NGUI
ma1238906
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中的世界坐标和NGUI中的坐标的相互转换
1、将Unity中的世界坐标转换成NGUI中的坐标,代码如下所示: public GameObject TargetObject; //目标物体 public Camera worldcamera; //世界相机。 public Camera guiCamera; //UI相机 // Use this转载 2016-01-16 15:31:58 · 514 阅读 · 0 评论 -
NGUI制作弹窗
准备工作插件和工具这篇教程还是有点复杂的,需要各个方面的力量帮助我们:既然是界面,那么就离不开NGUI。确保你的项目里有NGUI插件,以及必要的图集来制作消息框的背景(为了省事你可以直接只用NGUI例子中的Atlas)。如果你需要中文显示,那么还需要用NGUI制作一个中文字体。网络上有很多教程。单例脚本。这里需要单例模转载 2015-12-08 16:14:41 · 906 阅读 · 0 评论 -
NGUI UILabel 富文本格式说明
文本[ff0000]带[-][00ff00]颜[-][0000ff]色[-]. 这里的颜色是和默认颜色混色的结果,如果默认颜色为黑色,则相当于着色无效。[b]粗体[/b][i]斜体[/i][u]下划线[/u][s]删除线[/s][b][u]大[i][s]杂[/u][/b]烩[/i][/s]正常文本[sup]上标[/sup]转载 2015-12-08 16:12:22 · 8522 阅读 · 0 评论 -
NGUI制作字体
NGUI制作字体的三种方法主要参考两篇博文: (1)、NGUI制作字体的三种方法 (2)、使用位图字体工具BMFont从图片生成自定义字体1.BMFont下载地址http://www.angelcode.com/products/bmfont/2.BMFont使用方法http://momowing.diandian.com/post/2013-01-24/40046转载 2015-12-26 19:50:54 · 460 阅读 · 0 评论