Observer模式

Observer模式

一、意图

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

 

二、适用性

1.当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。

2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。

3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的。

 

三、结构

 


四、代码

#include <iostream>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <vector>

#include <math.h>

#include <qxmlstream.h>

#include <QDebug>

#include <windows.h>

#include <unistd.h>

#include <QApplication>

 

class CObserver;

 

class CSubject

{

public:

    virtual void Attach(CObserver* observer){}

    virtual void Detach(CObserver* observer){}

    virtual void Notify(){}

};

 

class CObserver

{

public:

    virtual void Update(int subject){}

    QString GetName()

    {

        return m_name;

    }

protected:

    QString m_name;

};

 

class CConcreteSubject : public CSubject

{

public:

    CConcreteSubject()

    {

        m_vObserver.clear();

        m_value = 20;

    }

    ~CConcreteSubject()

    {

        m_vObserver.clear();

    }

 

    virtual void Attach(CObserver* observer)

    {

        m_vObserver.push_back(observer);

    }

 

    virtual void Detach(CObserver* observer)

    {

        std::vector<CObserver*>::iterator it = m_vObserver.begin();

        for(; it != m_vObserver.end(); it++)

        {

            if((*it)->GetName() == observer->GetName())

            {

                m_vObserver.erase(it);

            }

        }

    }

 

    virtual void Notify()

    {

        for(int i = 0; i < m_vObserver.size(); i++)

        {

            m_vObserver[i]->Update(m_value);

        }

    }

private:

    std::vector<CObserver*> m_vObserver;

    int m_value;

};

 

class CConcreteObserver : public CObserver

{

public:

    CConcreteObserver(QString name)

    {

        m_name = name;

    }

 

    virtual void Update(int subject)

    {

        qDebug("name:%s , update: %ld",

               m_name.toStdString().c_str(), subject);

    }

};

 

int main(int argc, char** argv)

{

    QApplication app(argc, argv);

 

    CConcreteSubject* subject = new CConcreteSubject();

    CConcreteObserver *observer1 = new CConcreteObserver("One");

    CConcreteObserver *observer2 = new CConcreteObserver("Two");

    CConcreteObserver *observer3 = new CConcreteObserver("Three");

 

    subject->Attach(observer1);

    subject->Attach(observer2);

    subject->Attach(observer3);

    subject->Notify();

 

    subject->Detach(observer2);

    subject->Notify();

 

    return app.exec();

}

 

 

 

 

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