1、物理伤害减免计算:
物防带来的物理伤害减免=角色物理防御/(角色物理防御+人物等级×40)
2、装备物法免对总物免影响:
公式:总物免=人物属性物免+(1-人物属性物免)×装备物免
属性物免20% 则1点装备物免=1点属性物免×0.8
属性物免50% 则1点装备物免=1点属性物免×0.5
属性物免80% 则1点装备物免=1点属性物免×0.2
注:破甲不能影响装备物免,法免计算同物免。
3、属性点对双防影响:
(1)体质,灵力对法防的提升并不是持续线性增长的,而是阶梯性离散增长,每增长一定点数,一次性增长一定量的防御值,物防亦然。
一、灵力对法防的提升 每8点提升1%装备法防
平均每一点灵力的法防提升相当于0.00125X装备法防值
二、体质对法防的提升 每12.5点提升1.05%装备法防
平均每一点体质的法防提升相当于0.00084X装备法防值
三、体质对物防的提升 每12.5点提升1.3%装备物防
平均每一点体质的物防提升相当于0.00105X装备物防值
四、力量对物防的提升 每8.5点提升1.25%装备物防
平均每一点力量的物防提升相当于0.00145X装备物防值
(2)体质加成不受装备防御力影响,只是按照自己的规律走,现在可以看作是体质对双防的加成是单变量提升。
注:(1)是仙子依旧笑春风提出的理论(2)是云之光提出的理论
4、防御等级:
防御等级小于=攻击时候,效果是降低对方攻击等级。
防御等级大于攻击时候,减免的伤害算法:减免的伤害==100%-1/(1+(D-A)*0.012
备注:A=攻击方攻击等级 D=防御方防御等级
注:防御等级对持续性伤害无效
5、最终伤害计算:
最终伤害 =(攻击/4)×(1-总物免/100)×(1-防等减免)
防御等级和装备物免都属于二次减免。
完美国际人物防御减免上限是90%,物理伤害减免和装备物法免属于同一系数,物免达到上限后装备物法免无效,物理伤害减免和防御等级属于不同系数,物免达到上限后防御等级有效。
具体实例伤害分析:
103,全身12壁垒套巫师满状态: HP15855 物防17568 防御等级60 物理减免1
属性栏显示物免81%,防御等级减免42%
103,全身12壁垒套法师满状态: HP15855 物防30000 防御等级60 物理减免1
属性栏显示物免89%,防御等级减免42%
103,新8军赤眼套血灵妖精满状态:HP16200 物防28000 防御等级30 物理减免22
属性栏显示物免88%,实际总物免90%,防御等级减免26%
103,武侠满状态开物经,物防3.8W,属性栏显示物免90%,防御等级0,物理减免10
攻击方1:物理攻击3W,攻击等级0
巫师受到伤害:827 法师受到伤害:479 妖精受到伤害:555 武侠受到伤害:750
攻击方2:物理攻击2W,攻击等级50
巫师受到伤害:845 法师受到伤害:490 妖精受到伤害:600 武侠受到伤害:750
攻击方3:物理攻击1.5W,攻击等级100
巫师受到伤害:998 法师受到伤害:578 妖精受到伤害:638 武侠受到伤害:750