Unity特效制作规范

1.      单个特效的粒子数量总数保持在40个以下,一般是20个以下

2.      尽量少用序列帧特效

3.      用Sprite的特效需要进行合图,再用ETC Alpha分离

4.      特效贴图最大的不允许超过1024x1024

5.      贴图名字规范:区分用于粒子的特效的贴图和用于模型的特效的贴图和用于帧动画的贴图

6.      规范化目录,不要新建子目录

©️2020 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师: CSDN官方博客 返回首页
实付0元
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值