进程的状态

R 是 Running 或 Runnable 的缩写,表示进程在 CPU 的就绪队列中,正在运行或者正在等待运行。

D 是 Disk Sleep 的缩写,也就是不可中断状态睡眠(Uninterruptible Sleep),一般表示进程正在跟硬件交互,并且交互过程不允许被其他进程或中断打断。

Z 是 Zombie 的缩写,如果你玩过“植物大战僵尸”这款游戏,应该知道它的意思。它表示僵尸进程,也就是进程实际上已经结束了,但是父进程还没有回收它的资源(比如进程的描述符、PID 等)。


S 是 Interruptible Sleep 的缩写,也就是可中断状态睡眠,表示进程因为等待某个事件
而被系统挂起。当进程等待的事件发生时,它会被唤醒并进入 R 状态。


I 是 Idle 的缩写,也就是空闲状态,用在不可中断睡眠的内核线程上。前面说了,硬件
交互导致的不可中断进程用 D 表示,但对某些内核线程来说,它们有可能实际上并没有
任何负载,用 Idle 正是为了区分这种情况。要注意,D 状态的进程会导致平均负载升
高, I 状态的进程却不会

 T 或者 t,也就是 Stopped 或 Traced 的缩写,表示进程处于暂停或者跟踪状
态。
向一个进程发送 SIGSTOP 信号,它就会因响应这个信号变成暂停状态(Stopped);再
向它发送 SIGCONT 信号,进程又会恢复运行(如果进程是终端里直接启动的,则需要你
用 fg 命令,恢复到前台运行)。

 X,也就是 Dead 的缩写,表示进程已经消亡,所以你不会在 top 或者 ps 命令
中看到它。

 

进程组表示一组相互关联的进程,比如每个子进程都是父进程所在组的成员;
而会话是指共享同一个控制终端的一个或多个进程组

 

不可中断状态,表示进程正在跟硬件交互,为了保护进程数据和硬件的一致性,系统不
允许其他进程或中断打断这个进程。进程长时间处于不可中断状态,通常表示系统有
I/O 性能问题。


僵尸进程表示进程已经退出,但它的父进程还没有回收子进程占用的资源。短暂的僵尸
状态我们通常不必理会,但进程长时间处于僵尸状态,就应该注意了,可能有应用程序
没有正常处理子进程的退出

 

 

 

 

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