java线程

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进程和线程

  1. 进程A和进程B的内存独立不共享。
  2. 在java中同一进程不同线程间的堆区(new出来的对象)和方法区(代码、静态变量等)的资源共享,栈区资源不共享。
  3. 并不是一个方法对应一个线程。

多线程的实现

  1. 类继承Thread类并重写run方法。
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// 这里是main方法,在主线程中执行
		// 新建一个分支线程对象
		MyThread myThread = new MyThread();
		// 启动线程
		// 该方法的作用是启动一个分支线程,在JVM中开启一个新的栈空间
		// 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部
		myThread.start();
		// 这里的代码还是运行在主线程中
		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
			System.out.println("主线程-->" + i);
		}
	}
}

class MyThread extends Thread {

	@Override
	public void run() {
		// 编写程序,这段程序运行在分支线程中
		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
			System.out.println("分支线程-->" + i);
		}
	}

}
  1. 编写的类实现Runable接口,并将其对象作为参数传递给Thread的构造方法。建议使用该方式,实现接口以后该类还可以继承其他类。
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个实现了Runnbale接口的类
		MyRunable r = new MyRunable();
		// 将可运行的对象封装成一个线程对象
		Thread t = new Thread(r);
		// 启动线程
		t.start();

		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
			System.out.println("主线程-->" + i);
		}
	}
}

// 这并不是一个线程类,只是一个runnable的类
class MyRunable implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
			System.out.println("分支线程-->" + i);
		}
	}
}
  1. 采用匿名内部类的方式实现Runnable接口
public static void main(String[] args) {
		// 匿名内部类的实现
		Thread t = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				for (int i = 0; i < 1000; i++) {
					System.out.println("分支线程-->" + i);
				}
			}
		});
		// 启动线程
		t.start();

		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
			System.out.println("主线程-->" + i);
		}
	}
  1. 实现Callable接口(JDK8新特性)
    系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能会有一个执行结果,使用该种方式可以获取该执行结果。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// 第一步:创建一个“未来任务类”对象。
		// 参数非常重要,需要给一个caLLable接口实现类对象。
		FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
			// 该call方法相当于Runable接口中的run方法
			@Override
			public Object call() throws Exception {
				return null;
			}
		});
		// 创建线程对象
		Thread t = new Thread(task);
		// 启动线程
		t.start();
		// 如何在主线程获取t线程的返回结果
		// get方法的执行会导致当前线程阻塞(必须等t线程运行结束才能获取返回值)
		try {
			Object obj = task.get();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

多线程的常用方法

public final String getName()	//获取名字(自定义线程的默认名字为Thread -数字)
public final synchronized void setName()	//设置线程名字
public static native Thread currentThread()	//获取当前正在运行的线程,我们通常将currentThread和getName结合使用来获得当前正在运行的线程的name
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException	//让当前线程进入阻塞状态(该代码出现在哪个线程,让哪个线程阻塞)
public void interrupt()	//中断线程的睡眠状态(依靠java的异常处理机制实现)
public final void stop()	//结束线程(不建议使用,容易丢失数据)
public final void setPriority(int newPriority)	//设置线程优先级(默认优先级5,最低优先级1,最高优先级100)
public static native void yield()	//让当前正在执行的线程进入就绪状态,让位给其他线程执行(不是阻塞)

如何结束线程

我们通过在自定义类中设置一个标志,通过修改标志来结束线程

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// 这里是main方法,在主线程中执行
		// 新建一个分支线程对象
		MyThread myThread = new MyThread();
		// 启动线程
		// 该方法的作用是启动一个分支线程,在JVM中开启一个新的栈空间
		// 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部
		myThread.start();
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		myThread.setRun(false);
		System.out.println("程序运行结束");
	}
}

class MyThread extends Thread {

	// 我们通过在自定义类中设置一个标志,通过修改标志来结束线程
	private boolean run = true;

	@Override
	public void run() {
		// 编写程序,这段程序运行在分支线程中
		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
			if (run) {
				System.out.println("分支线程-->" + i);
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			} else {
				//可以在这里将需要保存的数据保存
				return;
			}
		}
	}

	public void setRun(boolean run) {
		this.run = run;
	}
}

syncrosized

  1. 同步代码块
synchronized (线程共享对象){
同步代码块;
}
//()中写什么?那要看你想让哪些线程同步。
//假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程,你只希望t1 t2 t3排队,t4 t5不需要排队。怎么办?你一定要在()中写一个t1 t2 t3共享的对象,而这个对象对于t4 t5来说不是共享的。
  1. 在实例方法上使用synchronized
    表示共享对象一定是this,并且同步代码块是整个方法体

  2. 在静态方法上使用synchronized
    类锁用于保护静态变量的安全
    就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
    对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁
    类锁:100个对象,也可能只是1把类锁

  3. 局部变量永远都不会存在线程安全问题。
    实例变量在维中,静态变量在方法区中。
    堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。

  4. synchronized代码块范围越大,效率越低。

应该怎么解决线程安全问题

  1. 尽量使用局部变量代替"实例变量和静态变量”。
  2. 如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,对象不共享,就没有数据安全问题了。)
  3. 如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候就只能选择synchronized了。

守护线程

  1. java语言中线程分为用户线程和守护线程。守护线程中具有代表性的就是:垃圾回收线程。
  2. 守护线程的特点:
    一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。
  3. 主线程main方法是一个用户线程。
  4. 守护线程用在什么地方呢?
    比如,每天00:00的时候系统数据自动备份。这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
  5. 如何设置守护线程?
public final void setDaemon(boolean on)

定时器

在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,那么在java中其实可以采用多种方式实现:

  1. 可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
  2. 在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
  3. 在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的springTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
  4. 使用Timer实现定时器,继承TimerTask类,并调用Timer类的schedule方法即可。
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Timer timer = new Timer();
		// 定时任务,开始时间,间隔时间
		timer.schedule(new LogTimerTask(), new Date(), 1000);
	}
}

// 编写一个类继承TimerTask即可
class LogTimerTask extends TimerTask {

	@Override
	public void run() {
		Date date = new Date();
		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
		String s = sdf.format(date);
		System.out.println(s + "时刻执行了一次");
	}

}
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