在.Net中进行跨线程的控件操作(下篇:BackgroundWorker)

在.Net中,如果我们在非UI线程上访问窗体上的控件的时候,会产生一个跨线程调用的异常,那么如何处理这种情况呢?在上一章中,我介绍了使用Control.Invoke方法,如果你不习惯使用委托,那么.Net还为我们提供了一个组件BackgroundWorker,你可以使用这个组件,以事件的方式去处理这种跨线程的控件访问。下面我就来详细的介绍一下这个组件的用法。

我们先来看一下BackgroundWorker提供了哪些常用的成员,

事件

  • DoWork:我们在这个事件中,执行需要异步处理的工作。
  • ProgressChanged:我们在这个事件中,接收并处理异步处理过程中的信息。
  • RunWorkerCompleted:我们在这个事件中,执行异步处理结束的工作。

方法

  • RunWorkerAsync()和RunWorkerAsync(object argument):这两个方法触发DoWork事件,开始异步操作。
  • ReportProgress(int percentProgress)和ReportProgress(int percentProgress, object userState):这两个方法触发ProgressChanged事件。
  • CancelAsync:结束后台的异步操作。

属性

  • bool CancellationPending:指示当前的后台的异步操作是否正在被取消,执行CancelAsync方法会导致这个属性为true。
  • bool IsBusy:指示当前的后台异步操作是否正在进行,进行中为true。
  • bool WorkerReportsProgress:获取或设置当前的BackgroundWorker是否可以执行ProgressChanged方法。
  • bool WorkerSupportsCancellation:获取或设置当前的BackgroundWorker是否可以执行CancelAsync方法。

OK,有了上面这些成员,我们来看一下BackgroundWorker是如何工作的。

Step 1. 当然是定义一个BackgroundWorker的实例,你可以从工具箱中拖拽一个BackgroundWorker控件到窗体上或者在代码中直接声明;

Step 2. 生成DoWork事件并在DoWork事件的中添加需要异步执行的代码。在异步执行的代码中,如果需要处理界面中的控件,请调用ReportProgress方法,而不要直接处理(例如给控件赋值),因为DoWork事件跟正常的界面的事件不同,这个事件在非UI线程上执行,所以才能异步执行。

Step 3. 生成ProgressChanged事件并添加控件处理的代码,因为这个事件是在UI线程上执行的,所以可以给界面中的控件进行赋值等操作。

Step 4. 如果需要,请生成RunWorkerCompleted事件,在此处理异步执行结束的业务逻辑。当然,此事件也是在UI线程上执行的,可以给界面中的控件进行赋值等操作。

Step 5. 在需要执行异步操作的地方调用RunWorkerAsync方法,开始执行异步调用。

下面是具体的代码:

   1: public Form1()
   2: {
   3:     InitializeComponent();
   4:     bWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler(bWorker_DoWork);
   5:     bWorker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bWorker_RunWorkerCompleted);
   6:     bWorker.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(bWorker_ProgressChanged);
   7:     this.Text = "UI thread id is:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
   8: }
   9:  
  10: BackgroundWorker bWorker = new BackgroundWorker();
  11:  
  12: void bWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
  13: {
  14:     int tick = (int)e.Argument;
  15:     Thread thr = Thread.CurrentThread;
  16:     for (int i = 0; i < 30; i++)
  17:     {
  18:         if (bWorker.CancellationPending)
  19:         {
  20:             e.Cancel = true;
  21:             //break;
  22:         }
  23:         else
  24:         {
  25:             Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(tick));
  26:             bWorker.ReportProgress(i, DateTime.Now.ToString() + "\\TID:" + thr.ManagedThreadId.ToString());
  27:         }
  28:     }
  29:     
  30: }
  31:  
  32: void bWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
  33: {
  34:     progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
  35:     label1.Text = e.UserState.ToString();
  36: }
  37:  
  38: void bWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
  39: {
  40:     label1.Text = DateTime.Now.ToString();
  41:     progressBar1.Value = progressBar1.Maximum;
  42:     if (e.Cancelled)
  43:         label1.Text = "User cancelled.";
  44: }
  45:  
  46: private void btnInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
  47: {
  48:     bWorker.WorkerReportsProgress = true;
  49:     bWorker.WorkerSupportsCancellation = true;
  50:     if (!bWorker.IsBusy)
  51:         bWorker.RunWorkerAsync(1);
  52: }
  53:  
  54: private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
  55: {
  56:     if (bWorker.WorkerSupportsCancellation)
  57:         bWorker.CancelAsync();
  58: }

上面的代码请注意几个地方:

1. 第50行,开始调用RunWorkerAsync方法前,请先判断IsBusy属性是否是false,因为如果为true,则说明上一次的调用还没有结束,再次调用会引发异常。

2. 第56行,调用CancelAsync方法前,请先设置WorkerSupportsCancellation属性为true,否则会引发异常。

3. 第26行,调用ReportProgress方法前,请先设置WorkerReportsProgress属性为true,否则会引发异常。

4. RunWorkerAsync方法传递的参数是object类型,这个参数的值可以在DoWork事件的参数e中的属性Argument获得。

5. ReportProgress方法传递的参数可以在事件ProgressChanged中的参数e中获得。

6. 调用CancelAsync方法只是向后台的异步线程发出结束申请,具体什么时候结束,由线程自动管理。

7. 在RunWorkerCompleted事件中,如果想知道后台任务是正常执行完毕还是被调用CancelAsync方法强制中断,请参考事件的参数e的Cancelled属性。(奇怪的是这个属性不会在你调用CancelAsync方法后自动设置为true,你需要象代码中的20行那样进行设置。)

8. 请注意第7行和第26行的代码,这两段代码中的线程的ID,说明了DoWork事件和UI是在两个不同的线程上执行。

实际上BackgroundWorker并非直接用来解决跨线程的控件调用的问题,只是它提供了一种工作机制,可以让你的程序利用它来执行异步调用,并且在异步调用的过程中进行控件的操作。

好了,关于如何对界面中的控件进行跨线程的调用就介绍这么多吧,希望对大家有所帮助。

转载于:https://www.cnblogs.com/happinessCodes/archive/2010/07/22/1783199.html

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