C++ 一些学习笔记(八)类和对象-C++对象模型和this指针

主要是针对之前学习C的时候一些知识点的遗漏的补充,还有一些我自己觉得比较重要的地方。

本文章的主要内容是关于C++对象模型和this指针的。

1.成员变量和成员函数分开存储

C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非晶态成员变量才属于类的对象上
空对象的大小会考,空对象的大小为1

class Person{
public:
	mA=0}
	int mA;//非静态成员变量属于类,计算内存只计算这部分,下边的三个都不算
	static int mB;//静态成员变量不属于类的对象上
	void func(){}//非静态成员函数不属于类的对象上
	static void func2(){}//静态成员函数不属于类的对象上
};
int Person::mB=0;
void test01(){
	Person p;//
	空对象占用的内存空间为1
	//因为C++会给每个空对象也会分配一个字节空间,为例区分空对象占内存的位置
	//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址,因此需要一个字节的内存
	cout<<"sizeof p="<<sizeof(p)<<endl;
}
void test02(){
	Person p;//
	cout<<"sizeof p="<<sizeof(p)<<endl;
}
	
int main(){
	test01();
	test02();
	}

2.this指针概念

C++通过提供特殊的对象指针(this指针),this指针指向调用的成员所属的对象
this指针隐含在每一个非静态成员函数内
this指针不需要定义,直接使用即可

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return*this
class Person{
public:
	Person(int age){
	this->age=age;
	this指针指向的是被调用的成员函数所属的对象

	Person& PersonAddAge(Person &p){//这个时候返回值类型要用引用的形式
	this->age+=p.age;
	return *this//this是指向p2的指针,*this就是p2本身
	}
}
	int age;//被调用的成员函数
	};
1.解决命名冲突
void test01(){
	Person p1(18);
	cout<<"p1的年龄为:"<<p1.age<<endl;
	}
2.返回对象本身用*this
void test01(){
	Person p1(10);
	Person p2(20);
	p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);//链式编程思想C
	cout<<"p2的年龄为"<<p2.age<<endl;
	}
int main(){
	test01();
}

3.空指针访问成员函数

C++中空指针也可以调用成员函数,但是要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断来保证代码的健壮性

class Person{
public:
	void showCLassName(){
	cout<<"this is Person class"<<endl;
	}
	void showPersonAge(){
	if(this==NULL){return;}
	cout<<"age="<<this->m_Age<<endl;//报错原因为传入的指针为NULL
	}

	int m_Age;	
};
void test01(){
	Person *p;=NULL;
	p->showClassName;
	p->showPersonAge;//这行会报错
}
int main(){
	test01();
}

4.const修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加const修饰后,我们称这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数
class Person{
public:
//this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可修改的
//Person *const this;
//在成员函数后边加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
	void showPerson() const{
		//this->m_A=100;//不可修改
		this->m_B=100;//可以修改
		//this->NULL;
	}
	void func(){}
	int m_A;
	mutable int m_B;//特殊变量,即使在常函数中也可以修改这个值
};
void test01(){
	Person p;
	p.showPerson();
}
void test02(){
	const Person p;//在对象前加const变成常对象
	//p.m_A=100;//不可修改
	p.m_B=100;//m_B是特殊值,在常对象下也可以修改
	常对象只能调用常函数
	p.showPerson();
	//p.func();//不可以调用
	//常对象不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
}
int main(){
	test01();
	test02();
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值