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爱在一毛钱

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转载 函数能否是虚函数又是内联函数

在CSDN上看到一个帖子,有个人提出了一个问题,下面贴出帖子的内容,个人感觉比较有意思不知道身为读者的您是否有没有类似上面两个问题的疑惑,首先应该向这位同学学习,可能有人说他肯定是个初学者,帖子中有很多这样的回复,类似说楼主死读书啊,不求甚解之列的,不乏攻击性。个人很鄙视这些人,因为其中的大部分人都在胡说八道,知其然不知其所以然,光是楼主的这份独立思考的态度就值得我们学习。好了,圆

2013-07-31 17:37:28 874

转载 为什么C++不能有虚构造函数,却可以有虚析构函数

class B{ public :    virtualvoid m1();    virtualvoid m2(); }; class D : public B{     virtualvoid m1(); }  C++的动态绑定使用vtable(虚成员函数表)来实现。vtable支持运行时查询,使系统可以将某一函数名绑

2013-07-31 17:14:18 732

转载 静态存储区、堆和栈的区别

一、内存基本构成可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效

2013-07-31 16:42:21 478

转载 lu基础

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1235.html 从今天开始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有任何疑惑或者不对的地方,尽情指正、交流、探讨。那么首先肯定是Lu

2013-07-31 10:49:00 711

原创 c调用lua

//需要设置预编译目录置lua/src//添加lua.dll 到debug 目录下,lua51.lib添加工程目录下#include "stdafx.h"extern "C"{#include #include #include #pragma comment(lib,"lua51.lib")}int main(int argc, char* argv[

2013-07-31 10:10:03 589

原创 lua学习笔记4之语法

a,b,c = 0,1; --c为nilprint(a,b,x);a,b,c = a+1,b+1,b+1; --怎么会是1,2,2呢 b不是+1 =2了吗 c= b+1 = 3啊print(a,b,c);--------循环--------------x =10;local i=1;while i<x do --用的是外部的 local x=i*2; print(x);

2013-07-31 09:37:41 503

原创 lua学习笔记3之数组与结构

days ={"Sunday","monday","Tuesday","wendnesday","thrusday","friday","staturday"}; --类似于初始化数组print(days[1]); --注意和C/C++不同 他从1开始 而不是0tab = {math.sin(0),math.sin(1),math.sin(2)}; --值print(tab[1]

2013-07-30 16:14:58 591

原创 lua初学笔记2之转义字符

print("\a"); --bell 硬件滴一声print("a");print("\b"); --back space 空格print("b");print("\f"); --from feed填充表格print("\n"); --new line换行print("\r"); --carriage reurn返回当前行第一列print("\t"); --horizontal tab

2013-07-27 16:42:34 7580

原创 初学lua笔记1

helloWorld.luaprint("hello world")print("hello world".."hhh") --用..来表示连接print("10"+11) --结果是21 会自动把"10"作为numberfunction fact(n) if n ==0 then return 1 else return n*fact(n-1) end en

2013-07-27 15:38:55 536

转载 初学lua 环境配置

如何让EditPlus支持LUA这次主要介绍一下学习Lua之前的准备工作。(1) 下载Lua安装包,最新版本是lua-5.1.3. 它的体积很小,只有210Khttp://luaforge.net/frs/?group_id=377这是WINDOWS版本. 附带了编辑器,连环境变量都一次搞定了。(2)安装lua包(3)安装EditPlus编辑器:EditPlus 简单又

2013-07-27 11:02:21 658

转载 一些RGB颜色值

(4)一些RGB颜色值浅粉红 #FFB6C1 255,182,193粉红 #FFC0CB 255,192,203猩红/深红 #DC143C 220,20,60淡紫红 #FFF0F5 255,240,245弱紫罗兰红 #DB7093 219,112,147热情的粉红 #FF69B4 255,105,180深粉红 #FF1493 255,20,147中紫罗兰红 #C

2013-07-02 14:52:20 933

转载 CCScrollView的例子

因为官方没有提供CCScrollView的例子,所以我简单的总结了一下CCScrollView的使用,以供像我这样的新手在初学的时候参考。一、创建2.1.0下的能用的创建CCScrollView的方法有四种,但是有两种不推荐使用CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE static CCScrollView* viewWithViewSize(CCSize siz

2013-07-02 14:12:39 1599

原创 cocos2d-x中数值越低,优先级越高。

,cocos2d-x中数值越低,优先级越高。

2013-07-02 14:05:33 1205

机器学习实战-带目录中文版

这是一本带你快速入门机器学习的好书, 他一开始并不会告诉你如何推导高深的数学公式, 不会和你讲述大篇的机器学习理论知识, 这本书先教会你如何使用人工智能的算法, 先学会如何使用在去和你讲解理论知识(大部分的程序员都是这么学习其他东西的),才会知道哪里不懂哪里需要加强.比那些一上来就长篇大论的理论 学习起来使你有信心的多

2018-08-16

人工智能-游戏AI-中文高清版

一本不可多得的详细的介绍 游戏中的智能AI:介绍遗传学算法,优化和在游戏中的应用, 神经网络,机器视觉,神经网络拓步等,把深度学习和遗传学算法 应用到游戏AI实例

2018-08-16

mongodb-linux-i686-3.0.2

mongodb3.0.2的32位版本,已经实际用于生产环境,效果不错,是原2.X版本速度的10倍

2015-04-17

WEB服务器包

protobuf-2.5.0.tar,tornado-2.2.1.tar,DBUtils-1.1.tar,backports.ssl_match_hostname-3.4.0.2.tar,setuptools-3.1.tar教程包

2014-07-19

游戏编程中的人工智能技术_中文版

[游戏编程中的人工智能技术].(AI.Techniques.for.Game.Programming).(美)Mat.Buckland.pdf 这是一本详细讲述了人工智能编写的书籍,非常不错,其中包括遗传算法,置换吗,神经网络等内容都有详细的讲到是一本不可多得的好书

2012-12-10

空空如也

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