一、信号入门
1. 生活角度的信号
- 你在网上买了很多件商品,再等待不同商品快递的到来。但即便快递没有到来,你也知道快递来临时, 你该怎么处理快递。也就是你能“识别快递”
- 当快递员到了你楼下,你也收到快递到来的通知,但是你正在打游戏,需5min之后才能去取快递。那 么在在这5min之内,你并没有下去去取快递,但是你是知道有快递到来了。也就是取快递的行为并不 是一定要立即执行,可以理解成“在合适的时候去取”。
- 在收到通知,再到你拿到快递期间,是有一个时间窗口的,在这段时间,你并没有拿到快递,但是你知 道有一个快递已经来了。本质上是你“记住了有一个快递要去取”
- 当你时间合适,顺利拿到快递之后,就要开始处理快递了。而处理快递一般方式有三种:1. 执行默认动 作(幸福的打开快递,使用商品)2. 执行自定义动作(快递是零食,你要送给你你的女朋友)3. 忽略快 递(快递拿上来之后,扔掉床头,继续开一把游戏)
- 快递到来的整个过程,对你来讲是异步的,你不能准确断定快递员什么时候给你打电话
2. 技术应用角度的信号
1. 用户输入命令,在Shell下启动一个前台进程。 . 用户按下Ctrl-C ,这个键盘输入产生一个硬件中断,被OS获取,解释成信号,发送给目标前台进程 . 前台进程因为收到信号,进而引起进程退出
//signal.cc
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
while(1){
cout<<"I am a process! I am waiting signal"<<endl;
}
return 0;
}
- 请将生活例子和 Ctrl-C 信号处理过程相结合,解释一下信号处理过程
- 进程就是你,操作系统就是快递员,信号就是快递
3. 注意
- 1. Ctrl-C 产生的信号只能发给前台进程。一个命令后面加个&可以放到后台运行,这样Shell不必等待进程 结束就可以接受新的命令,启动新的进程。
- 2. Shell可以同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接到像 Ctrl-C 这种控制键产生 的信号。
- 3. 前台进程在运行过程中用户随时可能按下 Ctrl-C 而产生一个信号,也就是说该进程的用户空间代码执行 到任何地方都有可能收到 SIGINT 信号而终止,所以信号相对于进程的控制流程来说是异步 (Asynchronous)的。
4. 信号概念
信号是进程之间事件异步通知的一种方式,属于软中断。
- 进程之所以能够识别信号,是因为程序员将对应的信号种类和逻辑已经写好了的。
- 当信号发给进程后,进程不一定要立刻去处理,可能有更加紧急的任务,会在合适的时候去处理。
- 进程收到信号到处理信号之前会有一个窗口期,这个期间要将收到的信号进行保存。
- 处理信号的方式有三种:默认动作,自定义动作,忽略。
我们学习信号是学习它的整个生命周期,按照时间轴,分为信号产生,信号保存,信号处理。但是在这之前先需要学习一些预备知识。
进程能够识别的信号是已经写好的,它有62个:
kill -l
- 红色框中的是普通信号,编号从1-31。
- 绿色框中的是实时信号,编号从34-64。
这其中没有32号和33号信号,所以一共有62个信号。而且这里我们只学习普通信号,对实时信号暂不做研究。
在使用这些信号时,可以用信号名,也可以用信号编号,它是一样的,都是宏定义后的结果。
根据我们对Linux的了解,信号存放在哪里呢?既然信号是给进程的,而进程是通过内核数据结构来管理的,所以我们可以推断出,信号放在进程的task_struct结构体中。
既然它是在PCB中,而且数量是31个,task_struct中必定不会设置31个变量来存放信号,数组还有可能,但是信号的状态只分为有和没有两种,所以再次推断,31个信号放在一个32位的整形变量中,每个比特位代表一个信号。
就像在学习基础IO和进程间通信的时候,那些flags标志中的不同的比特位代表着不同的意义,这31个信号量也是这种方式:
具体的保存细节后面本喵再详细讲解。
问题来了,内核数据结构的修改,这个工作是由谁来完成的?毫无疑问是操作系统,因为task_struct就是它维护的,而且是存在于内存中的,只有操作系统才有权力去修改它,用户是无法直接操作的,因为操作系统不相信任何人。
所以说,无论哪个信号,最后的本质都是由操作系