JavaScript变量作用域

和大多数现代编程语言一样,JavaScript采用词法作用域。函数的执行依赖于变量作用域,这个作用域是在函数定义时决定的,而不是在函数调用时决定的。

变量作用域:程序源代码中定义这个变量的区域。全局变量用于全局作用域,在JavaScript代码中的任何地方都是有定义的。在函数内声明的变量只在函数体内有定义。函数参数也是局部变量,只在函数体内有定义。在函数体内,局部变量的优先级高于同名的全局变量。

JavaScript使用函数作用域:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的。在函数内声明的所有变量在函数体内始终是可见的,意味着变量在声明之前甚至可用。提前声明:JavaScript函数里声明的所有变量(但不涉及赋值)都被“提前”至函数体的顶部。也就是说,将函数内的变量声明“提前”至函数体顶部,同时变量初始化留在原来的位置(还未初始化,则为undefined)。

当声明一个JavaScript全局变量时,实际上是定义了全局对象的一个属性(ECMAScript规范中强制规定的)。当使用var声明一个变量时,创建的这个属性是不可配置的,无法通过delete运算符删除。如果没有使用严格模式并给一个未声明的变量赋值的话,是全局对象的正常的可配置属性,并可以删除它们。

作用域链:将一个局部变量看作是自定义实现的对象的属性,可以换个角度来解读变量作用域。每一段JavaScript代码(全局代码或函数)都有一个与之关联的作用域链。这个作用域链是一个对象列表或者链表,这组对象定义了这段代码“作用域中”的变量。在JavaScript的最顶层代码中(不包含在任何函数定义内的代码),作用域链由一个全局对象组成。在不包含嵌套的函数体内,作用域链上有两个对象,第一个是定义函数参数和局部变量的对象,第二个是全局对象。在一个嵌套的函数体内,作用域链上至少有三个对象。

对象链的创建规则:当定义一个函数时,实际上保存一个作用域链。当调用这个函数时,创建一个新的对象来存储它的局部变量,并将这个对象添加至保存的那个作用域链上,同时创建一个新的更长的表示函数调用作用域的“链”。对于嵌套函数,每次调用外部函数时,内部函数又会重新定义一遍。因为每次调用外部函数时,作用域链都是不同的。

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