拷贝构造函数与重载赋值操作符

  二者的根本区别:拷贝构造函数在于类的对象分配空间并初始化类对象的数据成员,用于类对象的定义;而重载赋值操作符在于给已经分配空间并初始化数据成员的类对象赋值,用于对已定义的类对象的操作(改变其内容).

#include<iostream>

using namespace std;

class ClassName;

class ClassName
{
private:
int x;
public:
ClassName(int x=1);
ClassName(const ClassName& c);
ClassName& operator = (const ClassName& g);
void print() const;
};
ClassName::ClassName(int x)
{
this->x=x;
}
ClassName::ClassName(const ClassName& c)
{
this->x=c.x;
cout<<"Copying!\n";/*调用拷贝构造函数*/
}
ClassName& ClassName::operator = (const ClassName& g)
{
if(this!=&g)
this->x=g.x;
cout<<"Giving!\n";/*调用重载赋值操作操*/
return *this;
}
void ClassName::print() const
{
cout<<x<<"\n";
}
int main()
{
ClassName c1(5);
ClassName c2=c1;/* 相当于c2(c1); 调用 Copy 构造函数注意:这里不是重载赋值运算符= */
ClassName c3;/* 相当于c3(1); */
c3=c1; /* 重载赋值运算符= */
c3.print();

system("pause");
return 0;
}

/*运行结果:

Copying!
Giving!
5

*/

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值