深入JavaScript 学习笔记:函数的this指向
- 参考:王红元老师的深入JavaScript课程
为什么需要this?
- 在常见的编程语言中,几乎都有this这个关键字(Objective-C中使用的是self),但是JavaScript中的this和常见的面向对象语 言中的this不太一样:
- 常见面向对象的编程语言中,比如Java、C++、Swift、Dart等等一系列语言中,this通常只会出现在类的方法中。
- 也就是你需要有一个类,类中的方法(特别是实例方法)中,this代表的是当前调用对象。
- 但是JavaScript中的this更加灵活,无论是它出现的位置还是它代表的含义。
- 我们来看一下编写一个obj的对象,有this和没有this的区别
this指向什么呢?
- this在全局作用于下指向什么?
// 在大多数情况下, this都是出现在函数中
// 在全局作用域下
// 浏览器: window(globalObject)
// Node环境: {}
console.log(this)
// console.log(window)
- 但是,开发中很少直接在全局作用于下去使用this,通常都是在函数中使用。
- 所有的函数在被调用时,都会创建一个执行上下文:
- 这个上下文中记录着函数的调用栈、AO对象等;
- this也是其中的一条记录;
this到底指向什么呢?
- 示例:
// this指向什么, 跟函数所处的位置是没有关系的
// 跟函数被调用的方式是有关系
function foo() {
console.log(this)
}
// 1.直接调用这个函数
foo()
// 2.创建一个对象, 对象中的函数指向foo
var obj = {
name: 'why',
foo: foo
}
obj.foo()
// 3.apply调用
foo.apply("abc")
- 我们先来看一个让人困惑的问题:
- 定义一个函数,我们采用三种不同的方式对它进行调用,它产生了三种不同的结果
- 这个的案例可以给我们什么样的启示呢?
- 1.函数在调用时,JavaScript会默认给this绑定一个值;
- 2.this的绑定和定义的位置(编写的位置)没有关系;
- 3.this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系;
- 4.this是在运行时被绑定的;
- 那么this到底是怎么样的绑定规则呢?
- 绑定一:默认绑定;
- 绑定二:隐式绑定;
- 绑定三:显示绑定;
- 绑定四:new绑定
规则一:默认绑定
- 什么情况下使用默认绑定呢?独立函数调用。
- 独立的函数调用我们可以理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用;
- 我们通过几个案例来看一下,常见的默认绑定,下面的this全是window
// 默认绑定: 独立函数调用
// 1.案例一:
function foo() {
console.log(this)
}
foo()
// 2.案例二:
function foo1() {
console.log(this)
}
function foo2() {
console.log(this)
foo1()
}
function foo3() {
console.log(this)
foo2()
}
foo3()
// 3.案例三:
var obj = {
name: "why",
foo: function() {
console.log(this)
}
}
var bar = obj.foo
bar() // window
// 4.案例四:
function foo() {
console.log(this)
}
var obj = {
name: "why",
foo: foo
}
var bar = obj.foo
bar() // window
// 5.案例五:
function foo() {
function bar() {
console.log(this)
}
return bar
}
规则二:隐式绑定
- 另外一种比较常见的调用方式是通过某个对象进行调用的:
- 也就是它的调用位置中,是通过某个对象发起的函数调用。
- 我们通过几个案例来看一下,常见的默认绑定
- 隐式绑定: object.fn()
- object对象会被js引擎绑定到fn函数的中this里面
function foo() {
console.log(this)
}
// 独立函数调用
// foo()
// 1.案例一:
var obj = {
name: "why",
foo: foo
}
obj.foo() // obj对象
// 2.案例二:
var obj = {
name: "why",
eating: function() {
console.log(this.name + "在吃东西")
},
running: function() {
console.log(obj.name + "在跑步")
}
}
obj.eating()
obj.running()
// 3.案例三:
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: function() {
console.log(this)
}
}
var obj2 = {
name: "obj2",
bar: obj1.foo
}
obj2.bar()
规则三:显示绑定
- 隐式绑定有一个前提条件:
- 必须在调用的对象内部有一个对函数的引用(比如一个属性);
- 如果没有这样的引用,在进行调用时,会报找不到该函数的错误;
- 正是通过这个引用,间接的将this绑定到了这个对象上;
- 如果我们不希望在 对象内部 包含这个函数的引用,同时又希望在这个对象上进行强制调用,该怎么做呢?
- JavaScript所有的函数都可以使用call和apply方法(这个和Prototype有关)。
- 它们两个的区别这里不再展开;
- 其实非常简单,第一个参数是相同的,后面的参数,apply为数组,call为参数列表;
- 这两个函数的第一个参数都要求是一个对象,这个对象的作用是什么呢?就是给this准备的。
- 在调用这个函数时,会将this绑定到这个传入的对象上。
- JavaScript所有的函数都可以使用call和apply方法(这个和Prototype有关)。
- 因为上面的过程,我们明确的绑定了this指向的对象,所以称之为 显示绑定
- 示例:
function foo() {
console.log("函数被调用了", this)
}
//1.foo直接调用和call/apply调用的不同在于this绑定的不同
foo直接调用指向的是全局对象(window)
foo()
var obj = {
name: "obj"
}
//call/apply是可以指定this的绑定对象
foo.call(obj)
foo.apply(obj)
foo.apply("aaaa")
- 输出:
- 示例:
// 2.call和apply有什么区别?
function sum(num1, num2, num3) {
console.log(num1 + num2 + num3, this)
}
sum.call("call", 20, 30, 40)
sum.apply("apply", [20, 30, 40])
//call和apply在执行函数时,是可以明确的绑定this, 这个绑定规则称之为显示绑定
- 输出:
- 如果我们希望一个函数总是显示的绑定到一个对象上,可以怎么做呢?
function foo() {
console.log(this)
}
// foo.call("aaa")
// foo.call("aaa")
// foo.call("aaa")
// foo.call("aaa")
// 默认绑定和显示绑定bind冲突: 优先级(显示绑定)
var newFoo = foo.bind("aaa")
newFoo()
newFoo()
newFoo()
new绑定
- JavaScript中的函数可以当做一个类的构造函数来使用,也就是使用new关键字。
- 使用new关键字来调用函数是,会执行如下的操作:
- 1.创建一个全新的对象;
- 2.这个新对象会被执行prototype连接;
- 3.这个新对象会绑定到函数调用的this上(this的绑定在这个步骤完成);
- 4.如果函数没有返回其他对象,表达式会返回这个新对象;
- 示例:
// 我们通过一个new关键字调用一个函数时(构造器), 这个时候this是在调用这个构造器时创建出来的对象
// this = 创建出来的对象
// 这个绑定过程就是new 绑定
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
var p1 = new Person("why", 18)
console.log(p1.name, p1.age)
var p2 = new Person("kobe", 30)
console.log(p2.name, p2.age)
规则优先级
- 1.默认规则的优先级最低
- 毫无疑问,默认规则的优先级是最低的,因为存在其他规则时,就会通过其他规则的方式来绑定this
- 2.显示绑定优先级高于隐式绑定
var obj = {
name: "obj",
foo: function() {
console.log(this)
}
}
obj.foo()
// 1.call/apply的显示绑定高于隐式绑定
obj.foo.apply('abc')
obj.foo.call('abc')
// 2.bind的优先级高于隐式绑定
function foo() {
console.log(this)
}
var obj = {
name: "obj",
foo: foo.bind("aaa")
}
obj.foo()
- 3.new绑定优先级高于隐式绑定
var obj = {
name: "obj",
foo: function() {
console.log(this)
}
}
// new的优先级高于隐式绑定
var f = new obj.foo() // foo {}
- 4.new绑定优先级高于bind
- new绑定和call、apply是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高
- new绑定可以和bind一起使用,new绑定优先级更高
// new的优先级高于bind
function foo() {
console.log(this)
}
var bar = foo.bind("aaa")
var obj = new bar() // foo {}
- new绑定 > 显示绑定(apply/call/bind) > 隐式绑定(obj.foo()) > 默认绑定(独立函数调用)
this规则之外 – 忽略显示绑定
- 如果在显示绑定中,我们传入一个null或者undefined,那么这个显示绑定会被忽略,使用默认规则:
this规则之外 - 间接函数引用
- 另外一种情况,创建一个函数的 间接引用,这种情况使用默认绑定规则。
- 赋值(obj2.foo = obj1.foo)的结果是foo函数;
- foo函数被直接调用,那么是默认绑定;
箭头函数 arrow function
- 箭头函数是ES6之后增加的一种编写函数的方法,并且它比函数表达式要更加简洁:
- 箭头函数不会绑定this、arguments属性;
- 箭头函数不能作为构造函数来使用(不能和new一起来使用,会抛出错误);
- 箭头函数如何编写呢?
- (): 函数的参数
- {}: 函数的执行体
箭头函数的编写优化
- 示例:
// 1.编写箭头函数
// 1> (): 参数
// 2> =>: 箭头
// 3> {}: 函数的执行体
var foo = (num1, num2, num3) => {
console.log(num1, num2, num3)
var result = num1 + num2 + num3
console.log(result)
}
function bar(num1, num2, num3) {
}
// 高阶函数在使用时, 也可以传入箭头函数
var nums = [10, 20, 45, 78]
nums.forEach((item, index, arr) => {})
// 箭头函数有一些常见的简写:
// 简写一: 如果参数只有一个, ()可以省略
nums.forEach(item => {
console.log(item)
})
// 简写二: 如果函数执行体只有一行代码, 那么{}也可以省略
// 强调: 并且它会默认将这行代码的执行结果作为返回值
nums.forEach(item => console.log(item))
var newNums = nums.filter(item => item % 2 === 0)
console.log(newNums)
// filter/map/reduce
var result = nums.filter(item => item % 2 === 0)
.map(item => item * 100)
.reduce((preValue, item) => preValue + item)
console.log(result)
// 简写三: 如果一个箭头函数, 只有一行代码, 并且返回一个对象, 这个时候如何编写简写
// var bar = () => {
// return { name: "why", age: 18 }
// }
var bar = () => ({ name: "why", age: 18 })
this规则之外 – ES6箭头函数
- 箭头函数不使用this的四种标准规则(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this。
var name = "why"
var foo = () => {
console.log(this)
}
foo()
var obj = {foo: foo}
obj.foo()
foo.call("abc")
- 输出:
- 看一个模拟网络请求的案例:
- 这里我使用setTimeout来模拟网络请求,请求到数据后如何可以存放到data中呢?
- 我们需要拿到obj对象,设置data;
- 但是直接拿到的this是window(setTimeout 里面是直接调用,默认绑定),我们需要在外层定义:var _this = this
- 在setTimeout的回调函数中使用_this就代表了obj对象
- 使用箭头函数:
var obj = {
data: [],
getData: function() {
// 发送网络请求, 将结果放到上面data属性中
// 在箭头函数之前的解决方案
// var _this = this
// setTimeout(function() {
// var result = ["abc", "cba", "nba"]
// _this.data = result
// }, 2000);
// 箭头函数之后
setTimeout(() => {
var result = ["abc", "cba", "nba"]
this.data = result
}, 2000);
}
}
obj.getData()
练习题
- 练习题1:
var name = "window";
var person = {
name: "person",
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
};
function sayName() {
var sss = person.sayName;
sss(); // window: 独立函数调用
person.sayName(); // person: 隐式调用
(person.sayName)(); // person: 隐式调用
(b = person.sayName)(); // window: 赋值表达式(独立函数调用)
}
sayName();
- 练习题2:
var name = 'window'
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
person1.foo1(); // person1(隐式绑定)
person1.foo1.call(person2); // person2(显示绑定优先级大于隐式绑定)
person1.foo2(); // window(不绑定作用域,上层作用域是全局)
person1.foo2.call(person2); // window
person1.foo3()(); // window(独立函数调用)
person1.foo3.call(person2)(); // window(独立函数调用)
person1.foo3().call(person2); // person2(最终调用返回函数式, 使用的是显示绑定)
person1.foo4()(); // person1(箭头函数不绑定this, 上层作用域this是person1)
person1.foo4.call(person2)(); // person2(上层作用域被显示的绑定了一个person2)
person1.foo4().call(person2); // person1(上层找到person1)
- 练习题3:
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.foo1() // person1
person1.foo1.call(person2) // person2(显示高于隐式绑定)
person1.foo2() // person1 (上层作用域中的this是person1)
person1.foo2.call(person2) // person1 (上层作用域中的this是person1)
person1.foo3()() // window(独立函数调用)
person1.foo3.call(person2)() // window
person1.foo3().call(person2) // person2
person1.foo4()() // person1
person1.foo4.call(person2)() // person2
person1.foo4().call(person2) // person1
var obj = {
name: "obj",
foo: function() {
}
}
- 练习题4:
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()() // window
person1.obj.foo1.call(person2)() // window
person1.obj.foo1().call(person2) // person2
person1.obj.foo2()() // obj
person1.obj.foo2.call(person2)() // person2
person1.obj.foo2().call(person2) // obj
实现apply、call、bind
- call函数的实现
// apply/call/bind的用法
// js模拟它们的实现? 难度
// 给所有的函数添加一个hycall的方法
Function.prototype.hycall = function(thisArg, ...args) {
// 在这里可以去执行调用的那个函数(foo)
// 问题: 得可以获取到是哪一个函数执行了hycall
// 1.获取需要被执行的函数
var fn = this
// 2.对thisArg转成对象类型(防止它传入的是非对象类型)
thisArg = (thisArg !== null && thisArg !== undefined) ? Object(thisArg): window
// 3.调用需要被执行的函数
thisArg.fn = fn
var result = thisArg.fn(...args)
delete thisArg.fn
// 4.将最终的结果返回出去
return result
}
function foo() {
console.log("foo函数被执行", this)
}
function sum(num1, num2) {
console.log("sum函数被执行", this, num1, num2)
return num1 + num2
}
// 系统的函数的call方法
foo.call(undefined)
var result = sum.call({}, 20, 30)
// console.log("系统调用的结果:", result)
// 自己实现的函数的hycall方法
// 默认进行隐式绑定
// foo.hycall({name: "why"})
foo.hycall(undefined)
var result = sum.hycall("abc", 20, 30)
console.log("hycall的调用:", result)
// var num = {name: "why"}
// console.log(Object(num))
- apply函数的实现
// 自己实现hyapply
Function.prototype.hyapply = function(thisArg, argArray) {
// 1.获取到要执行的函数
var fn = this
// 2.处理绑定的thisArg
thisArg = (thisArg !== null && thisArg !== undefined) ? Object(thisArg): window
// 3.执行函数
thisArg.fn = fn
var result
// if (!argArray) { // argArray是没有值(没有传参数)
// result = thisArg.fn()
// } else { // 有传参数
// result = thisArg.fn(...argArray)
// }
// argArray = argArray ? argArray: []
argArray = argArray || []
result = thisArg.fn(...argArray)
delete thisArg.fn
// 4.返回结果
return result
}
function sum(num1, num2) {
console.log("sum被调用", this, num1, num2)
return num1 + num2
}
function foo(num) {
return num
}
function bar() {
console.log("bar函数被执行", this)
}
// 系统调用
// var result = sum.apply("abc", 20)
// console.log(result)
// 自己实现的调用
// var result = sum.hyapply("abc", [20, 30])
// console.log(result)
// var result2 = foo.hyapply("abc", [20])
// console.log(result2)
// edge case
bar.hyapply(0)
- bind函数的实现
Function.prototype.hybind = function(thisArg, ...argArray) {
// 1.获取到真实需要调用的函数
var fn = this
// 2.绑定this
thisArg = (thisArg !== null && thisArg !== undefined) ? Object(thisArg): window
function proxyFn(...args) {
// 3.将函数放到thisArg中进行调用
thisArg.fn = fn
// 特殊: 对两个传入的参数进行合并
var finalArgs = [...argArray, ...args]
var result = thisArg.fn(...finalArgs)
delete thisArg.fn
// 4.返回结果
return result
}
return proxyFn
}
function foo() {
console.log("foo被执行", this)
return 20
}
function sum(num1, num2, num3, num4) {
console.log(num1, num2, num3, num4)
}
// 系统的bind使用
var bar = foo.bind("abc")
bar()
// var newSum = sum.bind("aaa", 10, 20, 30, 40)
// newSum()
// var newSum = sum.bind("aaa")
// newSum(10, 20, 30, 40)
// var newSum = sum.bind("aaa", 10)
// newSum(20, 30, 40)
// 使用自己定义的bind
// var bar = foo.hybind("abc")
// var result = bar()
// console.log(result)
var newSum = sum.hybind("abc", 10, 20)
var result = newSum(30, 40)