XMAL补充(一)XML 命名空间

XML 命名空间提供避免元素命名冲突的方法。

命名冲突

在 XML 中,元素名称是由开发者定义的,当两个不同的文档使用相同的元素名时,就会发生命名冲突。

这个 XML 文档携带着某个表格中的信息:

<table>

   <tr>
   <td>Apples</td>
   <td>Bananas</td>
   </tr>
</table>

这个 XML 文档携带有关桌子的信息(一件家具):

<table>

   <name>African Coffee Table</name>
   <width>80</width>
   <length>120</length>
</table>

假如这两个 XML 文档被一起使用,由于两个文档都包含带有不同内容和定义的 <table> 元素,就会发生命名冲突。

XML 解析器无法确定如何处理这类冲突。

使用前缀来避免命名冲突

此文档带有某个表格中的信息:

<h:table>

   <h:tr>
   <h:td>Apples</h:td>
   <h:td>Bananas</h:td>
   </h:tr>
</h:table>

此 XML 文档携带着有关一件家具的信息:

<f:table>

   <f:name>African Coffee Table</f:name>
   <f:width>80</f:width>
   <f:length>120</f:length>
</f:table>

现在,命名冲突不存在了,这是由于两个文档都使用了不同的名称来命名它们的 <table> 元素 (<h:table> 和 <f:table>)。

通过使用前缀,我们创建了两种不同类型的 <table> 元素。

 

使用命名空间(Namespaces)

这个 XML 文档携带着某个表格中的信息:

 

<h:table 
xmlns:h="http://www.w3.org/TR/html4/"
>
   <h:tr>
   <h:td>Apples</h:td>
   <h:td>Bananas</h:td>
   </h:tr>
</h:table>

此 XML 文档携带着有关一件家具的信息:

<f:table 
xmlns:f="http://www.w3school.com.cn/furniture"
>
   <f:name>African Coffee Table</f:name>
   <f:width>80</f:width>
   <f:length>120</f:length>
</f:table>

与仅仅使用前缀不同,我们为 <table> 标签添加了一个 xmlns 属性,这样就为前缀赋予了一个与某个命名空间相关联的限定名称。

 

XML Namespace (xmlns) 属性

XML 命名空间属性被放置于元素的开始标签之中,并使用以下的语法:

xmlns:namespace-prefix="namespaceURI"

当命名空间被定义在元素的开始标签中时,所有带有相同前缀的子元素都会与同一个命名空间相关联。

注释:用于标示命名空间的地址不会被解析器用于查找信息。其惟一的作用是赋予命名空间一个惟一的名称。不过,很多公司常常会作为指针来使用命名空间指向实际存在的网页,这个网页包含关于命名空间的信息。

默认的命名空间(Default Namespaces)

为元素定义默认的命名空间可以让我们省去在所有的子元素中使用前缀的工作。

请使用下面的语法:

xmlns="namespaceURI"

这个 XML 文档携带着某个表格中的信息:

<table 
xmlns="http://www.w3.org/TR/html4/"
>
   <tr>
   <td>Apples</td>
   <td>Bananas</td>
   </tr>
</table>

此 XML 文档携带着有关一件家具的信息:

<table 
xmlns="http://www.w3school.com.cn/furniture"
>
   <name>African Coffee Table</name>
   <width>80</width>
   <length>120</length>
</table>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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你可以使用WPF的Storyboard和DoubleAnimation来创建一个圆形加载动画。以下是一个示例代码: ```xaml <Grid> <Ellipse x:Name="loadingCircle" Width="50" Height="50" Stroke="Gray" StrokeThickness="3" /> <Grid.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Loaded"> <BeginStoryboard> <Storyboard> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="loadingCircle" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleX)" From="1" To="0.2" Duration="0:0:1" RepeatBehavior="Forever" AutoReverse="True" /> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="loadingCircle" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleY)" From="1" To="0.2" Duration="0:0:1" RepeatBehavior="Forever" AutoReverse="True" /> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </Grid.Triggers> <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" CenterX="25" CenterY="25" /> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Grid> ``` 在这个示例中,我们使用一个Ellipse元素作为加载圆圈,并使用Stroke属性设置圆圈的边框颜色和Thickness属性设置边框宽度。我们还使用了Ellipse的RenderTransform属性来创建一个TransformGroup,其中包含一个ScaleTransform用于缩放圆圈。 在Grid元素的Trigger中,我们使用Loaded事件触发一个Storyboard,该Storyboard包含两个DoubleAnimation元素,分别用于缩放圆圈的X和Y轴。通过设置From和To属性来定义缩放的起始值和结束值。我们还使用了RepeatBehavior属性设置动画的重复行为,并通过AutoReverse属性设置动画是否反向运行。 最后,我们将Ellipse的RenderTransform属性设置为我们刚刚创建的TransformGroup,以便应用动画效果。
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