Socket、Netty、NIO、WebSocket

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https://www.jianshu.com/p/7d9814fd0efd

1.什么是Socket?

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通讯的两端都有Sokcet

网络通讯其实就是Sokcet间的通讯

数据在两个Sokcet间通过IO传输。

2.TCP与UDP在概念上的区别

udp: a、是面向无连接, 将数据及源的封装成数据包中,不需要建立建立连接

        b、每个数据报的大小在限制64k内

        c、因无连接,是不可靠协议

        d、不需要建立连接,速度快

tcp:a、建议连接,形成传输数据的通道.

         b、在连接中进行大数据量传输,以字节流方式

         c 通过三次握手完成连接,是可靠协议

         d 必须建立连接m效率会稍低

TCP三次握手

①客户端发送SYN报文,并设置发送序号为X 给服务端 这是第一次握手

②服务器端接受到SYN报文 并发送SYN+ACK报文,并设置发送序号为Y 给客户端 这是第二次握手

③客户端第三次握手 告诉服务端 准备给服务端发数据 建立起连接 开始传输数据

为什么不是两次或者四次:

三次是保证双方互相明确对方能收能够接收与发送。三次已经足够了.

TCP四次挥手

①客户端像服务端发起请求,表示没有数据要发送了

②服务端像客户端发起请求,确认客户端的断开请求请求

③客户端像服务端发送信号,请求断开连接

④服务端接收客户端请求,发送确认断开连接信号,同意断开 b收到 断开

为什么2、3次挥手不能合在一次挥手中

因为客户端不发生数据了,但是还可以接收数据,服务端可能还有数据发送给客户端,所以两次不能合并.

3.什么是NIO?

 Java NIO(New IO)是一个可以替代标准Java IO API的IO

API(从Java 1.4开始),Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式。

Java NIO: Channels and Buffers(通道和缓冲区)

标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。

Java NIO: Non-blocking IO(非阻塞IO)

Java NIO可以让你非阻塞的使用IO,例如:当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。从缓冲区写入通道也类似。

Java NIO: Selectors(选择器)

Java NIO引入了选择器的概念,选择器用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个的线程可以监听多个数据通道。

注意:传统IT是单向。 NIO类似

4.Buffer的数据存取

         一个用于特定基本数据类行的容器。有java.nio包定义的,所有缓冲区都是抽象类Buffer的子类。

Java NIO中的Buffer主要用于与NIO通道进行交互,数据是从通道读入到缓冲区,从缓冲区写入通道中的。

Buffer就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。

5.Buffer的概述

1)容量(capacity):表示Buffer最大数据容量,缓冲区容量不能为负,并且建立后不能修改。

2)限制(limit):第一个不应该读取或者写入的数据的索引,即位于limit后的数据不可以读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量(capacity)。

3)位置(position):下一个要读取或写入的数据的索引。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制(limit)。

4)标记(mark)与重置(reset):标记是一个索引,通过Buffer中的mark()方法指定Buffer中一个特定的position,之后可以通过调用reset()方法恢复到这个position。

6.直接缓冲区与非直接缓冲区别

非直接缓冲区:通过 allocate() 方法分配缓冲区,将缓冲区建立在 JVM 的内存中

直接缓冲区:通过 allocateDirect() 方法分配直接缓冲区,将缓冲区建立在物理内存中。可以提高效率

7.分散读取与聚集写入

分散读取(scattering Reads):将通道中的数据分散到多个缓冲区中

聚集写入(gathering Writes):将多个缓冲区的数据聚集到通道中

8.BIO与NIO

IO(BIO)和NIO区别:其本质就是阻塞和非阻塞的区别

阻塞概念:应用程序在获取网络数据的时候,如果网络传输数据很慢,就会一直等待,直到传输完毕为止。

非阻塞概念:应用程序直接可以获取已经准备就绪好的数据,无需等待。

IO为同步阻塞形式,NIO为同步非阻塞形式,NIO并没有实现异步,在JDK1.7后升级NIO库包,支持异步非阻塞同学模型NIO2.0(AIO)

BIO:同步阻塞式IO,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。 

NIO:同步非阻塞式IO,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。 

AIO(NIO.2):异步非阻塞式IO,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。

同步时,应用程序会直接参与IO读写操作,并且我们的应用程序会直接阻塞到某一个方法上,直到数据准备就绪:或者采用轮训的策略实时检查数据的就绪状态,如果就绪则获取数据.异步时,则所有的IO读写操作交给操作系统,与我们的应用程序没有直接关系,我们程序不需要关系IO读写,当操作系统完成了IO读写操作时,会给我们应用程序发送通知,我们的应用程序直接拿走数据极即可。

9.什么是Netty

 Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性。

10.Netty应用场景

1.分布式开源框架中dubbo、Zookeeper,RocketMQ底层rpc通讯使用就是netty。

2.游戏开发中,底层使用netty通讯。

11.TCP粘包、拆包问题解决方案

消息定长,报文大小固定长度,不够空格补全,发送和接收方遵循相同的约定,这样即使粘包了通过接收方编程实现获取定长报文也能区分。

包尾添加特殊分隔符,例如每条报文结束都添加回车换行符(例如FTP协议)或者指定特殊字符作为报文分隔符,接收方通过特殊分隔符切分报文区分。

将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示信息的总长度(或者消息体长度)的字段

12.为什么需要 WebSocket?

因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。

它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

其他特点包括:

(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。



作者:污萌萌小虎牙
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以下是一个简单的Netty实现WebSocket协议的服务端和客户端案例: 服务端代码: ```java import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator; import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler; public class WebSocketServer { private final int port; public WebSocketServer(int port) { this.port = port; } public void start() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap() .group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536)); pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/websocket")); pipeline.addLast(new WebSocketServerHandler()); } }) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync(); System.out.println("WebSocket Server started on port " + port); future.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { new WebSocketServer(8080).start(); } } ``` 客户端代码: ```java import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.*; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.*; import io.netty.util.CharsetUtil; import java.net.URI; public class WebSocketClient { private final URI uri; private final WebSocketClientHandler handler = new WebSocketClientHandler(); private Channel channel; public WebSocketClient(URI uri) { this.uri = uri; } public void start() throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap() .group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new HttpClientCodec()); pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192)); pipeline.addLast(new WebSocketClientProtocolHandler(uri, WebSocketVersion.V13, null, true, HttpHeaders.EMPTY_HEADERS, 65536)); pipeline.addLast(handler); } }); channel = bootstrap.connect(uri.getHost(), uri.getPort()).sync().channel(); handler.handshakeFuture().sync(); System.out.println("WebSocket Client connected to " + uri); } catch (Exception e) { group.shutdownGracefully(); } } public void stop() { channel.writeAndFlush(new CloseWebSocketFrame()); try { channel.closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void sendMessage(String message) { channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(message)); } public static void main(String[] args) throws Exception { WebSocketClient client = new WebSocketClient(new URI("ws://localhost:8080/websocket")); client.start(); client.sendMessage("Hello, Netty WebSocket!"); Thread.sleep(1000); client.stop(); } private static class WebSocketClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> { private final WebSocketClientHandshaker handshaker; private ChannelPromise handshakeFuture; public WebSocketClientHandler() { URI uri = URI.create("ws://localhost:8080/websocket"); handshaker = WebSocketClientHandshakerFactory.newHandshaker(uri, WebSocketVersion.V13, null, true, HttpHeaders.EMPTY_HEADERS, 65536); } public ChannelFuture handshakeFuture() { return handshakeFuture; } @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) { handshakeFuture = ctx.newPromise(); } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { handshaker.handshake(ctx.channel()); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) { System.out.println("WebSocket Client disconnected!"); } @Override public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { Channel ch = ctx.channel(); if (!handshaker.isHandshakeComplete()) { handshaker.finishHandshake(ch, (FullHttpResponse) msg); System.out.println("WebSocket Client connected!"); handshakeFuture.setSuccess(); return; } if (msg instanceof FullHttpResponse) { FullHttpResponse response = (FullHttpResponse) msg; throw new IllegalStateException( "Unexpected FullHttpResponse (getStatus=" + response.status() + ", content=" + response.content().toString(CharsetUtil.UTF_8) + ')'); } WebSocketFrame frame = (WebSocketFrame) msg; if (frame instanceof TextWebSocketFrame) { TextWebSocketFrame textFrame = (TextWebSocketFrame) frame; System.out.println("WebSocket Client received message: " + textFrame.text()); } else if (frame instanceof PongWebSocketFrame) { System.out.println("WebSocket Client received pong"); } else if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) { System.out.println("WebSocket Client received closing"); ch.close(); } } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { cause.printStackTrace(); if (!handshakeFuture.isDone()) { handshakeFuture.setFailure(cause); } ctx.close(); } } } ``` 使用时,先启动服务端,再启动客户端。客户端启动后,会向服务端发送一条消息,并在接收到服务端的响应后关闭连接。在控制台上可以看到客户端和服务端的交互过程。

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