synchronized的作用
一、同步方法
public synchronized void methodAAA(){
//….
}
锁定的是调用这个同步方法的对象
测试:
a、不使用这个关键字修饰方法,两个线程调用同一个对象的这个方法。
目标类:
public class TestThread {
public void execute(){ //synchronized,未修饰
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
线程类:
public class ThreadA implements Runnable{
TestThread test=null;
public ThreadA(TestThread pTest){ //对象有外部引入,这样保证是同一个对象
test=pTest;
}
public void run() {
test.execute();
}
}
调用:
TestThread test=new TestThread();
Runnable runabble=new ThreadA(test);
Thread a=new Thread(runabble,"A");
a.start();
Thread b=new Thread(runabble,"B");
b.start();
结果:
输出的数字交错在一起。说明不是同步的,两个方法在不同的线程中是异步调用的。
b、修改目标类,增加synchronized修饰
public class TestThread {
public synchronized void execute(){ //synchronized修饰
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
结果:
输出的数字是有序的,首先输出A的数字,然后是B,说明是同步的,虽然是不同的线程,但两个方法是同步调用的。
注意:上面虽然是两个不同的线程,但是是同一个实例对象。下面使用不同的实例对象进行测试。
c、每个线程都有独立的TestThread对象。
目标类:
线程类:
public class TestThread {
public synchronized void execute(){ //synchronized修饰
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
调用:
TestThread test=new TestThread();
Runnable runabble=new ThreadA(test);
TestThread test2=new TestThread();
Runnable runabble2=new ThreadA(test2);
Thread a=new Thread(runabble,"A");
a.start();
Thread b=new Thread(runabble2,"B");
b.start();
结果:
输出的数字交错在一起。说明虽然增加了synchronized 关键字来修饰方法,但是不同的线程调用各自的对象实例,两个方法仍然是异步的。
引申:
对于这种多个实例,要想实现同步即输出的数字是有序并且按线程先后顺序输出,我们可以增加一个静态变量,对它进行加锁(后面将说明锁定的对象)。
修改目标类:
public class TestThread {
private static Object lock=new Object(); //必须是静态的。
public void execute(){
synchronized(lock){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
}
二、同步代码块
public void method(SomeObject so){
synchronized(so)
//…..
}
}
锁定一个对象,其实锁定的是该对象的引用(object reference)
谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以按上面的代码写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它必须是一个对象)来充当锁(上面的解决方法就是增加了一个状态锁)。
a、锁定一个对象,它不是静态的
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
目标类:
public class TestThread {
private Object lock=new Object();
public void execute(){
synchronized(lock){ //增加了个锁,锁定了对象lock,在同一个类实例中,是线程安全的,但不同的实例还是不安全的。因为不同的实例有不同对象锁lock
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
}
其实上面锁定一个方法,等同于下面的:
public void execute(){
synchronized(this){ //同步的是当前对象
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
b、锁定一个对象或方法,它是静态的
这样锁定,它锁定的是对象所属的类
public synchronized static void execute(){
//...
}
等同于
public class TestThread {
public static void execute(){
synchronized(TestThread.class){
//
}
}
}
测试:
目标类:
public class TestThread {
private static Object lock=new Object();
public synchronized static void execute(){ //同步静态方法
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
public static void execute1(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
public void test(){
execute(); //输出是有序的,说明是同步的
//execute1(); //输出是无须的,说明是异步的
}
}
线程类:调用不同的方法,于是建立了两个线程类
public class ThreadA implements Runnable{
public void run() {
TestThread.execute();//调用同步静态方法
}
}
public class ThreadB implements Runnable{
public void run() {
TestThread test=new TestThread();
test.test();//调用非同步非静态方法
}
}
调用:
Runnable runabbleA=new ThreadA();
Thread a=new Thread(runabbleA,"A");
a.start();
Runnable runabbleB=new ThreadB();
Thread b=new Thread(runabbleB,"B");
b.start();
注意:
1、用synchronized 来锁定一个对象的时候,如果这个对象在锁定代码段中被修改了,则这个锁也就消失了。看下面的实例:
目标类:
public class TestThread {
private static final class TestThreadHolder {
private static TestThread theSingleton = new TestThread();
public static TestThread getSingleton() {
return theSingleton;
}
private TestThreadHolder() {
}
}
private Vector ve =null;
private Object lock=new Object();
private TestThread(){
ve=new Vector();
initialize();
}
public static TestThread getInstance(){
return TestThreadHolder.getSingleton();
}
private void initialize(){
for(int i=0;i<100;i++){
ve.add(String.valueOf(i));
}
}
public void reload(){
synchronized(lock){
ve=null;
ve=new Vector();
//lock="abc";
for(int i=0;i<100;i++){
ve.add(String.valueOf(i));
}
}
System.out.println("reload end");
}
public boolean checkValid(String str){
synchronized(lock){
System.out.println(ve.size());
return ve.contains(str);
}
}
}
说明:在reload和checkValid方法中都增加了synchronized关键字,对lock对象进行加锁。在不同线程中对同一个对象实例分别调用reload和checkValid方法。
在reload方法中,不修改lock对象即注释lock="abc"; ,结果在控制台输出reload end后才输出100。说明是同步调用的。
如果在reload方法中修改lock对象即去掉注释,结果首先输出了一个数字(当前ve的大小),然后输出reload end。说明是异步调用的。
2、单例模式中对多线程的考虑
public class TestThread {
private static final class TestThreadHolder {
private static TestThread theSingleton = new TestThread();
public static TestThread getSingleton() {
return theSingleton;
}
private TestThreadHolder() {
}
}
private Vector ve =null;
private Object lock=new Object();
private TestThread(){
ve=new Vector();
initialize();
}
public static TestThread getInstance(){
return TestThreadHolder.getSingleton();
}
}
说明:增加了一个内部类,在内部类中申明一个静态的对象,实例化该单例类,初始化的数据都在单例类的构造函数中进行。这样保证了多个实例同时访问的时候,初始化的数据都已经成功初始化了。