指针的理解
1、指针其实保存的就是一段内存地址。无论是几重,都可以以此理解去拆解。
2、一级指针
void *ptr = malloc(10);
此处申明了一个变量名为ptr的一级指针,并使用malloc分配了10字节的内存。
虽然此处使用的类型是void *,但是,这并不影响使用。
int *n = ptr;
*n = 10;
这只是其中一种方式。
3、二级指针
struct a_struct {
char str[10];
int id;
};
struct b_struct {
int count;
struct a_struct **a;
};
struct b_struct *bs = malloc(sizeof(struct b_struct));
// 这里申明了一个b_struct的指针。
bs->count = 10;
但是怎么使用里边的二级指针变量呢?
要知道,虽然我们看到变量名是一个二级指针,但是从C语言(或者汇编的角度来看,它其实还是一个一级指针,只不过,他里边存的还是一个指针的地址。
所以这时候就不难理解了。
bs->a = calloc(10, sizeof(void *));
这样,a这个二级指针就可以存放10个指针了,后面的大小选择void *是因为64位和32位内核,指针的长度是不一样的,sizeof(void *)会根据编译器配置的是32位不是64自动得到指针的长度。
这里只是分配了10个指针的空间,接下来就是如何合适这10个地址空间的问题。
bs->a[0] = malloc(sizeof(struct a_struct));
通过以上方式,我们就能往bs->a[0]所指的位置写入sizeof(struct a_struct)大小的数据。
当要读取时只需要
struct a_struct *as = bs->a[x];
strcpy(as->str,"test");
//x是一个大于等0的正整数
这个只是解决了数据在内存的存储问题。当我们需要把数据通过网络,或其它总线发送给另一端时,就会发现一个问题。
这些数据都是分散的,没办法一次性发送到对端。
我们需要将数据组合到一起,同时还要考虑收到数据后的还原问题。不通直接将指针发送给对端。
比如就刚才的结构体,实际的数据都存在a_struct中。b_struct里实际上也只是存的一个指针。要怎么样才即能把数据放到一起,还能很好的还原呢?
struct c_struct {
int count;
uint8_t payload[0];
};
在这个结构体中,只有2个成员,一个count;一个payload,并且payload还是一个大小为0的数组,这个数组在这里所起的作用相当大。
struct c_struct *data = malloc(1000);
struct a_struct *payload;
思考一下,如何才能让payload指向正确的位置?
data->count = 10;
payload = data->paylod;
只需要这样一个简单的赋值操作,就能将payload指向正确的位置;剩下的就是如何把多个数据写的问题。
这里会用到c指针的一个特点。
c的指针,不同的类型++时移动的偏移量会随之变化。
memcpy(payload, as, sizeof(*as));
payload++;
这样数据自然就指向了下一个。