封装:我对封装的理解就是知其然,而不用知其所以然。一辆汽车我们知道能用来开,能跑高速就行了,不需要知道内部发动机的构造,离合器的工作原理。是一个可以直接拿来就用的东西。
继承:我感觉继承就是一个分类的概念。就和生物学的纲目科属种一样,每一级都有特定的概念,而下一级又从属于上一级,并拥有上一级所有的定义。
多态:多态的概念就比较复杂了。必须是现有继承才能有多态。首先要明白的是在 C#语言中体现多态有三种方式:虚方法,抽象类, 接口。
首先来解释虚方法,简单来说在父类中使用 virtual 关键字修饰的方法就是虚方法,在子类中可以使用 override 关键字对该虚方法进行重写。
举个例子:
class CatType
{
public virtual void Cry()
{
Console.WriteLine("深呼吸,张开嘴巴,开始:");
}
}
class Cat:CatType
{
public override void Cry()
{
base.Cry();
Console.WriteLine("喵喵喵");
}
}
class Tiger:CatType
{
public override void Cry()
{
base.Cry();
Console.WriteLine("咆哮");
}
}
虚方法要注意的细节
1.在父类中在方法中加入关键字virtual 关键字,表示这个方法可以被子类重写。
2.子类重写父类方法, 在子类的方法的返回值前加 override 关键字。
3.使用 base 关键字调用父类中的该方法。
4.子类可以调用父类中的方法,但是父类只能调用自己的方法。
抽象类
虚方法还是有方法体的,当我们父类中的这个方法已经虚到完全无法确定方法体的时候,就可以使用另外一种形式来表现,这种形式叫抽象方法。
抽象方法的返回值类型前用关键字abstract修饰,且无方法体。
public abstract void Hello();
抽象方法必须存在于抽象类中。
abstract class FuLei
子类继承抽象类,使用 override关键字重写父类中所有的抽象方法。
要注意的是
1.抽象类不一定有抽象方法,但是抽象方法一定在抽象类中。
2.抽象类没有具体的方法,因此实例化没有意义。
接口
接口使用 interface 关键字定义,没有 class 关键字,接口名一般使用 “IXxxx”。
1.接口中所有的方法都是抽象方法,所以接口不能被实例化;
2.一个类可以实现多个接口,被实现的多个接口之间用逗号分隔开;
Class Batmobile:Car,IFly
3.一个接口可以继承多个接口, 接口之间也要用逗号分隔。