CString、LPCTSTR、LPTSTR、TCHAR、WCHAR、string、wchar_t、char解析

类型简介

 

  1. .TCHAR:TCHAR其实是一个宏,其定义为:
    1. 也就是说,如果我们使用unicode编码,那么TCHAR指的就是wchat_t,如果我们使用的是ASCII编码,那么TCHAR指的就是char,这样处理的目的是为了程序的可移植性。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏 。
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef char TCHAR;
#endif
  1. WCHAR:WCHAR其实也是一个宏,表示的就是wchar_t,为了书写方便重新定义的一个宏而已,其定义为:
    1. typedef wchar_t WCHAR

       

  2. CString:动态的TCHAR数组。它是一个完全独立的类,封装了“+”等操作符和字符串操作方法,换句话说就是CString是对TCHAR操作的方法的集合。
  3. LPCTSTR:常量的TCHAR指针,其定义为
    typedef const TCHAR* LPCTSTR

    其中

         L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都       是为了兼容的作用。没有实际意义。

    P表示这是一个指针。C表示是一个常量。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏。STR表示这个变量是一个字符串

  4. LPTSTR:TCHAR指针,其定义为

    1. typedef TCHAR* LPTSTR

       

  5. string:

    1. :string是c++中的字符串变量,因为操作c类型的char非常麻烦,而且很容易出现内存泄漏,所以c++就对c中的char 进行了封装,其中

    2. 包含了赋值、删除、增加等常用操作,这些操作都不用考虑内存,是的使用更加方便,所以能使用string就尽量使用string,使用string要包含其头文件:#include <string>

    3. string中常用的函数有:

    4. a) =,assign()   //赋以新值
      b) swap()   //交换两个字符串的内容
      c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符
      d) insert() //插入字符
      e) erase() //删除字符
      f) clear() //删除全部字符
      g) replace() //替换字符
      h) + //串联字符串
      i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare()  //比较字符串
      j) size(),length()  //返回字符数量
      k) max_size() //返回字符的可能最大个数
      l) empty()  //判断字符串是否为空
      m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量
      n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符
      o) [ ], at() //存取单一字符
      p) >>,getline() //从stream读取某值
      q) <<  //将谋值写入stream
      r) copy() //将某值赋值为一个C_string
      s) c_str() //将内容以C_string返回
      t) data() //将内容以字符数组形式返回
      u) substr() //返回某个子字符串
      v)查找函数
      w)begin() end() //提供类似STL的迭代器支持
      x) rbegin() rend() //逆向迭代器
      y) get_allocator() //返回配置器

      6.wchar_twchar_t是c++中用来表示宽字节的数据类型,即unicode编码的数据类型。

      7.charchar是c中的字符数据类型,属于ASCII编码。

参考: https://www.cnblogs.com/magic-cube/archive/2011/05/12/2044713.html

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