介绍
volatile,类似于我们熟知的const,也是一个类型修饰符。
volatile的主要作用是:作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。
简单地说,就是防止编译器对代码进行优化,保证内存可见性。
原因
volatile的作用也可以说是:提示编译器该对象的值有可能在编译器未监测的情况下被改变。
这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
我们分析一下会产生这种情况的原因:
- 编译器的优化
在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后再取变量值时,就直接从寄存器中取值; - 当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致
- 但当变量因别的线程而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
- 当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
下面是要声明为volatile变量的几种情况:
- 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
- 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
- 多线程应用中被几个任务共享的变量
举例
如下代码:
volatile int i=10;
int a=i;
//...
//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作
int b=i;
volatile 指出 i 是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从 i 的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从 i 的地址读取数据放在b中。
而优化做法是,由于编译器发现两次从 i 读数据的代码之间的代码没有对 i 进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从 i 里面读。
这样一来,如果 i 是一个寄存器变量或者程序为多线程就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。
有关问题
- 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
- 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
- 下面的函数被用来计算某个整数的平方,它能实现预期设计目标吗?如果不能,试回答存在什么问题:
int square(volatile int *ptr)
{
return ((*ptr) * (*ptr));
}
解答
- 是的。举一个例子,只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
- 可以是。这个并不常见,当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。
- 这段代码的目的是用来返回指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,每次用时都会重新读取它的值,因此编译器将产生类似下面的代码:
//这里参数应该申明为引用,不然函数体里只会使用副本,外部没法更改
int square(volatile int* &ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a*b;
}
由于*ptr的值可能在两次取值语句之间发生改变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返回的不是你所期望的平方值。
代码可以改为如下:
long square(volatile int*ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a*a;
}