一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域;程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区 — 存放函数体的二进制代码。
例如:
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int a = 0; // 全局初始化区
char *ps1; // 全局未初始化区
int main()
{
int b; // 栈
char s[] = "abc"; // 栈
char *ps2; // 栈
char *ps3 = "hello"; // p3在栈上,hello\0在常量区,ps3指向常量区
//"hello"字符串的地址
static int c =0; // 全局(静态)初始化区
ps1 = (char *)malloc(10); // 在堆区分配10个字节
ps2 = (char *)malloc(20); // 在堆区分配20个字节
strcpy(ps1, "hello"); // 先将字符串"hello\0"放在常量区,编译器可能会将此字符串
//与ps3所指向的"hello"优化成一个地方。
//然后,将此字符串cpy到为ps1分配的内存区域中。
return 0;
}