Linz丶Zhou1958
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unity逐行讲解腾讯XLua文档LuaBehaviour(六)

腾讯出品的XLua越来越受到游戏开发者的青睐,小编也不例外,但在学习XLua文档的时候,深感腾讯的这个文档写的,还不如他们的各种SDK写的好。小编决定逐行分析其文档,把缺下的注释补回来。同是也欢迎大神订正。第一篇 LuaBehaviour/* * Tencent is pleased to support the open source community by making xLu...
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发布博客 2019.10.14 ·
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Unity3d中XLua简单运用

前段时间学习了XLua的教程,发现非常的好用,下面用一个简单的例子来使用一下Xlua,将一个加法运算的程序 热更新成减法运算首先,我们写一个简单的加法运算using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using...
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发布博客 2019.10.14 ·
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关于 C#和 Lua相互访问时 用冒号:还是用点.的问题 原因简单解释 ( 偏Xlua, tolua也差不多一个意思)

一、要理解lua : 的用法机制:1、函数声明时function Main:Test1(go)等价于function Main.Test1(self, go)即function Main:Test1(go)   self.gb = go   self.i...
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发布博客 2019.10.14 ·
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Unity3D手游项目的总结和思考(6) - Xlua的使用心得

      有一个项目做完快上线了,不是lua写的,能热更新的东西就特别少,如果遇到bug也很难在第一时间热修复,所以我就接入了Xlua这个插件点击打开链接      原本只是想热修复一下的,后来领导要求把逻辑系统的C#代码全部换成了Lua,至于为什...
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发布博客 2019.10.14 ·
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Unity3D 从打包到热更,超简单的XLua运用一条龙

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发布博客 2019.10.14 ·
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Unity C#与Xlua的交互 C#调用Lua CSharpCallLua

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Unity for kinect的开发教程

安装Microsoft Kinect SDK由于这套驱动程序是由Microsoft支持的,安装程序相对比较容易 - 您只需下载SDK安装程序包并按照屏幕上的提示操作即可。下载并安装SDK注意:安...
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发布博客 2019.10.14 ·
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KinectSDK + Unity3D学习总结

Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)http://my.oschina.net/klttl/blog/161694    最近公司项目需要做科技馆的体感游戏,以前也没接...
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发布博客 2019.10.14 ·
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Unity基于UIWidgets的UI入门(四简单的入门 Redux 架构应用实践)

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发布博客 2019.10.14 ·
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Unity基于UIWidgets的UI入门(三简单的入门)

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发布博客 2019.10.14 ·
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Unity基于UIWidgets的UI入门(二简单的入门)

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发布博客 2019.10.14 ·
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Unity基于UIWidgets的UI入门(一简单的入门)

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发布博客 2019.10.14 ·
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