C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程系列教程
C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程---1(服务器单向接收客户端发送数据)
C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程---2(服务器和客户端双向通信)
C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程---3(Telnet服务器和客户端请求处理)
C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程---4(创建一个服务器和多客户端双向通信程序)
C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程---5(探索自定义AppServer、AppSession,Conmmand,用配置文件App.comfig启动服务器)
C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程---6(CommandLineProtocol---命令行协议)
C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程---7(自定义CommandLineProtocol---命令行协议)
C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程-8(TerminatorReceiveFilter - 结束符协议)
目录
三、使用官方提供的启动服务器的代码进行测试服务器的启动和停止
本文的控制台项目是根据SuperSocket官方Telnet示例代码进行调试的,官方示例代码:Telnet示例。
开始我的第一个Telnet控制台项目之旅:
一、创建工程项目
创建控制台项目:打开visual Studio 2017程序,文件--->新建--->项目
创建一个项目名称为:SuperSocketDemo 的工程项目。
二、下载SuperSocket动态库
最好通过Visual Stuido 2017程序的NuGet来获取,本人也比较喜欢这种方式,可以更新组件版本。
1、点击浏览,输入SuperSocket,选中SuperSocket组件安装SuperSocket组件。
2、选中SuperSocket.Engine组件,安装SuperSocket.Engine组件。
3、添加完成组件后需要注意将config文件进行编译成内容,log4net需要使用config文件
将Config文件夹中的log4net.config的【复制到输出目录】组态为“如果较新则复制”
4、查看引入后的项目整体目录,框红线的为引入supersocket组件和log4net文件
三、使用官方提供的启动服务器的代码进行测试服务器的启动和停止
1、Program.cs中添加如下三行代码
using SuperSocket.Common;
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
2、Program.cs中添加如下telnet服务启动和关闭程序代码
static void Main(string[] args)
{
var appServer = new AppServer();
//启动应用服务端口
if (!appServer.Setup(2017)) //启动时监听端口2017
{
Console.WriteLine("服务端口启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine();
//尝试启动应用服务
if (!appServer.Start())
{
Console.WriteLine("服务启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine("服务启动成功,请按'q'停止服务!");
while (Console.ReadKey().KeyChar != 'q')
{
Console.WriteLine();
continue;
}
//停止服务
appServer.Stop();
Console.WriteLine("服务已停止!");
Console.ReadKey();
}
3、Program.cs完整的程序代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using SuperSocket.Common;
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
namespace SuperSocketDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var appServer = new AppServer();
//启动应用服务端口
if (!appServer.Setup(2017)) //启动时监听端口2017
{
Console.WriteLine("服务端口启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine();
//尝试启动应用服务
if (!appServer.Start())
{
Console.WriteLine("服务启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine("服务启动成功,请按'q'停止服务!");
while (Console.ReadKey().KeyChar != 'q')
{
Console.WriteLine();
continue;
}
//停止服务
appServer.Stop();
Console.WriteLine("服务已停止!");
Console.ReadKey();
}
}
}
4、验证项目
运行成功后可以查看Debug文件夹下的logs日志跟踪文件,从日志里面,我们可以看到服务器已经能启动成功,但是这还没有什么用,因为我们并没有处理客户的链接进来,处理客户的发送过来的信息。根据官方文档,我们继续拷贝代码来完善我们的程序。
四、注册客户端链接
1、注册客户端连接方法
Program.cs中添加如下【注册客户端连接方法】代码
appServer.NewSessionConnected += appServer_NewSessionConnected;
2、在连接方法中发送欢迎信息给客户端
Program.cs中添加如下【在连接方法中发送欢迎信息给客户端】代码。
static void appServer_NewSessionConnected(AppSession session)
{
session.Send("Welcome to SuperSocket Telnet Server!");
}
3、 Program.cs完整的程序代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using SuperSocket.Common;
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
namespace SuperSocketDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var appServer = new AppServer();
//启动应用服务端口
if (!appServer.Setup(2017)) //启动时监听端口2017
{
Console.WriteLine("服务端口启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine();
//尝试启动应用服务
if (!appServer.Start())
{
Console.WriteLine("服务启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine("服务启动成功,请按'q'停止服务!");
appServer.NewSessionConnected += appServer_NewSessionConnected;
while (Console.ReadKey().KeyChar != 'q')
{
Console.WriteLine();
continue;
}
//停止服务
appServer.Stop();
Console.WriteLine("服务已停止!");
Console.ReadKey();
}
static void appServer_NewSessionConnected(AppSession session)
{
session.Send("Welcome to SuperSocket Telnet Server!");
}
}
}
4、使用Telnet客户端进行测试(注意:使用telnet必须先安装telnet服务)
win10安装telnet服务后重启计算机。
5、验证项目
(1)、安装完成Telnet客户端后,先运行telnet服务器
(2)、进入运行win+r命令窗口cmd ,输入telnet localhost 2017。
注:2017是端口号,参见前面的代码
if (!appServer.Setup(2017))
(3)、输入telnet localhost 2017按回车键后,出现Telnet Localhost窗口,窗口中有如下欢迎词“Welcome to SuperSocket Telnet Server!”,则说明服务器和Telnet客户端连接成功,参见下图。
五、注册会话接收事件处理客户端发送的信息
1、注册会话接收事件
Program.cs中添加如下【注册会话接收事件】代码
appServer.NewRequestReceived += appServer_NewRequestReceived;
2、处理会话接收事件中服务器接收到客户端发送的信息,我继续拷贝代码
Program.cs中添加如下【处理会话接收事件中服务器接收到客户端发送的信息】代码
/// <summary>
///客户端请求处理
/// </summary>
/// <param name="session">会话</param>
/// <param name="requestInfo">请求信息</param>
static void appServer_NewRequestReceived(AppSession session, StringRequestInfo requestInfo)
{
switch (requestInfo.Key.ToUpper())
{
case ("ECHO"):
session.Send(requestInfo.Body);
break;
case ("ADD"):
session.Send(requestInfo.Parameters.Select(p => Convert.ToInt32(p)).Sum().ToString());
break;
case ("MULT"):
var result = 1;
foreach (var factor in requestInfo.Parameters.Select(p => Convert.ToInt32(p)))
{
result *= factor;
}
session.Send(result.ToString());
break;
}
}
3、Program.cs完整的程序代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using SuperSocket.Common;
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
namespace SuperSocketDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var appServer = new AppServer();
//启动应用服务端口
if (!appServer.Setup(2017)) //启动时监听端口2017
{
Console.WriteLine("服务端口启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine();
//尝试启动应用服务
if (!appServer.Start())
{
Console.WriteLine("服务启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine("服务启动成功,请按'q'停止服务!");
appServer.NewSessionConnected += appServer_NewSessionConnected;
appServer.NewRequestReceived += appServer_NewRequestReceived;
while (Console.ReadKey().KeyChar != 'q')
{
Console.WriteLine();
continue;
}
//停止服务
appServer.Stop();
Console.WriteLine("服务已停止!");
Console.ReadKey();
}
static void appServer_NewSessionConnected(AppSession session)
{
session.Send("Welcome to SuperSocket Telnet Server!");
}
/// <summary>
///客户端请求处理
/// </summary>
/// <param name="session">会话</param>
/// <param name="requestInfo">请求信息</param>
static void appServer_NewRequestReceived(AppSession session, StringRequestInfo requestInfo)
{
switch (requestInfo.Key.ToUpper())
{
case ("ECHO"):
session.Send(requestInfo.Body);
break;
case ("ADD"):
session.Send(requestInfo.Parameters.Select(p => Convert.ToInt32(p)).Sum().ToString());
break;
case ("MULT"):
var result = 1;
foreach (var factor in requestInfo.Parameters.Select(p => Convert.ToInt32(p)))
{
result *= factor;
}
session.Send(result.ToString());
break;
}
}
}
}
4、验证项目
(1)、先运行telnet服务器
(2)、进入运行win+r命令窗口cmd ,输入telnet localhost 2017。
(3)、输入telnet localhost 2017按回车键后,出现Telnet Localhost窗口,窗口中有如下欢迎词“Welcome to SuperSocket Telnet Server!”,则说明服务器和Telnet客户端连接成功,参见下图。
(4)、在Telnet客户端输入ECHO
可以观察到Telnet服务器收到了Telnet客户端发送的ECHO
(5)、在Telnet客户端输入ADD
可以观察到Telnet服务器收到了Telnet客户端发送的ADD
(6)、在Telnet客户端输入MULT
可以观察到Telnet服务器收到了Telnet客户端发送的MULT
六、用SocketTool工具软件和Telnet服务器测试
网上有一个tcp/udp的测试工具(SocketTool)可以链接服务器,下面是测试过程
1、运行Telnet服务器
2、SocketTool设置IP地址为127.0.0.1,端口号为2017
3、Telnet服务器和SocketTool客户端连接成功
可以观察到SocketTool客户端收到了Telnet服务器发送的欢迎信息“Welcome to SuperSocket Telnet Server!”
4、SocketTool客户端输入 ADD 12345
服务器收到客户端发送的ADD 12345后,给客户端回复12345
5、SocketTool客户端输入 ECHO 67890
服务器收到客户端发送的ECHO 67890后,给客户端回复67890
6、SocketTool客户端输入 MULT 10 20 30
服务器收到客户端发送的MULT 10 20 30后,给客户端回复6000
源程序参见如下链接:
C#SuperSocket手把手教你入门傻瓜教程(三).zip_supersocket教程-互联网文档类资源-CSDN下载
源程序中包含SocketTool.exe TCP&UPD测试工具
开发工具为:Visual Studio 2017
致谢!