Window对象:
所有浏览器都支持 window 对象。
概念上讲.一个html文档对应一个window对象.
功能上讲: 控制浏览器窗口的.
使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.
Window 对象方法
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close() 关闭浏览器窗口。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。
方法使用
1、alert、confirm、prompt、open:
alert('I can do it!')
var flag= confirm('Are you sure?');
console.log(flag); //确定:True;取消:false
//获取年龄
function getAge(){
var age = prompt('How old are you?');
if(isNaN(age))
{
alert('that"is not Number');
getAge();
}
else if(age >=18){
alert('恭喜你已成年!玩的愉快!');
// open参数:open(url,windowName,windowSize)
open('http://www.xiaohuar.com','new','height=800,width=800')
}
else{
alert('哥们你还是未成年啊!');
}
}
执行
getAge();
2、setInterval,clearInterval
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
setInterval(函数,时间(毫秒))
示例:
<input id="ID1" type="text" οnclick="begin()">
<button οnclick="end()">停止</button>
<script>
function showTime(){
var nowd2=new Date().toLocaleString();
var temp=document.getElementById("ID1");
temp.value=nowd2;
}
var ID;
function begin(){
if (ID==undefined){
showTime();
ID=setInterval(showTime,1000);
}
}
function end(){
clearInterval(ID);
ID=undefined;
}
</script>
DOM 对象
- HTML Document Object Model(文档对象模型).
- HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法。
- HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
DOM树:
画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。
Dom节点:
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
其中,document与element节点是重点。
节点关系:
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
- 在节点树中,顶端节点被称为根(root):<html>
- 每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
- 一个节点可拥有任意数量的子节点
- 同胞是拥有相同父节点的节点
下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:
访问 HTML 元素(节点),访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素。
节点查找
直接查找节点:
注意:涉及到寻找元素,注意<script>标签的位置,最好将Script标签放到html最后或者将标签中的内容封装成函数(防止渲染之前获取元素)。
document.getElementById(“idname”)
document.getElementsByTagName(“tagname”)
document.getElementsByName(“name”)
document.getElementsByClassName(“name”)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.button{
background-color: lightseagreen;
font-size: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<button class="button" οnclick="change()">更改搜索</button>
<div>
通过tag找到标签
<a href="http://www.sogou.com" id="sogou">搜索一下</a>
<span name="s">通过name获取标签</span>
</div>
</body>
<script>
//更改超链接标签的内容
function change() {
//通过id获取标签a
var a1 = document.getElementById('sogou');
a1.href = 'http://www.baidu.com';
var font = a1.getElementsByTagName('font')[0];
font.innerHTML = '百度一下';
//通过class获取相同class名称的标签列表,获取第一个button,更改其中的文字
var button_1 = document.getElementsByClassName('button')[0];
button_1.innerText='停止';
}
//通过tag获取
var div_1 = document.getElementsByTagName('div')[0];
console.log(div_1)
</script>
</html>
导航节点属性:
'''
parentElement // 父节点标签元素
children // 所有子标签
firstElementChild // 第一个子标签元素
lastElementChild // 最后一个子标签元素
nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素
'''
注意,js中没有办法找到所有的兄弟标签!
节点操作
创建节点:
createElement(标签名) :创建一个指定名称的元素。
var tag=document.createElement(“input")
tag.setAttribute('type','text');
添加节点:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode)
把增加的节点放到某个节点的前边
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
删除节点:
somenode.removeChild(某个节点):通过父元素调用删除节点
替换节点:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
节点属性操作:
1、获取文本节点的值:innerText、innerHTML
2、attribute操作
elementNode.setAttribute(name,value)
elementNode.getAttribute(属性名)
elementNode.removeAttribute(“属性名”);
3、value-获取当前选中的value值:
1.input
2.select (selectedIndex 获取当前所选标签的index,然后通过children获取option集合来操作。)
3.textarea
4、innerHTML 给节点添加html代码:
该方法不是w3c的标准,但是主流浏览器支持
tag.innerHTML = “<p>要显示内容</p>”; - 赋值的时候也可以赋值标签
5、关于class的操作:
elementNode.className -获取当前元素class的值
elementNode.classList -获取当前元素class的列表
elementNode.classList.add
elementNode.classList.remove
6、改变css样式:
<p id="p2">Hello world!</p>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
.style.fontSize=48px;
DOM Event(事件)
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseleave 鼠标从元素离开
onselect 文本被选中。
onsubmit 确认按钮被点击。
绑定事件方式
方式1:
<div id="div" οnclick="foo(this)">点我呀</div>
<script>
function foo(self){ // 形参不能是this;
console.log("点你大爷!"); console.log(self); } </script>
方式2:
<p id="abc">试一试!</p>
<script>
var ele=document.getElementById("abc"); ele.onclick=function(){ console.log("ok"); console.log(this); // this直接用 }; </script>
事件介绍
例:
onfocus、onblur、onchange、onload、onsubmit、事件穿透;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件</title>
<style>
*{
margin: 0px;
}
.big{
height: 200px;
width: 200px;
background-color: darkseagreen;
}
.small{
height: 100px;
width: 100px;
background-color: yellow;
}
</style>
</head>
<body>
<!--onfocus 、onblur-->
<input type="text" οnfοcus="input_str(this)" οnblur="exit_input(this)" value="请输入">
<!--select-二级联动-->
<select id="style_cooking"></select>
<select id="dish">
<option>请选择菜品</option>
</select>
<!--obsubmit-form表单中提交按钮-->
<form action="" method="post" id="form">
<input type="text"/>
<input type="submit" value="提交"/>
</form>
<!--Event时间传递-->
<div class="big">
<div class="small"></div>
</div>
</body>
<script>
// ===================input-输入框====================================
function input_str(self) {
if(self.value=='请输入'){
self.value ='';
}
}
function exit_input(self) {
if(self.value ==''){
self.value ='请输入'
}
}
// ===================select-二级联动 ====================================
info ={'请选择菜系':['请选择菜品'],
'川菜':['鱼香肉丝','酸菜鱼','东坡肘子'],
'东北菜':['锅包肉','溜肉段','杀猪菜'],
'湘菜':['剁椒鱼头','金钱鱼']};
var cook_select = document.getElementById('style_cooking');
var dish_select = document.getElementById('dish');
// 给style_cooking添加菜系option
for(var i in info){
var op = document.createElement('option');
op.innerText = i;
cook_select.appendChild(op);
}
cook_select.onchange = function () {
var index = this.selectedIndex;
var cook_style = cook_select.children[index];
var change_name = cook_style.innerText;
console.log('选择的菜系是',index,change_name);
var dish_list = info[change_name];
console.log('菜单列表',dish_list);
// 将dish_select中的元素清空
dish_select.options.length = 0;
for(var i in dish_list){
var new_option = document.createElement('option');
new_option.innerText = dish_list[i];
dish_select.appendChild(new_option)
}
};
// ===================onlode 等待事物加载完成后再执行 ====================================
/*onload 属性开发中 只给 body元素加.这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.*/
window.onload = function () {
// 要执行的代码。
}
// =================== obsubmit-form表单中提交按钮 ====================================
/*当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.*/
var form_obj = document.getElementById('form');
console.log(form_obj);
form_obj.onsubmit=function (event) {
//第一种阻止提交的方式(常用)
//onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值. 其中返回false表示拦截表单提交.其他为放行.
return false;
//第二种阻止提交方式:
// 阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); ==>通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
event.preventDefault()
}
// 事件传递:两个带有事件的元素重叠,发生事件穿透。
window.οnlοad= function () {
var big_obj = document.getElementsByClassName('big')[0];
var small_obj = document.getElementsByClassName('small')[0];
big_obj.onclick=function (event) {
alert('big_Click');
}
small_obj.onclick = function (event) {
// 阻止事件传递
event.stopPropagation();
alert('small_Click');
}
}
</script>
</html>
onselect:当文本被选中的时候
<input type="text">
<script>
var ele=document.getElementsByTagName("input")[0];
ele.onselect=function(){
alert(222);
}
</script>
onkeydown:
Event 对象:Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode.
<input type="text" id="t1"/>
<script type="text/javascript">
var ele=document.getElementById("t1");
ele.onkeydown=function(e){
e=e||window.event;
var keynum=e.keyCode;
var keychar=String.fromCharCode(keynum);
alert(keynum+'----->'+keychar);
};
</script>
onmouseout与onmouseleave事件的区别:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
#container{
width: 300px;
}
#title{
cursor: pointer;
background: #ccc;
}
#list{
display: none;
background:#fff;
}
#list div{
line-height: 50px;
}
#list .item1{
background-color: green;
}
#list .item2{
background-color: rebeccapurple;
}
#list .item3{
background-color: lemonchiffon;
}
</style>
</head>
<body>
<p>先看下使用mouseout的效果:</p>
<div id="container">
<div id="title">使用了mouseout事件↓</div>
<div id="list">
<div class="item1">第一行</div>
<div class="item2">第二行</div>
<div class="item3">第三行</div>
</div>
</div>
<script>
// 1.不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 mouseout 事件。
// 2.只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。
var container=document.getElementById("container");
var title=document.getElementById("title");
var list=document.getElementById("list");
title.onmouseover=function(){
list.style.display="block";
};
container.onmouseleave=function(){ // 改为mouseout试一下
list.style.display="none";
};
/*
因为mouseout事件是会冒泡的,也就是onmouseout事件可能被同时绑定到了container的子元素title和list
上,所以鼠标移出每个子元素时也都会触发我们的list.style.display="none";
*/
/*
思考:
if:
list.οnmοuseοut=function(){
list.style.display="none";
};
为什么移出第一行时,整个list会被隐藏?
其实是同样的道理,onmouseout事件被同时绑定到list和它的三个子元素item上,所以离开任何一个
子元素同样会触发list.style.display="none";
*/
</script>
</body>
</html>
实例练习
1 菜单栏:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.left{
width: 20%;
height: 500px;
float: left;
background-color: wheat;
}
.right{
float: left;
width: 80%;
height: 500px;
background-color: lightgray;
}
.title{
text-align: center;
line-height: 40px;
background-color: #0e90d2;
color: white;
}
.item{
padding: 10px;
text-align: center;
}
.hide{
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="outer">
<div class="left">
<div class="item">
<div class="title">川菜</div>
<ul class="con">
<li>鱼香肉丝</li>
<li>酸菜鱼</li>
<li>东坡肘子</li>
</ul>
</div>
<div class="item">
<div class="title">东北菜</div>
<ul class="con hide">
<li>锅包肉</li>
<li>溜肉段</li>
<li>杀猪菜</li>
</ul>
</div>
<div class="item">
<div class="title">湘菜</div>
<ul class="con hide">
<li>剁椒鱼头</li>
<li>金钱鱼</li>
<li>小炒肉</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="right"></div>
</div>
<script>
var eles_title=document.getElementsByClassName("title");
for (var i=0;i<eles_title.length;i++){
eles_title[i].onclick=function(){
this.nextElementSibling.classList.remove("hide");
for(var j=0;j<eles_title.length;j++){
if (eles_title[j]!=this){
eles_title[j].nextElementSibling.classList.add("hide");
}
}
}
}
</script>
</body>
</html>
2 模态对话框
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
*{
margin: 0px;
}
.c1{
position:relative;
height: 2000px;
background:url("属性/gao.jpg");
}
.c2{
position: fixed;
background-color: silver;
opacity: 0.4;
top: 0px;
right: 0px;
bottom: 0px;
left: 0px;
}
.c3{
height: 400px;
width: 400px;
background-color: blue;
/*如果设置了Position属性,就必须设置位置*/
position: fixed;
top:50%;
left:50%;
margin-top: -200px;
margin-left: -200px;
}
.hide{
display: none;
}
</style>
<script>
var showFlag = true;
function showLayer() {
var elements = document.getElementsByClassName('button');
/*这里说一下为什么要多加一个button名字来,因为JavaScript是动态语言,如果我用hide来获取的话,在for循环的删除后,获取的elements就只剩下一个了所以再次获取的话就什么都得不到了。*/
for(var i=0;i<elements.length;i++){
if(showFlag){
elements[i].classList.remove('hide');
}
else {
elements[i].classList.add('hide');
}
}
if(showFlag){
showFlag=false;
}
else {
showFlag=true;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="c1">
<button οnclick="showLayer()">showLayer</button>
</div>
<div class="c2 hide button"></div>
<div class="c3 hide button">
<button οnclick="showLayer()">closeLayer</button>
</div>
</body>
</html>
3 表格案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button class="select_all">全选</button>
<button class="select_reverse">反选</button>
<button class="cancel">取消</button>
<hr>
<table class="server_table" border="2px" cellspacing="2px">
<tr>
<td><input type="checkbox" class="item"></td>
<td>111</td>
<td>111</td>
<td>111</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" class="item"></td>
<td>222</td>
<td>222</td>
<td>222</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" class="item"></td>
<td>333</td>
<td>333</td>
<td>333</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" class="item"></td>
<td>444</td>
<td>444</td>
<td>444</td>
</tr>
</table>
<script>
/*
var ele_all=document.getElementsByClassName("select_all")[0];
var ele_reverse=document.getElementsByClassName("select_reverse")[0];
var ele_cancel=document.getElementsByClassName("cancel")[0];
var input_arr=document.getElementsByClassName("item");
ele_all.οnclick=function(){
for(var i=0;i<input_arr.length;i++){
console.log(input_arr[i]);
var input=input_arr[i];
input.checked=true;
}
};
ele_cancel.οnclick=function(){
for(var i=0;i<input_arr.length;i++){
console.log(input_arr[i]);
var input=input_arr[i];
input.checked=false;
}
};
ele_reverse.οnclick=function(){
for(var i=0;i<input_arr.length;i++){
console.log(input_arr[i]);
var input=input_arr[i];
if(input.checked){
input.checked=false;
}
else{
input.checked=true;
}
}
};
*/
var input_arr=document.getElementsByClassName("item");
var button_arr=document.getElementsByTagName("button");
for(var i=0;i<button_arr.length;i++){
button_arr[i].onclick=function(){
for (var j=0;j<input_arr.length;j++){
var inp=input_arr[j]
if(this.innerText=="全选"){
console.log("ok");
inp.checked=true;
}
else if(this.innerText=="取消"){
inp.checked=false;
}
else {
if(inp.checked){
inp.checked=false;
}else {
inp.checked=true;
}
}
}
}
}
</script>
</body>
</html>
5 select移动
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>移动</title>
</head>
<style>
*{
margin:0;
}
#left,#right{
height: 200px;
width: 200px;
background-color: darkseagreen;
}
#mid{
display: inline-block;
height: 200px;
background-color: lightseagreen;
vertical-align: top;
}
button{
margin-top: 10px;
padding: 0 5px;
}
</style>
<body>
<select name="" id="left" multiple="multiple">
<option>水浒传</option>
<option>西游记</option>
<option>寻秦记</option>
</select>
<span id="mid">
<button id="move"> -> move </button><br>
<button id="move_all"> ->move_all</button>
</span>
<select name="" id="right" multiple="multiple">
<option>红楼梦</option>
<option>三国演义</option>
<option>围城</option>
</select>
</body>
<script>
window.onload = function () {
var move = document.getElementById('move');
var move_all = document.getElementById('move_all');
var left = document.getElementById('left');
var right = document.getElementById('right');
move.onclick = function () {
for(var i=0; i<left.length;i++){
if(left[i].selected){
right.appendChild(left[i]);
i--;
}
}
}
move_all.onclick =function () {
for(var i=0;i<left.length;i++){
right.appendChild(left[0]);
i--;
}
}
}
</script>
</html>
6 跑马灯
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>跑马灯</title>
<style>
*{
margin: 0px;
}
#welcome{
color: white;
background-color: darkseagreen;
text-align: center;
}
</style>
<script>
var ID;
function Press_button(self) {
if(ID == undefined){
ID = setInterval('start()',200);
// self.οnclick='end()'
self.innerHTML ='停止';
self.style.backgroundColor = 'red';
}
else{
clearInterval(ID);
ID = undefined;
self.innerHTML = '开始';
self.style.backgroundColor = 'green';
}
}
function start() {
var str_h1 = document.getElementById('welcome').innerText;
var first = str_h1.substr(0,1);
var after = str_h1.substr(1,str_h1.length-1);
var new_str = after.concat(first);
document.getElementById('welcome').innerText = new_str;
}
</script>
</head>
<body>
<h1 id="welcome">北京欢迎你,为你开天辟地。</h1>
<button οnclick="Press_button(this)" style = color:white;background-color:green;>开始</button>
</body>
</html>
7 跑马灯与tab切换
js的作用域:
作用域是JavaScript最重要的概念之一,想要学好JavaScript就需要理解JavaScript作用域和作用域链的工作原理。
任何程序设计语言都有作用域的概念,简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。
作用域
1. 全局作用域(Global Scope)
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说一下几种情形拥有全局作用域:
(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域
var name="111"; function foo(){ var age=23; function inner(){ console.log(age); } inner(); } console.log(name); // 111 //console.log(age); // Uncaught ReferenceError: age is not defined foo(); // 23 inner(); // Uncaught ReferenceError: inner is not defined
(2)所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域,例如:
var name="111"; function foo(){ age=23; var sex="male" } foo(); console.log(age); // 23 console.log(sex); // sex is not defined
变量blog拥有全局作用域,而sex在函数外部无法访问到。
(3)所有window对象的属性拥有全局作用域
一般情况下,window对象的内置属性都都拥有全局作用域,例如window.alert()、window.location、window.top等等。
2. 局部作用域(Local Scope)
和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所有在一些地方也会看到有人把这种作用域成为函数作用域.
如示例1中的age与inner都只有局部作用域。(js中if、for没有自己的作用域)
作用域链(Scope Chain)
在JavaScript中,函数也是对象,实际上,JavaScript里一切都是对象。函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。
示例演示
//-----**********************例1********************************* var s=12; function f(){ console.log(s); var s=11; // s=11 console.log(s) } f(); // undefined 11 //-----**********************例2********************************* var s=10; function foo(){ console.log(s); var s=5; console.log(s); function s(){console.log("ok")}// 函数的定于或声明是在词法分析时完成的,执行时已不再有任何操作 console.log(s); } foo(); function s 、5、5 //-----***********************例3******************************** function bar(age) { console.log(age); var age = 99;
var sex= 'male'; console.log(age); function age() {
alert(123) }; console.log(age);
return 100; } result=bar(5); 同上 //-----********************************************************
结果分析
当一个函数创建后,它的作用域链会被创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。在函数bar创建时,它的作用域链中会填入一个全局对象,该全局对象包含了所有全局变量,如下图所示:
解析到函数调用时,即bar(5),会生成一个active object的对象,该对象包含了函数的所有局部变量、命名参数、参数集合以及this,然后此对象会被推入作用域链的前端,当运行期上下文被销毁,活动对象也随之销毁。新的作用域链如下图所示:
过程解析:
function bar(age) {
console.log(age);
var age = 99;
var sex="male";
console.log(age);
function age(){
alert(123); } ; console.log(age); return 100; } result=bar(5); 一 词法分析过程(涉及参数,局部变量声明,函数声明表达式): 1-1 、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine; 1-2 、接收参数 AO.age=5; 1-3 、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面有一个 AO.age ,则不做任何处理 1-4 、分析变量声明,有一个 var sex,形成一个 AO.sex=undefine; 1-5 、分析函数声明,有一个 function age(){} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){}; 二 执行过程: 2-1 、执行第一个 console.log(age) 时,当前的 AO.age 是一个函数,所以输出的一个函数 2-2 、这句 var age=99; 是对不 AO.age 的属性赋值, AO.age=99 ,所以在第二个输出的age是 99; 2-3 、同理第三个输出的是 99, 因为中间没有改变 age 值的语句了。 注意:执行阶段: function age(){ alert(123) } ; 不进行任何操作,将执行语句复制给age这部操作是在词法分析时,即运行前完成的。
JavaScript函数执行过程是先解析,后执行。