根据节点、生成树

转自https://q.cnblogs.com/q/16598/ 

在程序里写,分以下3步:

1、查询所有没有父节点的类别,并生成treenode,

2、遍历已生成的父节点,根据父节点查询所有属于这个父节点的子节点并生成treenode,此处需要递归,在生成完treenode后判断是否还含有子节点,如有则递归,否则返回

3、最终绑定到treeview中





// 绑定所有父节点
public void BindAllParent()
{
//此处需要获取所有父节点,我这边仅仅是模拟数据,实际上应该从数据库中获取
List
< string > list = new List < string > ();
list.Add(
" P1 " );
list.Add(
" P2 " );
// 遍历父节点,如父节点下有子节点则调用绑定方法
foreach (var item in list)
{
TreeNode node
= new TreeNode();
node.Text
= item;
if (HasChild(item))
{
BindChildByParent(node, item);
}
tv.Nodes.Add(node);
}
}
// 判断是否有子节点
public bool HasChild( string parent)
{
return true ;
}
// 根据父节点查询子节点
public List < string > SelectChildByParent( string parent)
{
return new List < string > ();
}
// 递归绑定子节点
public void BindChildByParent(TreeNode parentNode, string parent)
{
List
< string > list = new List < string > ();
list
= SelectChildByParent(parent);
foreach (var item in list)
{
TreeNode node
= new TreeNode();
node.Text
= item;
if (HasChild(item))
{
BindChildByParent(node, item);
}
parentNode.ChildNodes.Add(node);
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值