libjpeg是一个被广泛使用的JPEG解码、JPEG编码和其他的JPEG功能的实现库。
说它使用广泛,是因为它跨了很多平台。比如Linux平台、JDK、Android和其他库如tess-two等等。
最近正在研究Android中直接用C/C++将图片的字节数组保存成图片,libjpeg库十分擅长。
官网www.ijg.org下载最新的版本9b,解压后会看到数量众多makefile,足以见得其对多平台的支持。
获取libjpeg.so
1、libjpeg库在安卓源码路径为/external/jpeg,编译源码时libjpeg.so就已经生成,我们可以直接拿过来使用。
/out/target/product/generic/system/lib/libjpeg.so
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2、可以直接用源码编译,这也是本文的重点,请看下一节。
Android下编译libjpeg
安卓源码中自带的jpeg版本很可能不是最新的,我们去www.ijg.org下载最新的源码,解压后将所有文件放到jni目录中,准备用ndk编译。
1、新建config.sh,将ndk中的交叉编译工具加入其中,内容如下:
NDK=/opt/ndk/android-ndk-r10e/
PLATFORM=$NDK/platforms/android-15/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86/
CC=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc
./configure --prefix=/home/linc/jpeg-9b/jni/dist --host=arm CC="$CC --sysroot=$PLATFORM"
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2、执行此脚本
$ sh config.sh
...
checking whether to build shared libraries... no
checking whether to build static libraries... yes
...
config.status: creating Makefile
config.status: creating jconfig.h
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首先,它生成了Makefile,我们可以直接使用此Makefile进行编译;其次,它生成了重要的头文件,jconfig.h.
遗憾的是,这个Makefile是编译static库而不是共享库的。
此时,我们可以执行构建命令进行编译:
jni$ make install-libLTLIBRARIES
libtool: install: ranlib /home/linc/jpeg-9b/jni/dist/lib/libjpeg.a
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3、Android.mk
使用ndk-build指令编译,需要手动编写Android.mk文件,内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_SRC_FILES :=jaricom.c jcapimin.c jcapistd.c jcarith.c jccoefct.c jccolor.c \
jcdctmgr.c jchuff.c jcinit.c jcmainct.c jcmarker.c jcmaster.c \
jcomapi.c jcparam.c jcprepct.c jcsample.c jctrans.c jdapimin.c \
jdapistd.c jdarith.c jdatadst.c jdatasrc.c jdcoefct.c jdcolor.c \
jddctmgr.c jdhuff.c jdinput.c jdmainct.c jdmarker.c jdmaster.c \
jdmerge.c jdpostct.c jdsample.c jdtrans.c jerror.c jfdctflt.c \
jfdctfst.c jfdctint.c jidctflt.c jidctfst.c jidctint.c jquant1.c \
jquant2.c jutils.c jmemmgr.c jmemnobs.c
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)
LOCAL_CFLAGS += -O3 -fstrict-aliasing -fprefetch-loop-arrays \
-DANDROID -DANDROID_TILE_BASED_DECODE -DENABLE_ANDROID_NULL_CONVERT
LOCAL_MODULE := libjpeg
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
# unbundled branch, built against NDK.
LOCAL_SDK_VERSION := 17
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
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其中LOCAL_SRC_FILES后面的源文件可以参考刚刚生成的Makefile。
在jni目录上一级使用ndk-build编译即可。
$ ndk-build
[armeabi] Compile arm : jpeg <= jaricom.c
...
[armeabi] Compile arm : jpeg <= jmemnobs.c
[armeabi] SharedLibrary : libjpeg.so
[armeabi] Install : libjpeg.so => libs/armeabi/libjpeg.so
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用一个例子来测试
为了快速测试,我们用C编写一个可执行程序,新建一个jni目录,将jconfig.h jmorecfg.h jpeglib.h及libjpeg.so拷进来,
新建jpeg_test.c,借鉴网友的生成jpg图片的例子,如下:
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
typedef uint8_t BYTE;
#define true 1
#define false 0
#include "jpeglib.h"
int generateJPEG(BYTE* data,int w, int h, const char* outfilename)
{
int nComponent = 3;
struct jpeg_compress_struct jcs;
struct jpeg_error_mgr jem;
jcs.err = jpeg_std_error(&jem);
jpeg_create_compress(&jcs);
FILE* f=fopen(outfilename,"wb");
if (f==NULL)
{
free(data);
return 0;
}
jpeg_stdio_dest(&jcs, f);
jcs.image_width = w;
jcs.image_height = h;
jcs.input_components = nComponent;
if (nComponent==1)
jcs.in_color_space = JCS_GRAYSCALE;
else
jcs.in_color_space = JCS_RGB;
jpeg_set_defaults(&jcs);
jpeg_set_quality (&jcs, 60, true);
jpeg_start_compress(&jcs, TRUE);
JSAMPROW row_pointer[1];
int row_stride;
row_stride = jcs.image_width*nComponent;
while (jcs.next_scanline < jcs.image_height) {
row_pointer[0] = & data[jcs.next_scanline*row_stride];
jpeg_write_scanlines(&jcs, row_pointer, 1);
}
jpeg_finish_compress(&jcs);
jpeg_destroy_compress(&jcs);
fclose(f);
return 1;
}
BYTE* generateRGB24Data()
{
struct {
BYTE r;
BYTE g;
BYTE b;
} pRGB[100][199];
memset( pRGB, 0, sizeof(pRGB) );
int i=0, j=0;
for( i=50;i<70;i++ ){
for( j=70;j<140;j++ ){
pRGB[i][j].b = 0xff;
}
}
for( i=0;i<10;i++ ){
for( j=0;j<199;j++ ){
pRGB[i][j].r = 0xff;
}
}
BYTE* ret = (BYTE*)malloc(sizeof(BYTE)*100*199*3);
memcpy(ret, (BYTE*)pRGB, sizeof(pRGB));
return ret;
}
int main(void)
{
BYTE* data = generateRGB24Data();
generateJPEG(data,199, 100, "/sdcard/test.jpg");
free(data);
return 0;
}
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新建Android.mk,生成可执行文件:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= jpeg_test.c
LOCAL_MODULE:= jtest
LOCAL_LDLIBS :=-llog
LOCAL_LDLIBS += $(LOCAL_PATH)/libjpeg.so
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_OPTIONAL_EXECUTABLES)
LOCAL_MODULE_TAGS := debug
include $(BUILD_EXECUTABLE)
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执行ndk-build编译,将jtest和libjpeg.so push到安卓设备的/data/data下(需要有root权限),
/data/data # ./jtest
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执行后会在sdcard下生成一个test.jpg.
后记
大功告成后,下一步就将测试其App中在C/C++层将视频流直接保存成图片。
借着libjpeg.so,我将测试JNA调用其功能。
敬请期待。
参考:
http://blog.csdn.net/cyq1028/article/details/7229158
http://www.cnblogs.com/hrlnw/p/4403334.html
http://blog.csdn.net/gengshenghong/article/details/7016617