String跟StringBuffer的区别

1、String是不可变的、StringBuffer是可变的。在程序中如果定义String s = "this is a string".那么在以后的应用中不能对s进行任何修改只能进行诸如subString等操作,如果想进行改动只能重新new一个string而不是对 原来的s进行改动.而对于StringBuffer却是可以改变的,在程序中定义StringBuffer s ="This is a",对于StringBuffer可以使用append和insert等函数,如s.append("string")结果就是s="This is a string".

2、String类提供了一些方法,用来进行字符串的比较。这个类实现了Object父类的equals()方法,用来比较两种字符串的值是否相 等。同时还增加了equalsIgnoreCase()方法可以忽略两个字符串大小写的区别。但是StringBuffer类并没有实现Objcet类的 Equals方法,所以不能用这个方法来比较两个StringBuffer类的字符串是否相等。除了用equalse方法来比较两个字符串外,还可以 用==来比较字符串。与equalse方法不同的是,==不是比较两个字符串的值是否相等,而是比较几个字符串的引用是否指向同一个实例。

3、StringBuffer的效率并不一定比string高,如对于String s1 ="This "+“is”+"a"+"string"和StringBuffer s2="":s2.append(""This");s2.append("is");s2.append("a"); s2.append("string").测试发现前者明显比后者效率高。原因是,在定义s1时,编译时即可使得s1="This is a string",而s2需要等到运行时才能确定。

4、当然了,一般情况下,StringBuffer是要比String效率高些的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值