顶点缓存对象(VBO)

http://www.cnblogs.com/hefee/p/3824300.html 顶点缓存对象(VBO) 创建VBO绘制VBO更新VBO实例 GL_ARB_vertex_buffer_object扩展致力于提供顶点数组与显示列表的优势来提升OpenGL效率,同时避免它们...

2017-05-08 18:12:09

阅读数:174

评论数:0

OpenGL ES2.0粒子系统(附有源码)

http://blog.csdn.net/cxy200927099/article/details/38584487 刚学OpenGL 2个多星期,也算是入门了吧 在看了老外写的书 OpenGL ES 2 for Android A Quick - Start Guide....

2017-05-08 16:22:48

阅读数:555

评论数:0

Shader and Program编程基本概念

http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7737313 一、本文关注的问题: • Shader and program 对象介绍 • 创建并编译一个Shader对象 • 创建并链接一个Program对象 • 获取并设置uniforms...

2017-05-08 13:51:31

阅读数:115

评论数:0

OpenGL ES 2.0基本概念

http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7692044 1. OpenGL ES 2.0可编程管道     OpenGL负责把三维空间中的对象通过投影、光栅化转换为二维图像,然后呈现到屏幕上。        上图黄色部分(...

2017-05-08 11:48:27

阅读数:144

评论数:0

openglStudySite

http://www.learnopengles.com/android-lesson-one-getting-started/

2017-05-05 09:18:41

阅读数:131

评论数:0

android 游戏导引(4. 简单纹理贴图)

http://www.cnblogs.com/shengdoushi/archive/2011/01/13/1934181.html#sec-1.4 Table of Contents 1 纹理 Texture 1.1 纹理坐标 和 纹理映射1.2 opengl 中启用纹...

2017-05-04 09:10:00

阅读数:415

评论数:0

Android OpenGL ES 2.0绘图:绘制纹理

http://mobile.51cto.com/aengine-437172.htm public class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView {  public MyGLSurfaceView(Context context) { sup...

2017-05-04 09:07:08

阅读数:444

评论数:0

android matrix 最全方法详解与进阶(完整篇)

http://blog.csdn.net/cquwentao/article/details/51445269 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 1 概述 这里我们会详细讲解matrix的各个方法,以及它的用法。matrix叫做矩阵,在...

2017-05-03 17:27:27

阅读数:142

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭