不要二

原文:https://blog.csdn.net/qq_39032310/article/details/93523087 

二货小易有一个W*H的网格盒子,网格的行编号为0-H-1,网格的列编号为0-W-1。每个格子至多可以放一块蛋糕,任意两块蛋糕的欧几里得距离不能等于2。
对于两个格子坐标(x1,y1),(x2,y2)的欧几里得距离为:
( (x1-x2) * (x1-x2) + (y1-y2) * (y1-y2) ) 的算术平方根
小易想知道最多可以放多少块蛋糕在网格盒子里。

输入描述:

每组数组包含网格长宽W,H,用空格分割.(1 ≤ W、H ≤ 1000)

输出描述:

输出一个最多可以放的蛋糕数

示例1
输入

3 2

输出

4

链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/1183548cd48446b38da501e58d5944eb
来源:牛客网

这是一道网易2017校招内推笔试题,做这道题首先需要动手画一下,不画图用脑子想很难发现规律,画张图规律就能明显许多;

解决方式如下:

import java.util.Scanner;

public class NoneTwo {
    /**
     * soution1使用的方法是将行和列分开计算;
     * 根据题目要求画图可以看出来这个图案是有规律的,
     * 将计算分为row0+row1和row2+row3;
     * 使用行计算出一共有多少个row01,然后使用(row / 4) * 2计算,
     *      最后在加上余出的几行((row % 4) <= 2 ? (row % 4) : 2);最后的结果就是每列中有多少row01
     * row23和row01的计算方式一样。
     * 最后计算出一共有多少个4行,因为每4行就有(row01 + row23) * 2个蛋糕,所以一共有(col / 4) * (row01 + row23) * 2
     *
     * 最后的最后将行余出的进行单独处理就可以了
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int row = in.nextInt();
        int col = in.nextInt();
        int row01 = (row / 4) * 2 + ((row % 4) <= 2 ? (row % 4) : 2);
        int row23 = ((row - 2) / 4) * 2 + (((row - 2) % 4) <= 2 ? ((row - 2) % 4) : 2);

        int count = (col / 4) * (row01 + row23) * 2;

        if (col % 4 >= 1)
            count += row01;
        if (col % 4 >= 2)
            count += row01;
        if (col % 4 >= 3)
            count += row23;

        System.out.println(count);
    }

    /**
     * solution2的解决方法:
     * 先创建一个二维数组初始值为0,遍历整个数组当满足不是-1就代表可以放置蛋糕count++;
     * 然后将这个位置包含的所有和它可以满足'欧几里得'的位置置为-1;
     * 这样遍历一遍整个数组就可以得出有多少位置可以放置蛋糕
     */
    public static void solution2( ) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int row = in.nextInt();
        int col = in.nextInt();
        int[][] arr = new int[row][col];
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < row; i++){
            for (int j = 0; j < col; j++){
                if (arr[i][j] != -1){
                    count++;
                    if (i + 2 < row){
                        arr[i + 2][j] = -1;
                    }
                    if (j + 2 < col)
                        arr[i][j + 2] = -1;
                }
            }
        }
        System.out.println(count);
    }

    /**
     * solution3方法:我自己认为这是最烧脑的方法,反正我是看了很多遍
     * 这个方法就是将整个图找规律,发现如果是4的倍数行或者4的倍数列蛋糕数就刚好是表格的一半
     * 否则如果是2的倍数列和2的倍数行(不能是4的倍数)蛋糕数就是表格的一半多出来两个
     * 剩下的情况就是表格的一半多出来一个;
     * 至于是最初怎么看出来的我也就不太清楚了,我是自己画了一个8*8的图一个一个试了一下,发现就是这样的;
     */
    public static void solution3( ) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int row = in.nextInt();
        int col = in.nextInt();
        int count = 0;
        if (row % 4 == 0 || col % 4 == 0)
            count = (row * col) / 2;
        else if (row % 2 == 0 && col % 2 == 0)
            count = (row * col) / 2 + 2;
        else count = (row * col) / 2 + 1;
        System.out.println(count);
    }
}



 

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