【Compose multiplatform教程】05 IOS环境编译 了解如何使现有的 Android 应用程序跨平台,以便它在 Android 和 iOS 上都能运行。您将能够在一个位置编写代码并针对 Android 和 iOS 进行测试一次。本教程使用一个,其中包含用于输入用户名和密码的单个屏幕。凭证经过验证并保存到“内存”数据库。
【Compose multiplatform教程25】拖放操作 目前,拖放操作仅在 Compose 多平台的桌面端受到支持。在未来的版本中,这一支持将会扩展至 iOS 平台以及网页端。你可以让你的 Compose 多平台应用能够接收用户从其他应用程序拖入其中的数据,或者允许用户将数据拖出你的应用。要实现这一点,可使用 “dragAndDropSource”(拖放源)和 “dragAndDropTarget”(拖放目标)修饰符来指定特定的可组合项作为拖放操作潜在的源或目标。
【Compose multiplatform教程24】导航与路由 导航库目前处于实验阶段。导航是用户界面(UI)应用程序的关键部分,它能让用户在应用程序的不同屏幕之间进行切换。Compose 多平台采用了 Jetpack Compose 的导航方法。
【Compose multiplatform教程23】在通用代码中使用视图模型(ViewModel) 使用 Compose 多平台(Compose Multiplatform)可以在通用代码中实现安卓(Android)中那种通过视图模型(ViewModel)构建用户界面(UI)的方法。在 Compose 多平台环境中,对通用视图模型(ViewModel)的支持仍处于实验阶段。
【Compose multiplatform教程21】生命周期 在多平台生命周期中使用协程时,请记住该值与该值相关联,默认情况下,该值在桌面目标上可能不可用。默认情况下,Compose Multiplatform 创建的所有可组合项共享相同的生命周期,它们可以订阅其事件、引用生命周期状态等。Compose Multiplatform 提供了一种通用实现,它将原始的 Jetpack Compose 功能扩展到其他平台,并帮助观察通用代码中的生命周期状态。生命周期感知型组件可以对其他组件生命周期状态的变化做出反应,并帮助您生成组织更清晰、通常更轻巧、更易于维护的代码。
【Compose multiplatform教程20】在应用程序中使用多平台资源 为后,生成项目以生成提供资源访问权限的特殊类。要重新生成类和所有资源访问器,请再次生成项目或在 IDE 中重新导入项目。Res之后,您可以使用生成的类从您的代码或外部库访问配置的多平台资源。自定义访问器类生成您可以使用 Gradle 设置自定义生成的类以满足您的需求。Res在文件的块中,您可以指定多个设置,这些设置会影响为项目生成类的方式。设置为 将生成的类设为公共。默认情况下,生成的类是。允许您将生成的类分配给特定的包(以便在代码中访问,以及在最终工件中进行隔离)。
【Compose multiplatform教程18】多平台资源的设置和配置 有时,同一资源应根据环境(如区域设置、屏幕密度或界面主题)以不同的方式呈现。例如,您可能需要本地化不同语言的文本或调整深色主题的图像。例如,“drawable-en-rUS-mdpi-dark”是美国区域中的英语图像,适用于深色主题的 160 DPI 屏幕。这些自定义目录中的每一个还应包含与 default 相同的文件:具有图像的子目录、字体的子目录等。为限定资源创建其他目录(例如,深色 UI 主题或本地化字符串的不同图像)。其他文件应位于目录中,并具有您可能认为合适的任何文件夹层次结构。
【Compose multiplatform教程17】【组件】BoxWithConstraints组件 示例场景:以一款阅读类应用为例,当用户在手机上打开书籍详情页面时,BoxWithConstraints 可以根据屏幕的实际宽度,判断若宽度较窄,就将书籍封面图片、书名、作者等信息纵向排列,确保文字清晰可读,各元素不拥挤;而当应用运行在平板等大屏设备上,一旦检测到较大的 maxWidth 和 maxHeight,便可将封面图片放大置于左侧,书名、作者、简介等信息以合适的字体和间距横向排列在右侧,充分利用大屏优势,提升视觉体验。开发者得以依据这些尺寸数据,灵动地调整内部子组件的布局策略、样式呈现乃至显示逻辑。
【Compose multiplatform教程14】【组件】LazyColumn组件 示例场景:在社交媒体应用中,动态列表可能包含大量的帖子,使用 LazyColumn 可以让用户在滚动浏览时快速加载可见区域的内容;在新闻客户端,长长的新闻列表也能通过此组件高效展示。功能说明:针对需要显示大量列表数据的情况进行优化,它会根据屏幕的可见区域动态地加载和显示内容,避免一次性加载所有数据,从而显著提高性能和内存使用效率,确保界面的流畅性和响应性。
【Compose multiplatform教程12】【组件】Box组件 功能说明:简单的布局组件,可容纳其他组件,并依据alignment属性精确指定内部组件的对齐方式,实现灵活多变的布局效果,适用于对组件位置有特定要求的场景。示例场景:将一个小图标和一段文字在水平方向上居中对齐,放置在屏幕的特定区域,如在一个提示框中,图标和文字组合显示。alignment。
【Compose multiplatform教程10】【组件】Button组件 功能说明:创建可点击按钮,允许自定义外观(如背景颜色、形状)和文字内容,通过设置点击事件实现交互操作,可用于触发各种业务逻辑,如提交表单、导航到其他页面等。示例场景:在登录页面,用户点击 “登录” 按钮提交账号密码信息;在电商应用中,点击 “加入购物车” 按钮将商品添加到购物车。
【Compose multiplatform教程09】【组件】Image组件 【Compose multiplatform教程08】【组件】Text组件Image功能说明:能够加载并显示图片,支持本地资源和网络资源,可对图片的大小、缩放方式、裁剪等属性进行设置,使图片以合适的方式展示在界面中,增强界面的视觉效果。 示例场景:在应用的启动页展示品牌 logo;在商品列表页面显示商品图片;用于设置界面的背景图片,营造特定的视觉氛围。import androidx.compose.foundation.Imageimport androidx.compose.found
【Compose multiplatform教程06】用IDEA编译Compose Multiplatform常见问题 当我们从下载ComposeMultiplatform项目时会遇到无法正常编译/运行的情况,一般网页和桌面是可以正常编译的,我这里着重解决如下问题1:Gradle版本不兼容或者Gradle连接超时2:JDK版本不兼容3:Gradle依赖库连接超时-替换成国内镜像4:Android环境编译5:Android 运行到手机/模拟器6:IOS平台。
【Compose multiplatform教程】04 创建你自己的应用程序 <官网搬运> 你将创建一个 “本地时间应用程序”,用户可以在其中输入自己所在的国家和城市,而该应用程序将会显示那个国家首都城市的时间。你这个 Compose 多平台应用程序的所有功能都将使用多平台库在通用代码中实现。既然你已经探究并增强了由向导创建的示例项目,那么现在你可以利用已掌握的概念并引入一些新的概念,从头开始创建自己的应用程序了。在每个阶段,你既可以在所有三个平台(iOS、安卓和桌面端)上运行该应用程序,也可以专注于最符合你需求的特定平台来进行操作。可组合函数,使其具备特定的功能或者呈现出预期的用户界面等内容。
【Compose multiplatform教程】03 修改项目 <官网搬运> 让我们修改由 Kotlin 多平台向导生成的代码,并在 “App” 可组合函数内显示当前日期。为此,你需要给项目添加一个新的依赖项,改进用户界面,然后在各个平台上重新运行该应用程序。这是 “使用共享逻辑和用户界面创建 Compose 多平台应用” 教程的第三部分。在继续操作之前,请确保你已经完成了之前的步骤。第四步:创建你自己的应用程序。第一步:创建你的多平台项目。第二步:探究可组合代码。