转自http://blog.csdn.net/angle0615303/article/details/7716151
Uip源代码可以从http://www.sics.se/~adam/uip/index.php/Main_Page上下载得到。
Uip的源码目录结构:
D:.
├─apps
│ ├─dhcpc
│ ├─hello-world
│ ├─resolv
│ ├─smtp
│ ├─telnetd
│ ├─webclient
│ └─webserver
│ └─httpd-fs
├─doc
│ └─html
├─lib
├─sourceinsight
├─uip
└─unix
App目录是一些应用层的协议和实例,Doc目录是文档,lib目录下有内存块管理函数,uip下uip协议栈的源代码,unix下是unix环境里的uip应用例子。
研究unix下的代码可以知道uip是如何使用的,关键是理解uip协议栈的主控制循环。
int main(void)
{
int i;
uip_ipaddr_t ipaddr;
struct timer periodic_timer, arp_timer;
//设置TCP超时处理时间和ARP老化时间
timer_set(&periodic_timer, CLOCK_SECOND / 2);
timer_set(&arp_timer, CLOCK_SECOND * 10);
//驱动初始化
tapdev_init();
//协议栈初始化
uip_init();
//设置IP地址、网关等参数
uip_ipaddr(ipaddr, 192,168,0,2);
uip_sethostaddr(ipaddr);
uip_ipaddr(ipaddr, 192,168,0,1);
uip_setdraddr(ipaddr);
uip_ipaddr(ipaddr, 255,255,255,0);
uip_setnetmask(ipaddr);
//应用层初始化
httpd_init();
//主循环
while(1)
{
//从网卡读取数据
uip_len = tapdev_read();
//如果数据存在则按协议处理
if(uip_len > 0)
{
//如果收到的是IP数据,调用uip_input()处理
if(BUF->type == htons(UIP_ETHTYPE_IP))
{
uip_arp_ipin();
uip_input();
/* 处理完成后如果UIP_BUF里有数据,即
uip_len>0,则调用tapdev_send发送出去*/
if(uip_len > 0) {
uip_arp_out();
tapdev_send();
}
}
//如果收到的是ARP数据,调用uip_arp_arpin处理
else if(BUF->type == htons(UIP_ETHTYPE_ARP))
{
uip_arp_arpin();
/* 查看是否有要发送的数据并发送*/
if(uip_len > 0)
{
tapdev_send();
}
}
}
//查看0.5s是否到了,调用uip_periodic处理TCP超时程序
else if(timer_expired(&periodic_timer))
{
timer_reset(&periodic_timer);
for(i = 0; i < UIP_CONNS; i++)
{
uip_periodic(i);
if(uip_len > 0)
{
uip_arp_out();
tapdev_send();
}
}
#if UIP_UDP
//处理udp超时程序
for(i = 0; i < UIP_UDP_CONNS; i++)
{
uip_udp_periodic(i);
if(uip_len > 0)
{
uip_arp_out();
tapdev_send();
}
}
#endif /* UIP_UDP */
/* 10s到了就处理ARP*/
if(timer_expired(&arp_timer))
{
timer_reset(&arp_timer);
uip_arp_timer();
}
}
}
return 0;
}
uip的内存管理方法:
内存管理的实现在memb.c/memb.h里。
这两个文件负责uip的内存块的管理,内存块是由MEMB()宏声明。内存从声明的内存块里用memb_alloc()分配,用memb_free()释放。因为命名空间的冲突,每个C模块只能有一个MEMB()宏声明。
先看memb.h文件:
#define MEMB_CONCAT2(s1, s2) s1##s2
#define MEMB_CONCAT(s1, s2) MEMB_CONCAT2(s1, s2)
这两个宏很容易看出来是连接两个字符串的。
#define MEMB(name, structure, num) /
static char MEMB_CONCAT(name,_memb_count)[num]; /
static structure MEMB_CONCAT(name,_memb_mem)[num]; /
static struct memb_blocks name = {sizeof(structure), num, /
MEMB_CONCAT(name,_memb_count), /
(void*)MEMB_CONCAT(name,_memb_mem)}
这个宏用来声明一个数组,这个数组是由多个特定大小的内存块组成。第一个参数用来作为内存块的名字标示,第二个参数是内存块中的子块的数据结构,第三个参数是内存块中子块的数目。
static char MEMB_CONCAT(name,_memb_count)[num];这句明显可以看出来是声明一个数组,表示子块的引用计数,展开后就是static char name_memb_count[num]。
static structure MEMB_CONCAT(name,_memb_mem)[num];这句就是静态数组用来分配实际内存的,展开后就是static structure name_memb_mem[num]。包含num个子块的内存,内存的数据类型是structure。
static struct memb_blocks name = {sizeof(structure), num, /
MEMB_CONCAT(name,_memb_count), /
(void *)MEMB_CONCAT(name,_memb_mem)}
这句声明一个指定名字的内存块,并为内存块结构体赋值,内存块结构体memb_blocks:
struct memb_blocks {
unsigned short size; //子块的大小
unsigned short num; //子块的数目
char *count; //每个子块引用计数,表示正在使用还是未被使用
void *mem; //内存块首地址
};
再看memb.c:
void memb_init(struct memb_blocks *m)
{
memset(m->count, 0, m->num);
memset(m->mem, 0, m->size * m->num);
}
这个函数把前面用MEMB宏声明的内存块初始化,即把memb_blocks结构体里的count和mem项清零。参数m就是用MEMB声明的name。
void * memb_alloc(struct memb_blocks *m)
{
int i;
for(i = 0; i < m->num; ++i) {
if(m->count[i] == 0) {
/* 如果子块未被使用, 增加应用计数表示现在被使用,并且返回指向这个内存块的指针*/
++(m->count[i]);
return (void *)((char *)m->mem + (i * m->size));
}
}
/* 未发现空闲块, 返回NULL表示分配内存失败*/
return NULL;
}
char memb_free(struct memb_blocks *m, void *ptr)
{
int i;
char *ptr2;
/* 遍历内存块列表试图找到ptr指针指向的内存子块*/
ptr2 = (char *)m->mem;
for(i = 0; i < m->num; ++i) {
if(ptr2 == (char *)ptr) {
/* 找到ptr指向的内存子块,减少引用计数并返回新的计数值 */
if(m->count[i] > 0) {
/*确保没有减少未使用的内存子块引用计数 */
--(m->count[i]);
}
return m->count[i];
}
ptr2 += m->size;
}
return -1;
}
App目录下的telnetd.c正好用到了memb.c里的函数:
struct telnetd_line {
char line[TELNETD_CONF_LINELEN];
};
MEMB(linemem, struct telnetd_line, TELNETD_CONF_NUMLINES);
memb_init(&linemem); memb_alloc(&linemem); memb_free(&linemem, line);
使用起来非常方便容易,缺点是只能分配固定大小的子块。但至少不会产生内存碎片了,而且由于是静态声明的,会自动进行对齐。