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原创 unity编辑器拓展十二——储存工具栏的数据
大多数时候 我做的unity工具都是一次性的,也就是在场景中操作,关闭unity再打开,或者关闭工具再打开的时候,都没有保存工具上的操作数据;如图:这是在unity里面拖拽两张贴图上去,然后就可以对这两张贴图做各种处理 处理完将贴图保存进unity,但是如果我下次打开的时候,我这两张贴图已经丢失了,又是下面的这种状态,也就是说这些数据没有被保留在工具里。现在想做的就是希望下次打开的时...
2018-03-10 14:19:12 1510
原创 unity学习一——烘培
参数:Environment : 环境设置 Sky Material : 是整个场景的一个包装,它可以显示除了几何图形之外的世界.用于模拟天空或其他远处的背景。使用此属性可选择要用于场景的天空盒 材质。api:Skybox.Material勾选时,如果混合照明模式为距离阴影遮罩或阴影遮罩,Unity会显示光线探测器的遮挡数据 Sun Source : 当...
2018-03-06 17:29:17 2553
空空如也
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