【C#-多线程】实现每隔一段时间执行代码(多线程) 3种定时器

总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码:

方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间;

方法二:使用System.Timers.Timer类;

方法三:使用System.Threading.Timer;

using System;
using System.Collections;
using System.Threading;
 
public class Test
{
 
    public static void Main()
    {
        Test obj = new Test();
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
 
        //方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间
        Thread thread = new Thread(new ThreadStart(obj.Method1));
        thread.Start();
 
 
        //方法二:使用System.Timers.Timer类
        System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(100);//实例化Timer类,设置时间间隔
        t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(obj.Method2);//到达时间的时候执行事件
        t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true)
        t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件
        while (true)
        {
            Console.WriteLine("test_" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
            Thread.Sleep(100);
        }
 
 
        //方法三:使用System.Threading.Timer
        //Timer构造函数参数说明:
        //Callback:一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。
        //State:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用(Visual Basic 中为 Nothing)。
        //dueTime:调用 callback 之前延迟的时间量(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 以防止计时器开始计时。指定零 (0) 以立即启动计时器。
        //Period:调用 callback 的时间间隔(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。
        System.Threading.Timer threadTimer = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(obj.Method3),null, 0, 100);
        while (true)
        {
            Console.WriteLine("test_" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
            Thread.Sleep(100);
        } 
        Console.ReadLine();
    }
 
 
    void Method1()
    {
        while (true)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+ "_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
            Thread.CurrentThread.Join(100);//阻止设定时间
        }
    }
 
 
    void Method2(object source,System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+ "_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
    }
 
 
    void Method3(Objectstate)
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+ "_" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
    }
} 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Sukie-s-home/p/6043779.html

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C#定时器多线程是常用的并发编程工具。定时器用于在指定的时间间隔内执行某个任务,而多线程则允许同时执行多个任务。 在C#中,可以使用Timer类来创建定时器。Timer类有两类型:System.Timers.Timer和System.Threading.Timer。System.Timers.Timer是基于事件的定时器,适用于Windows Forms和WPF应用程序。System.Threading.Timer是基于线程池的定时器,适用于所有类型的应用程序。 下面是一个使用System.Timers.Timer的示例: ```csharp using System; using System.Timers; class Program { static void Main() { Timer timer = new Timer(1000); // 创建一个1秒的定时器 timer.Elapsed += TimerElapsed; // 绑定定时器事件 timer.Start(); // 启动定时器 Console.WriteLine("按任意键停止定时器..."); Console.ReadKey(); timer.Stop(); // 停止定时器 } static void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("定时器触发,当前时间:{0}", e.SignalTime); } } ``` 多线程C#中使用Thread类来创建和管理线程。以下是一个使用多线程的示例: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { static void Main() { Thread thread = new Thread(DoWork); // 创建一个新线程 thread.Start(); // 启动线程 Console.WriteLine("按任意键停止线程..."); Console.ReadKey(); thread.Abort(); // 终止线程 } static void DoWork() { while (true) { Console.WriteLine("线程执行中..."); Thread.Sleep(1000); // 暂停1秒 } } } ``` 以上是使用定时器多线程的基本示例,你可以根据自己的需求进行定制和扩展。请注意,在使用多线程时要小心处理线程安全性和资源共享的问题。

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