事件对象
1.常用的事件:onclick onmouseover onmouseout
2.每个元素 身上的事件是天生自带的,不需要我们去定义,只需要我们给这个事件绑定一个方法,当事件触发的时候就会执行这个方法。
3.时间绑定的方法:
1.div.οnclick=function(){}DOM0级事件绑定
2.div.addEventListener()或div.addatchEvent()DOM2级事件绑定。
二者的区别:
onclick是这个元素私有的属性,天生自带的,二addEventListener()是公有的属性,从 EventTarget(事件源)对象上 继承来的。
IE低版本的attachEvent是共有的
DIV.click存在事件冒泡没有捕获机制
div.addEventListener()可有冒泡 可有捕获
div.attachEvent()只有冒泡机制
4.div.addEventListener()和div.attachEvent()的区别
1.前者有冒泡和捕获机制,后者只有冒泡机制
2.事件名前者不带on后者带on
3.前者this指向当前元素,后者指向window
4.前者是标准浏览器的写法,后者是IE8以下
Arguments
没一个函数都有一个Arguments对象,他是这个函数所有参数构造的集合
Arguments数组中有一个元素叫mouseevent
所以,每个时间的方法中浏览器都给他一个参数叫mouseevent.我们所有鼠标的信息都临时存储在mouseeveent对象上
mouseevent有兼容性:
标准浏览器可以直接读取,但是IE不行
解决办法:
div.οnclick=function(ev){
var ev=ev||window.event
}
event对象的兼容性:
clientX和clientY是鼠标 到浏览器窗口左上角的距离坐标
pageX和pageY是鼠标到网页左上角的距离坐标,但是IE低版本没有这个属性
在IE喜爱怎样算pageY的值 用clientY+scrollTop
事件源 点击那个元素,那个元素就是事件源
标准浏览器的事件源是ev.target
IE6-8没有这个助兴 但是IE有ev.srcElement标准浏览器时间原始
阻止事件冒泡兼容性 :
1.event.cancelBubble=true
2.event.stopPropagation?event.stopPropagation():event.cancelBubble=true;
阻止事件默认行为兼容性:
比如a的href
href为空会自动刷新页面
Href为#锚点跳转
href为javascript:;阻止默认行为的发生
Event.preventDefault?Event.preventDefault():event.returnValue=false