pikachu-PHP反序列化

PHP对象需要表达的内容较多,如类属性值的类型、值等,所以会存在一个基本格式。下面则是PHP序列化后的基本类型表达:

  • 布尔型(bool):b:value=>b:0 整数型(int):i:value=>i:1
  • 整数型(int):i:value=>i:1
  • 字符串型(str):s:length:“value”;=>s:4:“aaaa”
  • 数组型(array):a:<length>:{key,value pairs};=>a:1:{i:1;s:1:“a”}
  • 对象型(object):O:<class_name_length>
  • NULL型:N
    (出自《从0到1CTFer成长之路》)
 class S{
        public $test="pikachu";
    }
    $s=new S(); //创建一个对象
    serialize($s); //把这个对象进行序列化
    序列化后得到的结果是这个样子的:O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";}
        O:代表object
        1:代表对象名字长度为一个字符
        S:对象的名称
        1:代表对象里面有一个变量
        s:数据类型
        4:变量名称的长度
        test:变量名称
        s:数据类型
        7:变量值的长度
        pikachu:变量值

下面是本地实验

<?php
	//定义类
    class test
    {
    	//在对象被销毁时候自动调用destruct函数
        function __destruct()
        {
            echo "<br>__destruct()<br>";
            //在此函数中添加eval()以达到命令执行的目的
            eval($_GET['cmd']);
        }
    }
    //echo serialize($test);方便将序列化后的test写进u参数中传参
    $test = new test;
    echo serialize($test);
    //执行完这个echo后会被垃圾回收器回收,也就是销毁
    unserialize($_GET['u']);
    //反序列化执行完后又会被回收
    // 所以会出现两次destruct
?> 

1)
在这里插入图片描述
2)传参并命令执行
在这里插入图片描述
明白了反序列化原理再来看pikachu
直接看源码

class S{
    var $test = "pikachu";
    function __construct(){
        echo $this->test;
    }//construct函数是当对象被创建时会自动调用的
}

这是他源码里的类定义
我们复制下来把他序列化后填进api里提交一下

O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";}第一个属性是字符串,字符串长度为4,属性名为test,他的值是字符串型,长度7,名为pikachu

在这里插入图片描述
输出pikachu
在这里插入图片描述
当我们改下序列化的对象
O:1:"S":1:{s:4:"test";s:29:"<script>alert('xss')</script>";}
这样的话当他创建对象时就会弹窗
在这里插入图片描述

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