完美国际伤害减免公式及属性点对双防加成公式总结

1、物理伤害减免计算:


   物防带来的物理伤害减免=角色物理防御/(角色物理防御+人物等级×40)


2、装备物法免对总物免影响:


   公式:总物免=人物属性物免+(1-人物属性物免)×装备物免
 
   属性物免20% 则1点装备物免=1点属性物免×0.8
   属性物免50% 则1点装备物免=1点属性物免×0.5
   属性物免80% 则1点装备物免=1点属性物免×0.2


注:破甲不能影响装备物免,法免计算同物免。


3、属性点对双防影响:


(1)体质,灵力对法防的提升并不是持续线性增长的,而是阶梯性离散增长,每增长一定点数,一次性增长一定量的防御值,物防亦然。


    一、灵力对法防的提升  每8点提升1%装备法防  
    平均每一点灵力的法防提升相当于0.00125X装备法防值


    二、体质对法防的提升  每12.5点提升1.05%装备法防
    平均每一点体质的法防提升相当于0.00084X装备法防值


    三、体质对物防的提升  每12.5点提升1.3%装备物防
    平均每一点体质的物防提升相当于0.00105X装备物防值


    四、力量对物防的提升  每8.5点提升1.25%装备物防
    平均每一点力量的物防提升相当于0.00145X装备物防值


(2)体质加成不受装备防御力影响,只是按照自己的规律走,现在可以看作是体质对双防的加成是单变量提升。


注:(1)是仙子依旧笑春风提出的理论(2)是云之光提出的理论


4、防御等级:


    防御等级小于=攻击时候,效果是降低对方攻击等级。
    防御等级大于攻击时候,减免的伤害算法:减免的伤害==100%-1/(1+(D-A)*0.012
    备注:A=攻击方攻击等级 D=防御方防御等级
注:防御等级对持续性伤害无效


5、最终伤害计算:


    最终伤害 =(攻击/4)×(1-总物免/100)×(1-防等减免)
   
    防御等级和装备物免都属于二次减免。
    完美国际人物防御减免上限是90%,物理伤害减免和装备物法免属于同一系数,物免达到上限后装备物法免无效,物理伤害减免和防御等级属于不同系数,物免达到上限后防御等级有效。


具体实例伤害分析:
    103,全身12壁垒套巫师满状态:   HP15855  物防17568  防御等级60  物理减免1
    属性栏显示物免81%,防御等级减免42%
    103,全身12壁垒套法师满状态:   HP15855  物防30000  防御等级60  物理减免1
    属性栏显示物免89%,防御等级减免42%
    103,新8军赤眼套血灵妖精满状态:HP16200  物防28000  防御等级30  物理减免22
    属性栏显示物免88%,实际总物免90%,防御等级减免26%
    103,武侠满状态开物经,物防3.8W,属性栏显示物免90%,防御等级0,物理减免10


攻击方1:物理攻击3W,攻击等级0
    巫师受到伤害:827  法师受到伤害:479  妖精受到伤害:555  武侠受到伤害:750
攻击方2:物理攻击2W,攻击等级50
    巫师受到伤害:845  法师受到伤害:490  妖精受到伤害:600  武侠受到伤害:750
攻击方3:物理攻击1.5W,攻击等级100
    巫师受到伤害:998  法师受到伤害:578  妖精受到伤害:638  武侠受到伤害:750

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