bairongdong1
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个人简介:小兵一个,以前学的干的比较杂,现在要踏踏实实,理论结合实践。加油!

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AeroSpike的python压测代码

aerospike的压测,multiprocess,结果公布。
原创
发布博客 2017.03.15 ·
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斐波那契数-从爬楼梯问题说开去

正式讲一下斐波那契数: 首先我们知道有一个著名的算法面试题: 一共有n个台阶,你一次可以走一个台阶,或者两个台阶。那么,走到台阶顶时,一共有多少种走法。 比如三个台阶,你可以 1,2。。。或者1,1,1 或者2,1。。一共三种走法。网络上会有几种做法, 1.直接思路: 这好像是这道题目的标准“解法” 如果我们现在在n阶,那么我们可以迈一步或者迈两步,结果就是 f(n) = f(n-1)
原创
发布博客 2016.08.22 ·
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03.1跟雨痕看go源码- go routine(未完待续)

golang本质就是GPM三个实体实现的调度。
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发布博客 2016.08.22 ·
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02.2跟雨痕看go源码- 并发清理与三色标记

go gc三色标记与清理
原创
发布博客 2016.08.16 ·
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02.1跟雨痕看go源码-内存分配(分配&回收)

内存分配和垃圾回收有关,这里我们可以先看一下内存分配。 垃圾回收比较复杂,后面讲。一开始雨痕大大说了几个基本策略:每次从操作系统申请一大块内存(比如1MB),以减少系统调用。将申请到的大块内存按预定大小预先切分成小块,构成链表。为对象分配内存时,只需从大小合适的链表中提取一个小块即可。回收对象内存时,将该小块内存重新归还到原链表,以便复用。如果闲置内存过多,则尝试归还部分内存给操作系统,
原创
发布博客 2016.08.05 ·
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跟雨痕大大看golang源码-01初始化

最近看了下的雨痕大大写的go1.5源码剖析的pdf,觉得有必要写点东西来巩固一下。本人水平有限,第一次写,大家轻喷啊。01初始化
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发布博客 2016.08.05 ·
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小爬虫,线程,进程?

redis 多进程与多线程并发爬虫的内存探索。
原创
发布博客 2015.10.19 ·
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centos6.6 安装pip

公司的centos6.6 要python升级到2.7,遇到各种错误。记录几个要点。1. 在下载了Python-2.7.3.tar.bz2 之后,别急着解析,先运行一下sudo yum -y install zlib-devel bzip2-devel openssl-devel ncurses-devel sqlite-devel readline-devel tk-dev
原创
发布博客 2015.10.09 ·
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django学习(1)编写技巧

从two-scoops-django-best-practices-1.5抄过来的。努力摘抄。
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发布博客 2015.08.25 ·
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bottle(python的一个小的服务器框架)的源码阅读(一)

主要解析了bottle中的plugins, @route, 请求响应(错误处理部分略过,只有主干)
原创
发布博客 2015.08.12 ·
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中位数与n分位数

从《算法导论》的第9章出发我们讨论结合《编程之美》的电梯调度问题,一步步打开自己的脑洞一个小东西,我就要看看里面究竟有什么
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发布博客 2015.01.08 ·
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a^3 + b^3 + c^3 = d^3 ? 从2-SUM 3-SUM 4-SUM 说过去。

算法导论 第三版 2.3-7前一阵,看了不少2-SUM 3-SUM 之类的问题,然后回头偶然发现,其实《算法导论》第三版 2.3-7就是著名的2-SUM问题啊。好吧,蓦然回首它却在灯火阑珊处。我们将在本文看到,如何从 2-SUM问题 拓展到3-SUM 拓展到4-SUM 问题,之后拓展到a^3 + b^3 + c^3 = d^3这种诡异的等式。最后我们将去看一个更加2b的问题。我们下
原创
发布博客 2015.01.04 ·
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斐波那契数_从楼梯问题说开去

斐波那契数:首先我们知道有一个著名的算法面试题:一共有n个台阶,你一次可以走一个台阶,或者两个台阶。那么,走到台阶顶时,一共有多少种走法。比如三个台阶,你可以 1,2 或者1,1,1 或者2,1。。一共三种走法。通过递归,讲到动态规划,再讲到矩阵快乘,之后的位运算批判,新的突破,一步一步把这道题目给解析透彻。
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发布博客 2014.12.30 ·
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抽奖,a概率0.2,b概率0.3,a,b都至少有一个的期望

你去开游戏的箱子,开出A概率0.2,开出B概率0.3,啥都没有的概率0.5。1.开出A和B(都至少1个, AB合计算一套装备)的数学期望是多少次?2.如果至少x个A和y个B(x>0,y>0),期望又是多少? 3.如果A+B至少是z个,期望又是多少? 解答通过分析简单的情况,一步步把条件期望给说清楚,然后通过动态规划,推导到更加一般的情况
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发布博客 2014.12.24 ·
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赌徒有10元,一次输赢1元,手头能到110元的概率

假设甲有10元,乙有100元,他们丢一次硬币输赢1元。最后要么甲输光结束游戏,要么乙输光结束游戏。  问题:  甲赢光乙结束游戏的可能性是多大? 通过简化模型,一步一步讲解,之后推出矩阵算法,之后,在结果的启发下,推出更加一般的公式。最后我们推导出一个很有意思的结论“久赌必输”
原创
发布博客 2014.12.24 ·
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mysql-java-connector

发布资源 2013.10.24 ·
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