php中传递变量默认是按照值传递。
简单举个例子:
1 <?php 2 3 function testArray($arr){// &$arr 4 $arr = array(1,2,3,); 5 } 6 7 $array = array(4, 5); 8 9 testArray($array); 10 11 print_r($array);// Array ( [0] => 4 [1] => 5 )
如果testArray的参数写成$arr,那么数组$array的结果不会变。证明是按照值传递。
如果参数强制改成引用传递,函数参数要写成&$arr,结果才是Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 )
再举一个对象的例子:
1 <?php 2 3 class Person{ 4 public $age = 0; 5 function __construct($age) 6 { 7 $this->age = $age; 8 } 9 } 10 11 function testObj1($p){ 12 $p->age = 2; 13 } 14 15 function testObj2($p){ 16 $p = null; 17 } 18 19 function testObj3(&$p){ 20 $p = null; 21 } 22 23 $p1 = new Person(1); 24 25 echo $p1->age,'<br/>';// 1 26 27 testObj1($p1); 28 echo $p1->age,'<br/>';// 2 29 30 testObj2($p1); 31 echo $p1->age,'<br/>';// 2 32 33 testObj3($p1); 34 echo $p1->age,'<br/>';// null
对象也依然是按照值传递。这个值是栈区的地址。
有人会说,为什么按照值传递,28行还会是2。
如果用个堆栈模型演示一下就很明白了,$p1这个变量是存在栈区,它存放了一块地址,这块地址指向了堆区里的对象。
此时调用了testObj1()函数,那么会在函数栈里面,再生成一个$p变量,它也存放了一块地址,这个地址和$p1存放的地址相同,表示$p也指向堆区的那个位置。所以说改变$p堆的对象属性,$p1也跟着变。
当调用testObj2()函数时,它让函数栈区的$p指向了空,但是它并没有改变$p1的指向,$p1仍然指向的那块堆地址。所以仍然是2。
当调用testObj3()函数时,函数取的是$p1的地址(注意区别,$p1本身在栈里是有个地址的,它存放的数据也是个地址,这两个地址是不一样的),直接操纵了$p1,表示让$p1指向空。因此$p1也就没有了属性值。