模拟多线程并发订单处理功能实现

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该文为整理合并其他博主文章!已经注释相关部分原文链接,如有疑问私信可删!感谢分享!

原文地址:https://blog.csdn.net/gfdgdshhg/article/details/79052517

在目前的应用开发中,有一个需要自动处理某状态订单的功能,需要和手动处理功能并行不能冲突和重复处理。目前大致写了一下demo实现,记录一下,方便以后有时间复习和改进。实现思路也比较简单,就是处理每笔订单的时候加个锁,无论是手动还是自动,都需要取得订单锁后才能处理,待处理订单队列方面,因为要考虑并发动态的添加或移除订单元素,暂时采用CopyOnWriteArrayList(ConcurrentHashMap也可以)来实现。加锁和解锁的过程都加了令牌,一来方便测试时验证加锁和解锁的是否为同一线程;二来也可以避免工程中误调解锁功能而导致程序出错。感觉对线程这块的知识掌握的还是不够深入,以后要多多加强。代码如下:

import java.util.List;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class ThreadTest {
    //需要处理的订单数量,
    private static int MAX_ORDERS=10000;
    //最大线程数
    private  static  int MAX_THREADS =100;
    //每个线程睡眠时间(订单处理时间)
    private static  int SLEEP =10;
    //写复制list,支持并发修改和遍历功能,需要注意内存耗费的问题,可以采用ConcurrentHashMap等代替
    private static  List<Order> list=new CopyOnWriteArrayList<>();//new CopyOnWriteArrayList<>();//new ArrayList<>();
    static {//初始化测试数据
        for(int i=0;i<MAX_ORDERS;i++)
            list.add(new Order("HHHH"+i));
    }
    public  static  void main(String ss[]){
        /**
         * 记录开始时间,理论上耗时略大于MAX_ORDERS×SLEEP/MAX_THREADS
         */
        Long t=System.currentTimeMillis();
        //同步屏障,以是住线程能等待所有线程结束,并记录下耗时
        final CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(MAX_THREADS+1);
        for(int i = 0; i< MAX_THREADS; i++){//创建并启动订单处理线程
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                        while (!list.isEmpty()) {
                            Order order = null;
                            //生成唯一加锁令牌,保证唯一性即可
                            String uuid = UUID.randomUUID().toString();
                            int i = 0;//记录查找到未处理的订单位置
                            for (Order item : list) {
                                i++;
                                if (item.getLock(uuid)) {//找到并锁定订单
                                    order = item;
                                    break;
                                }
                            }
                            if (order != null) {//获取到可处理的订单
                                System.out.println(i + ":" + Thread.currentThread().getId() + "(" + SLEEP + ")正在处理订单:" + order.getApplyNo());
                                try {
                                    Thread.sleep(SLEEP);//模拟订单处理功能
                                    list.remove(order);//处理成功后将订单重待处理列表中移除
                                } catch (Exception e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }finally {
                                    /**
                                     * 无论成功还是失败,都需要解锁订单
                                     * 失败情况下订单依旧留在待处理列表中,供其他线程处理
                                     * 可以根据实际情况将处理失败的订单转移到别的地方进行处理
                                     * 否则会导致坏订单影响后面正常订单的处理
                                     */
                                    order.unLock(uuid);//解锁订单
                                }

                            }

                        }
                        try {
                            cyclicBarrier.await();
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }

                    }

            }).start();
        }
        try{
            //等待所有线程执行完成
            cyclicBarrier.await();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("*******订单处理完成,耗时:"+(System.currentTimeMillis()-t)+"ms");

    }

    static  class  Order{
        private String applyNo;

        public  Order(String applyNo){
            this.applyNo=applyNo;
        }
        public String getApplyNo() {
            return applyNo;
        }
        private    boolean  lock=true;
        //用来检验加锁和解锁的是否为同一线程
        private  String token="";

        /**
         * 加锁,先判断是否已被锁住,未被锁住则获取该对象锁
         * @param token
         * @return
         */
        public boolean getLock(String token){
            if(lock){
                synchronized (this){
                    if(lock){//双重检测
                        lock=false;
                        this.token=token;
                        return true;
                    }else{
                        System.out.println("被别人抢走了!!!!!!!!!!");
                    }

                }

            }
            return lock;
        }

        /**
         * 解锁,通过token限定只有获取到锁的线程才能解锁,否则为非法调用
         * @param newToken
         */
        public void unLock(String newToken){
            if(!newToken.equals(this.token)||lock){
                System.out.println("出错了!!!!!!!!!!");
            }else{
                lock=true;
            }
        }

    }
}

 

我用的是hibernate框架,所以在处理订单的时候发生异常!

HibernateException: Illegal attempt to associate a collection with two open sessions...

我的实体类里面关联了其他表,采用了懒加载方式,在此更新订单信息的时候调用封装的service.saveOrUpdate(entity),抛出该异常!

将   session.save (entity);

方法改成 session.merge(entity);

merge 方法是合并为一个session。

附件 :

Hibernate Session 4种对象状态

Hibernate update 和 merge 、saveOrUpdate的区别

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第3章 多线程(二) Java 高级程序设计 Java高级程序设计-多线程(二)全文共34页,当前为第1页。 回顾 进程一般代表一个应用程序,一个进程可以包含多个线程。 合理使用多线程能够提高程序的执行效率,处理并发应用。 线程的创建有继承Thread类和实现Runnable接口两种方式,通过Runnable方式可以更加容易实现多线程之间资源共享。 通过sleep可以使线程进入休眠状态,通过join方法可以让线程处于等待,其他线程执行完毕后继续执行。 线程生命周期包括:新建 就绪 运行 阻塞 死亡5种状态。 Java高级程序设计-多线程(二)全文共34页,当前为第2页。 本章内容 掌握同步代码块的使用 掌握同步方法的使用 理解线程死锁 掌握 ThreadLocal 类的使用 使用多线程模拟猴子采花 使用同步方法模拟购票 使用多线程模拟购物订单生成 使用 ThreadLocal 类模拟银行取款 Java高级程序设计-多线程(二)全文共34页,当前为第3页。 3.1 同步代码块 线程安全问题 同步代码块的使用 使用多线程模拟猴子采花 20 25 Java高级程序设计-多线程(二)全文共34页,当前为第4页。 3.1 线程安全 多线程编程时,由于系统对线程的调度具有一定的随机性,所以,使用多个线程操作同一个数据时,容易出现线程安全问题。 当多个线程访问同一个资源时,如果控制不好,也会造成数据的不正确性。 以银行取钱为例: 用户输入账户、密码,系统判断用户的账户、密码是否匹配 用户输入取款金额 系统判断账户余额是否大于取款金额 如果余额大于等于取款金额,则取款成功,否则取款失败 Java高级程序设计-多线程(二)全文共34页,当前为第5页。 3.1.1 模拟银行取款 使用多线程并发模拟两个账户并发取钱的问题: 创建账户类(Account),用于封装用户的账号和余额 public class Account { // 用户账号 private String no; // 账户余额 private double balance; public Account() { } // 构造方法用于初始化账户、余额 public Account(String no, double balance) { this.no = no; this.balance = balance; } //getter和setter省略 Java高级程序设计-多线程(二)全文共34页,当前为第6页。 3.1.1 模拟银行取款 创建模拟两个线程的取款类 DrawThread,该类继承 Thread 类。取钱的业务逻辑为当余额不足时无法提取现金,当余额足够时系统吐出钞票,减少余额 public class DrawThread extends Thread { // 模拟用户账户 private Account account; // 当前线程索取钱数 private double drawAccount; //完成数据初始化工作 public DrawThread(String name, Account account, double drawAccount) { super(name); this.account = account; this.drawAccount = drawAccount; } public void run() { // 账户余额大于取钱数据 if (account.getBalance() >= drawAccount) { System.out.println(this.getName() + "\t 取款成功 ! 吐钞 :" + drawAccount); // 修改余额 account.setBalance(account.getBalance() - drawAccount); System.out.println("\t 余额 : " + account.getBalance()); } else { System.out.println(this.getName() + " 取钱失败!余额不足 "); } } } // 当多个线程同时修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题 Java高级程序设计-多线程(二)全文共34页,当前为第7页。 3.1.1 模拟银行取款 由于多线程并发问题,一个线程执行余额操作可能未完毕,另外一个线程读取或者也在操作余额,必然会引起数据的不准确性。 这个时候需要在线程加入对数据的保护机制,从而达到防止并发引起的数据不准确。 Java高级程序设计-多线程(二)全文共34页,当前为第8页。 3.1.2 同步代码块的使用 Java多线程引入了同步监视器,使用同步监视器的常用方式是使用同步代码块,保

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