Golang中iota的正确用法

Golang中有一个iota

iota是Go语言的预声明标识符,用于常量的声明。

iota的值是const语句块里的行索引,值从0开始,每次递增加1。通过下面的代码示例我们先回顾下iota的特性。

我原来用iota主要这么用:

const (
  ErrType1 = 10000 + iota
  ErrType2 = 10000 + iota
  ErrType3 = 10000 + iota
)

感觉是不是有点脱了啥放P?

后来我了解到Golang的常量定义,如果一行没有 = 以及后面这一串,是复用上一行的,

比如上面的可以改成这样:

const (
  ErrType1 = 10000 + iota
  ErrType2
  ErrType3
)

你猜ErrType2和ErrType3是多少值?没错,是10001和10002,这一段综合使用了golang的iota作为const行号和const无需重复定义模式的两个特性,完成了一组很简单方便的常量定义。

有没有恍然大悟的感觉,这样才起到了简化的作用嘛。

同样的方式,其他运算符也是同样可以这样用的,比如这样:

const (
  ErrType1 = 1 << iota
  ErrType2
  ErrType3
)

那ErrType2和ErrType3就变成了2和4,很方便就能做按位设值了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

百家饭OpenAPI

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值