js设计模式六 - 命令模式

本文介绍了JavaScript中如何运用命令模式来实现松耦合的设计,通过一个简单的按钮点击事件处理的例子,展示了如何创建命令对象并将其与按钮事件绑定,使得开发者可以独立定义命令而不影响按钮的使用。这种模式在JavaScript中表现为高阶函数特性,降低了代码间的依赖性,提高了代码的可维护性和扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

命令模式是最常见的应用场景是,当有需要向某些对象发送请求时,并不需要知道请求的接受者是谁,也不需要知道请求的操作是什么。这时候就希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求的发送者和接受者消除彼此的耦合关系。
比如设计一些按钮,开发者不需要知道这些按钮的具体操作,只需要给这些按钮设计好命令即可,至于命令具体是什么也不需要知道,因此可以设计成这样子。

let setCommand = function(button, command){
	button.click = function(){
		command.execute();
	}
}

当真正使用时,就可以自行定义好command函数,比如

// 声明一个命令
let AddSubMenuCommand = function(receiver){
	this.receiver = receiver;
}
addSubmenuCommand.prototype.execute = function(){
	this.receiver.add();
}
// 声明添加命令的对象
let button1 = document.createElement('button');
let addSubMenuCommand = new AddSubMenuCommand();

 // 给命令真正赋值
setCommand(button1, addSubMenuCommand);

由上面的简单例子可以看出,命令模式对于javascript而言,更像是高阶函数,因此命令模式在javascript中是一种隐形的模式。

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