C++之继承

继承

继承是面向对象的三大特性之一

有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

1.1 继承的基本语法

例如:我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表等,只有中心内容不同,如以下图片:

接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处

普通实现:

#include<iostream>
using namespace std;

//普通实现

//Java页面
class Java
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页,公共课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout<<"Java,python,C++,...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "Java学科视频" << endl;
	}
};

//Python页面
class Python
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页,公共课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java,python,C++,...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "Python学科视频" << endl;
	}
};

//C++
class Cpp
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页,公共课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java,python,C++,...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "C++学科视频" << endl;
	}
};

void test01()
{
	cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();

	cout << "----------------------------" << endl;
	cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();

	cout << "----------------------------" << endl;
	cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
	Cpp cpp;
	cpp.header();
	cpp.footer();
	cpp.left();
	cpp.content();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

 

继承方式实现 :

#include<iostream>
using namespace std;

//继承实现
class BasePage
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页,公共课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java,python,C++,...(公共分类列表)" << endl;
	}
	
};

//Java页面
class Java:public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Java学科视频" << endl;
	}
};

//Python页面
class Python :public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Python学科视频" << endl;
	}
};

//C++
class Cpp :public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "C++学科视频" << endl;
	}
};

//继承的好处:减少存放重复代码
//语法:class子类:继承方式  父类
//子类  也称为 派生类
//父类  也称为 基类


void test01()
{
	cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();

	cout << "----------------------------" << endl;
	cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();

	cout << "----------------------------" << endl;
	cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
	Cpp cpp;
	cpp.header();
	cpp.footer();
	cpp.left();
	cpp.content();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结: 

继承的好处:减少存放重复代码

class A : public B;
语法:class子类:继承方式  父类
子类  也称为 派生类
父类  也称为 基类

派生类中的成员,包含两大部分

一类是从 基类继承过来的,一类是自己增加的成员

从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现其个性

1.2 继承方式

继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类
继承方式一共有三种:
。公共继承
。保护继承
。私有继承

示例一:共有继承 

#include<iostream>
using namespace std;
//公有继承

class Base1
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son1 :public Base1
{public:
	void func()
	{
		m_A = 10;//父类中的公共权限成员  到子类中依然是公共权限
		m_B = 10;//父类中的保护权限成员  到子类中依然是保护权限
		//m_C = 10;//父类中的私有权限成员  子类访问不到
	}

};

void test01()
{
	Son1 s1;
	s1.m_A = 100;
	//s1.m_B = 100;//到Son1中 m_B是保护权限 类外访问不到
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

示例二:保护继承

#include<iostream>
using namespace std;
//公有继承

class Base2
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son2 :protected Base2
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;//父类中的公共权限成员  到子类中依然是公共权限
		m_B = 10;//父类中的保护权限成员  到子类中依然是保护权限
		//m_C = 10;//父类中的私有权限成员  子类访问不到
	}

};

void test01()
{
	Son2 s2;
	//s2.m_A = 100;//父类中公共成员,到子类中变为保护权限,类外访问不到
	//s2.m_B = 100;//父类中保护成员,到子类中变为保护权限,类外访问不到
	//s2.m_C = 100;//父类中私有成员,类外访问不到
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

示例三:私有继承

class Base3
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son3 :private Base3
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;//父类中的公共权限成员  到子类中是私有成员
		m_B = 10;//父类中的保护权限成员  到子类中是私有成员
		//m_C = 10;//父类中的私有权限成员  子类访问不到
	}

};

void test01()
{
	Son3 s3;
	//s3.m_A = 100;//父类中公共成员,到子类中变为私有权限,类外访问不到
	//s3.m_B = 100;//父类中保护成员,到子类中变为私有权限,类外访问不到
	//s3.m_C = 100;//父类中私有成员,类外访问不到
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

1.3 继承中的对象模型

问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;//私有成员隐藏了,但是还是会被继承下去
};

class Son :public Base
{
public:
	int m_D;
};

void test01()
{
	cout << "sizrof Son = " << sizeof(Son) << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

下面我们来证明一下:

方法如下:

首先先点开“工具”,找到命令行,找到开发者命令提示,然后打开

 然后复制cpp所在的文件位置

 

输入cd+空格 然后复制新目录

输入dir查看目录 

 按如下输出:(只是示例)

  

这样就能证明为什么 sizeof为16 啦

1.4 继承中的构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base 构造函数!" << endl;
	}

	~Base()
	{
		cout << "Base 析构函数!" << endl;
	}
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << "Son 构造函数!" << endl;
	}

	~Son()
	{
		cout << "Son 析构函数!" << endl;
	}
};

void test01()
{
	//Base b;
	//继承中的构造和析构顺序如下:
	//先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
	Son s;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

 

总结:先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反

1.5 继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

访问子类同名成员 直接访问即可

访问父类同名成员 需要加作用域

类中同名成员处理 :

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}
	
	int m_A;
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};

void test01()
{
	Son s;
	cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
	//优先访问子类对象
	//如果提供子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

同名成员函数处理 :

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}
	void func()
	{
		cout << "Base-func()调用" << endl;
	}
	void func(int a)
	{
		cout << "Base-func(int a)调用" << endl;
	}
	int m_A;
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 100;
	}
	void func()
	{
		cout << "Son-func()调用" << endl;
	}
	int m_A;
};

void test02()//同名成员函数处理
{
	Son s;
	
	s.func();//直接调用 调用的是子类的同名函数

	//如何调用到父类中同名成员函数
	s.Base::func();

	//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
	//如果想访问到父类中被yinc 的同名成员函数,需要加作用域
	s.Base::func(100);
}

int main()
{
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

 

总结:
1.子类对象可以直接访问到子类中同名成员

2.子类对象加作用域可以访问到父类同名成员

3.当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

1.6 继承同名静态成员处理方式

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

访问子类同名成员 直接访问即可

访问父类同名成员 需要加作用域

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
		static int m_A ;

		static void func()
		{
			cout << "Base - static void func()" << endl;
		}

		static void func(int a)
		{
			cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
		}
};
int Base::m_A=100;

class Son:public Base
{
public:
	static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;

//同名静态成员属性
void test01()
{
	cout << "同名静态成员属性中" << endl;
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;


	cout << "通过类名访问:" << endl;
	cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A<< endl;
	//第一个::代表通过类名方式 访问,第二个::代表访问父类作用域下
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}

//同名静态成员函数
void test02()
{
	cout << "同名静态成员函数中" << endl;
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();
	cout << "通过类名访问:" << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func(100);
	//出现同名,子类会因此掉父类中所有的同名成员函数,需要加作用域访问
	Son::Base::func();
}
int main()
{
	test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问方式 

1.7 多继承语法

C++允许一个类继承多个类

语法:class 子类 :继承方式 父类1, 继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分

C++实际开发中不建议用多继承

#include<iostream>
using namespace std;

//父类1
class Base1
{
public:
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};
//父类2
class Base2
{
public:
	Base2()
	{
		m_B = 200;
	}
	int m_B;
};

//子类 需要继承Base1和Base2
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}
	int m_C;
	int m_D;
};
void test01()
{
	Son s;

	cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
	//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
	cout << "m_A = " << s.Base1::m_A << endl;
	cout << "m_B = " << s.Base2::m_B << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

 总结:多继承中如果父类中出现同名情况,子类使用需要加父类

1.8 菱形继承

菱形继承概念:

两个派生类继承同一个基类

又有某个类同时继承者两个派生类

这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

典型的菱形继承案例:

羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性
草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,,这份数据我们只需要一份就可以

<仅仅做示例>

代码展示:

#include<iostream>
using namespace std;

//动物类
class Animal
{
public:
	int m_Age;
};
//利用虚继承 解决零星继承问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变成虚继承
//Animal称为虚基类

//羊类
class Sheep :virtual public Animal{};

//驼类
class Tuo :virtual public Animal{};

//羊驼类
class SheepTuo: public Sheep, public Tuo{};

void test01()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28;
	//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,加以作用域区分
	cout << "st.Sheep::m_Age=" << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "st.Tuo::m_Age=" << st.Tuo::m_Age << endl;
	cout << "st.m_Age=" << st.m_Age << endl;
	//这份数据我们知道 只有有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

 

 

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