类型简介
- .TCHAR:TCHAR其实是一个宏,其定义为:
- 也就是说,如果我们使用unicode编码,那么TCHAR指的就是wchat_t,如果我们使用的是ASCII编码,那么TCHAR指的就是char,这样处理的目的是为了程序的可移植性。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏 。
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef char TCHAR;
#endif
- WCHAR:WCHAR其实也是一个宏,表示的就是wchar_t,为了书写方便重新定义的一个宏而已,其定义为:
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typedef wchar_t WCHAR
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- CString:动态的TCHAR数组。它是一个完全独立的类,封装了“+”等操作符和字符串操作方法,换句话说就是CString是对TCHAR操作的方法的集合。
- LPCTSTR:常量的TCHAR指针,其定义为
typedef const TCHAR* LPCTSTR
其中
L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都 是为了兼容的作用。没有实际意义。
P表示这是一个指针。C表示是一个常量。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏。STR表示这个变量是一个字符串
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LPTSTR:TCHAR指针,其定义为
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typedef TCHAR* LPTSTR
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string:
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:string是c++中的字符串变量,因为操作c类型的char非常麻烦,而且很容易出现内存泄漏,所以c++就对c中的char 进行了封装,其中
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包含了赋值、删除、增加等常用操作,这些操作都不用考虑内存,是的使用更加方便,所以能使用string就尽量使用string,使用string要包含其头文件:#include <string>
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string中常用的函数有:
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a) =,assign() //赋以新值 b) swap() //交换两个字符串的内容 c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符 d) insert() //插入字符 e) erase() //删除字符 f) clear() //删除全部字符 g) replace() //替换字符 h) + //串联字符串 i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare() //比较字符串 j) size(),length() //返回字符数量 k) max_size() //返回字符的可能最大个数 l) empty() //判断字符串是否为空 m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量 n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符 o) [ ], at() //存取单一字符 p) >>,getline() //从stream读取某值 q) << //将谋值写入stream r) copy() //将某值赋值为一个C_string s) c_str() //将内容以C_string返回 t) data() //将内容以字符数组形式返回 u) substr() //返回某个子字符串 v)查找函数 w)begin() end() //提供类似STL的迭代器支持 x) rbegin() rend() //逆向迭代器 y) get_allocator() //返回配置器
6.
wchar_t
:
wchar_t
是c++中用来表示宽字节的数据类型,即unicode编码的数据类型。
7.
char
:
char
是c中的字符数据类型,属于ASCII编码。
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参考: https://www.cnblogs.com/magic-cube/archive/2011/05/12/2044713.html