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
25. PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
26. PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
27. return dwBytesRead;
28. }
29. return 0;
30. }
31. PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
32. PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
33. return dwBytesRead;

对以上代码再作简要说明: 在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。ClearCommError函数的原型如下:

1. BOOL ClearCommError(
2.  
3. HANDLE hFile,   // 串口句柄
4. LPDWORD lpErrors,   // 指向接收错误码的变量
5. LPCOMSTAT lpStat    // 指向通讯状态缓冲区
6. );  

该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。

参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下:

01. typedef struct _COMSTAT { // cst 
02. DWORD fCtsHold : 1;   // Tx waiting for CTS signal
03. DWORD fDsrHold : 1;   // Tx waiting for DSR signal
04. DWORD fRlsdHold : 1;  // Tx waiting for RLSD signal
05. DWORD fXoffHold : 1;  // Tx waiting, XOFF char rec''d
06. DWORD fXoffSent : 1;  // Tx waiting, XOFF char sent
07. DWORD fEof : 1;       // EOF character sent
08. DWORD fTxim : 1;      // character waiting for Tx
09. DWORD fReserved : 25; // reserved
10. DWORD cbInQue;        // bytes in input buffer
11. DWORD cbOutQue;       // bytes in output buffer
12. } COMSTAT, *LPCOMSTAT;

本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。

最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。

这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码:

01. char lpInBuffer[1024];
02. DWORD dwBytesRead=1024;
03. BOOL bReadStatus;
04. DWORD dwErrorFlags;
05. COMSTAT ComStat;
06. OVERLAPPED m_osRead;
07.  
08. ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
09. if(!ComStat.cbInQue)
10. return 0;
11. dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
12. bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,
13. &dwBytesRead,&m_osRead);
14. if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE
15. {
16. if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
17. {
18. GetOverlappedResult(hCom,
19. &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);
20. // GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE,
21. //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。
22.  
23. return dwBytesRead;
24. }
25. return 0;
26. }
27. return dwBytesRead;

异步写串口的示例代码:

01. char buffer[1024];
02. DWORD dwBytesWritten=1024;
03. DWORD dwErrorFlags;
04. COMSTAT ComStat;
05. OVERLAPPED m_osWrite;
06. BOOL bWriteStat;
07.  
08. bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,
09. &dwBytesWritten,&m_OsWrite);
10. if(!bWriteStat)
11. {
12. if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
13. {
14. WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
15. return dwBytesWritten;
16. }
17. return 0;
18. }
19. return dwBytesWritten;

(4)、关闭串口

利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可:

1. BOOL CloseHandle(
2. HANDLE hObject; //handle to object to close
3. );

串口编程的一个实例

为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程(见附带的源码部分),这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。

我们只介绍软件部分,RS485接口接线方法不作介绍,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

例程1

打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。

在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

1. HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄

在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

01. // TODO: Add extra initialization here
02. hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
03. GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
04. 0, //独占方式
05. NULL,
06. OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
07. 0, //同步方式
08. NULL);
09. if(hCom==(HANDLE)-1)
10. {
11. AfxMessageBox("打开COM失败!");
12. return FALSE;
13. }
14.  
15. SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
16.  
17. COMMTIMEOUTS TimeOuts;
18. //设定读超时
19. TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
20. TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
21. TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
22. //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
23. //而不管是否读入了要求的字符。
24.  
25.  
26. //设定写超时
27. TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;
28. TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;
29. SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
30.  
31. DCB dcb;
32. GetCommState(hCom,&dcb);
33. dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
34. dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
35. dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
36. dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
37. SetCommState(hCom,&dcb);
38.  
39. PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:

01. void CRS485CommDlg::OnSend()
02. {
03. // TODO: Add your control notification handler code here
04. // 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议:
05. //该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。
06. //串行半双工,帧11位,1个起始位(0),8个数据位,2个停止位(1)
07. //如:读仪表显示的瞬时值,主机发送:DC1 AAA BB ETX
08. //其中:DC1是标准ASCII码的一个控制符号,码值为11H(十进制的17)
09. //在XMA5000的通讯协议中,DC1表示读瞬时值
10. //AAA是从机地址码,也就是XMA5000显示仪表的通讯地址
11. //BB为通道号,读瞬时值时该值为01
12. //ETX也是标准ASCII码的一个控制符号,码值为03H
13. //在XMA5000的通讯协议中,ETX表示主机结束符
14.  
15. char lpOutBuffer[7];
16. memset(lpOutBuffer,''\0'',7); //前7个字节先清零
17. lpOutBuffer[0]=''\x11'';  //发送缓冲区的第1个字节为DC1
18. lpOutBuffer[1]=''0'';  //第2个字节为字符0(30H)
19. lpOutBuffer[2]=''0''//第3个字节为字符0(30H)
20. lpOutBuffer[3]=''1''// 第4个字节为字符1(31H)
21. lpOutBuffer[4]=''0''//第5个字节为字符0(30H)
22. lpOutBuffer[5]=''1''//第6个字节为字符1(31H)
23. lpOutBuffer[6]=''\x03''//第7个字节为字符ETX
24. //从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001
25. DWORD dwBytesWrite=7;
26. COMSTAT ComStat;
27. DWORD dwErrorFlags;
28. BOOL bWriteStat;
29. ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
30. bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
31. if(!bWriteStat)
32. {
33. AfxMessageBox("写串口失败!");
34. }
35.  
36. }
37. void CRS485CommDlg::OnReceive()
38. {
39. // TODO: Add your control notification handler code here
40.  
41. char str[100];
42. memset(str,''\0'',100);
43. DWORD wCount=100;//读取的字节数
44. BOOL bReadStat;
45. bReadStat=ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL);
46. if(!bReadStat)
47. AfxMessageBox("读串口失败!");
48. PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
49. PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
50. m_disp=str;
51. UpdateData(FALSE);
52.  
53. }

您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。

打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:

1. void CRS485CommDlg::OnClose()
2. {
3. // TODO: Add your message handler code here and/or call default
4. CloseHandle(hCom);  //程序退出时关闭串口
5. CDialog::OnClose();
6. }

程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。

例程2

打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。 在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

1. HANDLE hCom; //全局变量,

串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

01. hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
02. GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
03. 0, //独占方式
04. NULL,
05. OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
06. FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
07. NULL);
08. if(hCom==(HANDLE)-1)
09. {
10. AfxMessageBox("打开COM失败!");
11. return FALSE;
12. }
13.  
14. SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100
15.  
16. COMMTIMEOUTS TimeOuts;
17. //设定读超时
18. TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
19. TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
20. TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
21. //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
22. //而不管是否读入了要求的字符。
23.  
24.  
25. //设定写超时
26. TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;
27. TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;
28. SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
29.  
30. DCB dcb;
31. GetCommState(hCom,&dcb);
32. dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
33. dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
34. dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
35. dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
36. SetCommState(hCom,&dcb);
37.  
38. PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:

01. void CRS485CommDlg::OnSend()
02. {
03. // TODO: Add your control notification handler code here
04. OVERLAPPED m_osWrite;
05. memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));
06. m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
07.  
08.  
09. char lpOutBuffer[7];
10. memset(lpOutBuffer,''\0'',7);
11. lpOutBuffer[0]=''\x11'';
12. lpOutBuffer[1]=''0'';
13. lpOutBuffer[2]=''0'';
14. lpOutBuffer[3]=''1'';
15. lpOutBuffer[4]=''0'';
16. lpOutBuffer[5]=''1'';
17. lpOutBuffer[6]=''\x03'';
18.  
19. DWORD dwBytesWrite=7;
20. COMSTAT ComStat;
21. DWORD dwErrorFlags;
22. BOOL bWriteStat;
23. ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
24. bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,
25. dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);
26.  
27. if(!bWriteStat)
28. {
29. if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
30. {
31. WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
32. }
33. }
34.  
35. }
36.  
37. void CRS485CommDlg::OnReceive()
38. {
39. // TODO: Add your control notification handler code here
40. OVERLAPPED m_osRead;
41. memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
42. m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
43.  
44. COMSTAT ComStat;
45. DWORD dwErrorFlags;
46.  
47. char str[100];
48. memset(str,''\0'',100);
49. DWORD dwBytesRead=100;//读取的字节数
50. BOOL bReadStat;
51.  
52. ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
53. dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);
54. bReadStat=ReadFile(hCom,str,
55. dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
56. if(!bReadStat)
57. {
58. if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
59. //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作
60. {
61. WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
62. //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
63. //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
64. }
65. }
66.  
67. PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
68. PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
69. m_disp=str;
70. UpdateData(FALSE);
71. }

打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:

1. void CRS485CommDlg::OnClose()
2. {
3. // TODO: Add your message handler code here and/or call default
4. CloseHandle(hCom);  //程序退出时关闭串口
5. CDialog::OnClose();
6. }

您可以仔细对照这两个例程,细心体会串口同步操作和异步操作的区别。

好了,就到这吧,祝您好运。

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