计算机网络知识总结
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好一个大布丁
手游服务器研发工程师。有参与射击类型手游《雷霆战机》。MMO《末日危机》,SLG+ARPG《末日生存》开发经验。现在主要研究全球游戏服务器SLG类型游戏开发。研究分布式和微服务在游戏服务器中的应用。
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java mongodb orm 实现-基于mongodb-driver开发的ORM(二:连接维护和主键自增)
导论:MongoDB是一个非常有前途的数据库,MongoDB官方对自己的定位是通用数据库,其实这个定位跟MySQL有些像。虽其流行度还远未达到MySQL的水平,但笔者有个可能不恰当的比较,MongoDB就像N年前的MySQL,随着时间的推移,会变得越来越强大,也会越来越流行。上篇文章说到,通过mongodb-driver原生包进行开发,封装易用的接口,降低使用门槛,去除冗余的代码。使得项目更简洁一、:连接维护(编码/解码)二、:自定义-主键自增Ticket一:连接维护(编码/解码)1.1 连接c原创 2021-12-25 15:37:03 · 1272 阅读 · 0 评论 -
http的keep-alive和tcp的keepalive区别
1、HTTP Keep-Alive在http早期,每个http请求都要求打开一个tpc socket连接,并且使用一次之后就断开这个tcp连接。使用keep-alive可以改善这种状态,即在一次TCP连接中可以持续发送多份数据而不会断开连接。通过使用keep-alive机制,可以减少tcp连接建立次数,也意味着可以减少TIME_WAIT状态连接,以此提高性能和提高httpd服务器的吞吐率(更少...转载 2018-10-28 14:48:20 · 1065 阅读 · 0 评论