一:Shader 的渲染管道。
shader的作用是加工VBO和纹理,实现真正的渲染。下图是OpenES2.0的渲染管道。其中黄色的部分就是很重要shader处理,包括顶点着色器和片元着色器。面向shader的开发者提供了一种称为GLSL的语言,该语言和C很像,会C语言的人很容易上手。
shader的作用是加工VBO和纹理,实现真正的渲染。下图是OpenES2.0的渲染管道。其中黄色的部分就是很重要shader处理,包括顶点着色器和片元着色器。面向shader的开发者提供了一种称为GLSL的语言,该语言和C很像,会C语言的人很容易上手。