1、抽象类
(1)在面向对象领域中,将具有共性的多个事物最本质的、固定的一组行为的抽象描述抽取出来的过程,称为抽象,而这组具有任意可能的具体实现的抽象的描述就是抽象类。
例如,圆形、三角形、平行四边形等对象,具有计算面积、绘制形状等行为,区别在于实现形式不同。将相似的行为抽取出来,构成一个图形抽象体就是抽象类,这个图形抽象体称为图形,它的计算面积、绘制形状的方法没有具体实现。
(2)换言之,抽象类包含的信息不足以描述一个具体对象,只包含一类事物的共性描述。
2、接口
(1)接口是一组方法和静态变量的集合。
(2)接口比抽象类更加抽象,所有方法都没有实现,而抽象类可以实现某些方法。
(3)接口中的方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为。
3、抽象类与接口的区别
不同点:
(1) 在java中使用关键字abstract修饰符的class即为抽象类。接口则由 interface 修饰。
(2)抽象类中的方法不一定都是抽象方法,且可能没有抽象方法。接口中的方法均为抽象方法。
(3)抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法 。
(4)抽象类的抽象方法访问修饰符:public、protected 和默认,非抽象方法的访问修饰符任意。接口的访问修饰符:public(默认情况为public abstract)
(5)抽象类和接口中都可以具有静态成员变量。接口中的成员变量只能是public static final类型,而抽象类中的成员变量的访问类型可以任意(public/protected/private/包访问权限)。
(6)抽象类只能单继承,接口可以多继承。
(7) 抽象类具有构造函数,接口不均备。
相同点:
(1) 抽象类和接口均不能实例化。
(2)都能包含未实现的方法声明。
(3)继承了抽象类或实现了接口,必须实现其未实现的方法,除非将自身定义为抽象类或接口。
参考: