Linux内核开发环境

不知道Linux内核的开发环境是什么样的? 在网上查了一些资料,与我们现在的开发环境差异较大!

2012-11-25 22:44:16

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Linux不同内核和平共处很优雅

Linux不同内核和平共处很优雅 不同的内核,加载内核模块的目录也不同,对多内核开发人员来说,真是太好了!

2012-11-25 22:41:50

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不会用STL标准库了

今天装了VS2008,本来想写个程序 ,发现2008下STL已经变样了,太久没关注开发环境了和标准库了! 有空得补补知识。

2011-05-03 00:41:00

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MFC实现打开、保存文件对话框和浏览文件夹对话框

转自:http://cw747.blog.163.com/blog/static/60727923200975104135678/ 一、打开文件夹: 1、CFileDialog实现 CFileDialog hFileDlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_FILEMUSTEXIST|O...

2011-05-03 00:39:00

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常用的一些脚本语言

说起脚本语言,搞过游戏开发的,基本都不陌生,平时接触到的脚本也比较多。   比如: Python: 我参加工作之后研究的第一个脚本语言。这个脚本的功能很多模块很全,技术非常成熟,应用领域非常广,甚至你可以认为他就是一门开发工具。有完整的开发调试发布工具,不单可以用于游戏开发,还可以用于WE...

2009-09-28 03:04:00

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BOOST ASIO感觉好难用

初步涉猎了一下ASIO,看了BOOST自带的一些示例,流程能懂,细节太多不了解。 连自己想写个简单的CS结构的程序都不行。 看来想要更好的使用ASIO,还得好好看一下内部实现,了解一下封装方式和设计模式。 好长时间没有关注BOOST的发展,抓了最新版本下来,一抬手发现不会用了。 还是心...

2009-08-29 23:14:00

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PSP开发环境的搭建

终于完成PSP环境的搭建,现介绍一下流程。 一、下载PSPSDK_MSYS_FULL开发包,下载地址:http://www.pspsp.org/main/?page_id=8。         记住,只下载完整[PSPSDK 最新SVN编译版本+MSYS+GCC完整打包],下完结束之后,放到任...

2008-04-22 16:52:00

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新增站点收藏 AGG 开发库

AGG,全名:Anti-Grain Geometry,是一个开源的、高效的2D图形库,它的网站:http://www.antigrain.com/。

2008-04-15 15:29:00

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配置PSP开发环境的准备工作

一、安装VS2005,以便于可以编译出ARM版的程序,一直没怎么用过的VS2003,可以丢掉了。XD 二、下载JGE和PSPSDK。        JGE的下载地址:http://jge.khors.com/JGE_1_0.zip ,PSP上的2D硬件加速的开发引擎        PSPSD...

2008-04-14 13:16:00

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DEELX 正则表达式引擎

DEELX 是一个在 C++ 环境下的与 Perl 兼容的正则表达式引擎。是 RegExLab 开展的一个研究开发项目。 基本特点: 支持与 Perl 兼容的正则表达式语法。 支持 IGNORECASE, SINGLELINE, MULTILINE 等常见匹配模式。 兼容性强,能在 vc...

2008-04-07 15:09:00

阅读数 789

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推荐一个STL扩展库的网站

http://cpp.winxgui.com/cn:stdext

2008-03-28 18:44:00

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OutputDebugString的BUG

前段时间在调试程序时,由于有大量的中间数据需要输出查看, 而自己则为了偷懒,简单的对OutputDebugString进行了封装. 调试的时候发现,很多该输出的数据,即使你调用了OutputDebugString, 也未必会在DEBUG窗口中输出,后经专门测试, 发现这是OutputDeb...

2008-03-25 15:05:00

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C++与Python的结合示例

序:      本人刚接触Python两三天,这几天结合网上的教程,特写一个用C++扩展的Python编程示例,希望大家能喜欢。 本文关键字:Python,C/C++,Boost,STL    本文使用了Boost中有关Python的部分,并着重介绍如何用C++写的函数或是类,并让Pytho...

2006-06-03 04:20:00

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一篇不错的Python入门教程 - Instant Hacking[译文]

译文:http://rockety.blogchina.com/1776229.html 原文:http://www.hetland.org/python/instant-hacking.php Instant Hacking[译文] 译者: 肯定来过             ...

2006-06-03 00:06:00

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Irrlicht 1.0 发布

I just released Irrlicht version 1.0. It includes some few new features and bugfixes since the last release and has been carefully tested. Some of th...

2006-05-28 00:51:00

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揭开3D纹理的面纱(转载)

揭开3D纹理的面纱 作者:朱云   今年早些时候,nVidia公司宣布微软将在新一代DirectX中采用nVidia开发的Volume Texture Compression Format(体积纹理压缩格式),简称VTC。这标志着3D纹理的压缩格式第一次正式进入了主流3D软件和硬件领域,它的出...

2006-01-18 22:35:00

阅读数 2745

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一款截图程序

http://nj.onlinedown.net/soft/21460.htm   有需要源码的同志,请给在下发送电子邮件。 baickl@163.com,并注明《STD截图程序》

2006-01-01 03:50:00

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DX9教程一

#include #include #pragma comment(lib,"d3d9.lib") //---------------------------------------------------------------------------- //定义...

2006-01-01 03:35:00

阅读数 1687

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C++事件的实现

C++事件的实现 2005-12-30 baickl 于 Beijin 简介 本文将向你演示如何在标准C++中实现C++Builder中的__closure,以及C#中的__delegate机制,所以在看本文之前,请确定自己对这些机制已经有所了解。通过本文你将可以领略C++语言的...

2005-12-30 10:05:00

阅读数 5339

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利用GDI+生成字体的无锯齿显示

本文不侧重于怎么使用GDI+,所以具体的有关GDI+的配置及初始化工作,不在此多做叙述。 以下是本文相关代码片断,实现字体的无锯齿显示,其最终效果是非常漂亮的:  CClientDC dc(this);  Gdiplus::Graphics graphics(dc.m_hDC); ...

2005-12-29 17:16:00

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