显示实现接口

接口定义了一系列的行为规范,为类型定义一种Can-Do的功能。例如,实现IEnumerable接口定义了GetEnumerator方法,用于获取一个枚举数,该枚举数支持在集合上进行迭代,也就是我们常说的foreach。接口只是定义行为,具体的实现需要由具体类型负责,实现接口的方法又分为隐式实现与显示实现

一、隐式/显示实现接口方法

  简单的说,我们平时“默认”使用的都是隐式的实现方式。例如:

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interface  ILog
{
     void  Log();
}
 
public  class  FileLogger : ILog
{
     public  void  Log()
     {
         Console.WriteLine( "记录到文件!" );
     }
}

  隐式实现很简单,通常我们约定接口命名以 I 开头,方便阅读。接口内的方法不需要用public,编译器会自动加上。类型中实现接口的方法只能是public,也可以定义成虚方法,由子类重写。现在看显示实现的方式:

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public  class  EventLogger : ILog
{
     void  ILog.Log()
     {
         Console.WriteLine( "记录到系统事件!" );
     }
}

  与上面不同的是,方法用了ILog指明,而且没有(也不能有)public或者private修饰符。

  除了语法上的不同,调用方式也不同,显示实现只能用接口类型的变量来调用,如:

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FileLogger fileLogger =  new  FileLogger();
fileLogger.Log();  //正确
EventLogger eventLogger =  new  EventLogger();           
eventLogger.Log();  //报错
ILog log =  new  EventLogger();
log.Log();  //正确

二、何时使用

  1. c#允许实现多个接口,如果多个接口定义了相同的方法,可以用显示实现的方式加以区分,例如:

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interface  ISendable
{
     void  Log();
}
 
public  class  EmailLogger : ILog, ISendable
{
     void  ILog.Log()
     {
         Console.WriteLine( "ILog" );
     }
 
     void  ISendable.Log()
     {
         Console.WriteLine( "ISendable" );
     }
}

  2. 增强编译时的类型安全和避免值类型装箱

  有了泛型,我们自然可以做到编译时的类型安全和避免值类型装箱的操作。但有时候可能没有对应的泛型版本。例如:IComparable(这里只是举例,实际有IComparable<T>)。如:

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interface  IComparable
{
     int  CompareTo( object  obj);
}
 
struct  ValueType : IComparable
{
     private  int  x;
     public  ValueType( int  x)
     {
         this .x = x;
     }
 
     public  int  CompareTo( object  obj)
     {
         return  this .x - ((ValueType)obj).x;
     }

  调用:

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ValueType vt1 =  new  ValueType(1);
ValueType vt2 =  new  ValueType(2);
Console.WriteLine(vt1.CompareTo(vt2));

  由于形参是object,上面的CompareTo会发生装箱;而且无法获得编译时的类型安全,例如我们可以随便传一个string,编译不会报错,等到运行时才抛出InvalidCastException。使用显示实现接口的方式,如:

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public  int  CompareTo(ValueType vt)
{
     return  this .x - vt.x;
}
 
int  IComparable.CompareTo( object  obj)
{
     return  CompareTo((ValueType)obj);

  再次执行上面的代码,就不会发生装箱操作,而且可以获得编译时的类型安全了。但是如果我们用接口变量调用,就会再次发生装箱并丧失编译时的类型安全检测能力。

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IComparable vt1 =  new  ValueType(1);  //装箱
ValueType vt2 =  new  ValueType(2);
Console.WriteLine(vt1.CompareTo(vt2));  //再次装箱

三、缺点

  1. 显示实现只能用接口类型变量调用,会给人的感觉是某类型实现了该接口却无法调用接口中的方法。特别是写成类库给别人调用时,显示实现的接口方法在vs中按f12都不会显示出来。(这点有人在csdn提问过,为什么某个类型可以不用实现接口方法)

  2. 对于值类型,要调用显示实现的方法,会发生装箱操作。

  3. 无法被子类继承使用。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangxiaolei521/p/6222811.html

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