ESP和EBP解释

一.概念分析

经常看到下面这两句:

pushl %ebp 
movl %esp,%ebp 

--------------------------------------------------------------------------------
  esp是堆栈指针  
  ebp是基址指针 

那两条指令的意思是 将栈顶指向 ebp 的地址  
--------------------------------------------------------------- 

以下摘自网上一篇文章: 

push    ebp             ;ebp入栈  
mov     ebp, esp        ;因为esp是堆栈指针,无法暂借使用,所以得用ebp来存取堆栈  
sub     esp, 4*5        ;下面的wsprintf一共使用了5个参数,每个参数占用4个字节,所以要入栈4*5个字节  
push    1111  
push    2222  
push    3333  
push    offset szFormat  
push    offset szOut  
call    wsprintf        ;调用wsprintf  
add     esp, 4*5        ;堆栈使用完毕,“还”回4*5个字节给系统  
...  
mov     esp, ebp        ;恢复esp的值  
pop     ebp             ;ebp出栈  
ret 


明白了吗?主要是用来保存/恢复堆栈,以便传递参数给函数。  
在MASM里面,有一条更方便的语句,就是invoke  
使用它后,你就不用自己做这些事情了。 

--------------------------------------------------------------- 

esp始终指向栈顶,ebp是在堆栈中寻址用的 

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我的理解:

调用一个函数时,先将堆栈原先的基址(EBP)入栈,以保存之前任务的信息。然后将栈顶指针的值赋给EBP,将之前的栈顶作为新的基址(栈底),然后再这个基址上开辟相应的空间用作被调用函数的堆栈。函数返回后,从EBP中可取出之前的ESP值,使栈顶恢复函数调用前的位置;再从恢复后的栈顶可弹出之前的EBP值,因为这个值在函数调用前一步被压入堆栈。这样,EBP和ESP就都恢复了调用前的位置,堆栈恢复函数调用前的状态。

二.通过ollydbg跟踪esp和ebp

           发现文字描述还是太没有快感。上几幅图,来说明这个调试过程更好。此文对于深刻理解ebp,esp是具有长远意义的


     可以看到,初始情况下,ebp此时值为0012FEDC,也就是栈帧的地址,而栈顶地址esp值为0012FDFC。可以看到两个值有一定的关系。而帧指针的地址较高。

     然后我们让它执行前两句,push ebp,mov ebp,esp


        可以看到前两句已经执行了,那么ebp跟esp的值也发生了变化。esp=0012FDF8,ebp=0012FDF8。为神马?一句句解读,push ebp,向栈里面压入了一个东西,那么栈顶此时应该发生变化了,也就是地址-4字节。为什吗是减法呢?因为是向低地址增长的,这点一定得注意。所以此时esp变化成了0012FDFC-4=OO12FDF8.至于ebp也等于0012FDF8就不解释了。

       接着上图不解释:


   此时呢,观察现在的值。栈顶esp=0012FDF4,而ebp=0012FDF8;没啥好说的,此时的栈顶已经又跑上去了,说明又有元素压栈了。那么执行这句mov esp,ebp之后,不用说,esp跟ebp都会变成0012FDF8.我们重点看下一幅,执行完pop,让ebp出栈,后会发生神马。


      此时ebp已经出栈了,来看看那他们的值,esp=0012FDFC,ebp=0012FEDC.首先,ebp出栈了,这个时候栈空了,所以栈顶会变成初始时的值001212FDFC。相当于上图中的esp=0012FDF8+4=0012FDFC.注意出栈,则栈顶+4,然后呢。ebp为啥变成了0012FEDC初始的值?ebp不是一直保存着esp的初始地址么?

       所以重点就在pop这个语句了。pop ebp究竟表达神马意思?ebp的值起初存在了栈中,出栈以后,它的值就恢复了原样。所一句灰常重要啊。pop的意思也许就是把弹出的值赋给我们的变量,pop  ebp,也就是把存在栈中的值弹出来赋给ebp。

        所以我在这里总结几句:

1、两句的mov ebp,esp实际上是把ebp进栈后的栈顶地址给了ebp。

2、在ebp没有出栈钱,它会一直保存ebp进栈以后的栈顶值,也就是1的值。

3、在ebp出栈前,需要把esp恢复到只有ebp在栈中时的值。

4、出栈后,esp自然恢复到ebp进栈以前的初始值,而pop ebp则恢复了ebp的初始值。

5、pop的语义很重要,pop  ebp的意思是把当前栈顶的元素出栈,送入ebp中,而不是让ebp出栈,这点必须明确!

说完这个以后,我也有了疑问,因为从上面的解释来看,似乎栈里面的东西没有清空?就直接把esp恢复到了ebp的值,这是为神马呢?发现这就是所谓的栈平衡问题,先不纠结了,只要有前两句push ebp, mov ebp,esp跟最后两句mov esp,ebp,pop  ebp就够了,这样肯定不会有问题

   经过了激励的思想斗争,我终于想清楚了这个过程。现在可以毫无压力的,淡定的说,ebp保存的是栈帧起始的其实地址,也就是一个函数属于自己的内存那一块的最高地址,而esp就保存了当前的这一块地址中已经使用的最低地址,说起来可能有些拗口。但是这对于深刻理解这个过程是至关重要的。

       有一句话让我想明白了这个道理,ebp总是跟旧的栈帧的顶部相邻。这样我们就可以理解为什么,调用一个函数的时候需要push ebp,那就保存旧的栈帧,同时也给出了我们得到旧的ebp的方法,一旦当前的栈帧使用完毕以后,这个最后弹出来的ebp就指明了我们怎么样回到旧的函数的栈帧,或者知道那个调用我们的上一层函数的栈帧。mov ebp,esp这句话很有迷惑性。其实很好理解,这个告诉了我们新的栈帧是怎么创建的,其实就是直接的拿当前函数(ebp已经入栈后)的栈顶当做新的栈帧头部,因为此时已经有esp=ebp了,而旧的ebp被我们保存在了栈里面。

      关于这个布局,CSAPP说的很清楚,深刻的理解了以上两句的作用,很多事情都能顺理成章的想通了。

       其实说白了,ebp只有一个作用,就是用来暂时保存当前函数栈的起始地址,因为旧的栈帧跟新的栈帧是相邻的,ebp相当于起一个咋暗示的temp的作用。 


转载地址: http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/8145546
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32位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX) 2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESPEBP) 6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS) 1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags) 1、数据寄存器 数据寄存器主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的时间。 32位CPU有4个32位的通用寄存器EAX、EBX、ECX和EDX。 对低16位数据的存取,不会影响高16位的数据。 这些低16位寄存器分别命名为:AX、BX、CX和DX,它和先前的CPU中的寄存器相一致。 4个16位寄存器又可分割成8个独立的8位寄存器(AX:AH-AL、BX:BH-BL、CX:CH-CL、DX:DH-DL),每个寄存器都有自己的名称,可独立存取。 程序员可利用数据寄存器的这种“可分可合”的特性,灵活地处理字/字节的信息。 寄存器EAX通常称为累加器(Accumulator),用累加器进行的操作可能需要更少时间。可用于乘、 除、输入/输出等操作,使用频率很高; 寄存器EBX称为基地址寄存器(Base Register)。它可作为存储器指针来使用; 寄存器ECX称为计数寄存器(Count Register)。 在循环和字符串操作时,要用它来控制循环次数;在位操作中,当移多位时,要用CL来指明移位的位数; 寄存器EDX称为数据寄存器(Data Register)。在进行乘、除运算时,它可作为默认的操作数参与运算,也可用于存放I/O的端口地址。 在16位CPU中,AX、BX、CX和DX不能作为基址和变址寄存器来存放存储单元的地址, 在32位CPU中,其32位寄存器EAX、EBX、ECX和EDX不仅可传送数据、暂存数据保存算术逻辑运算结果, 而且也可作为指针寄存器,所以,这些32位寄存器更具有通用性。 2、变址寄存器 32位CPU有2个32位通用寄存器ESI和EDI。 其低16位对应先前CPU中的SI和DI,对低16位数据的存取,不影响高16位的数据。 寄存器ESI、EDI、SI和DI称为变址寄存器(Index Register),它们主要用于存放存储单元在段内的偏移量, 用它们可实现多种存储器操作数的寻址方式,为以不同的地址形式访问存储单元提供方便。 变址寄存器不可分割成8位寄存器。作为通用寄存器,也可存储算术逻辑运算的操作数和运算结果。 它们可作一般的存储器指针使用。在字符串操作指令的执行过程中,对它们有特定的要求,而且还具有特殊的功能。 3、指针寄存器 其低16位对应先前CPU中的BP和SP,对低16位数据的存取,不影响高16位的数据。 32位CPU有2个32位通用寄存器EBPESP。 它们主要用于访问堆栈内的存储单元,并且规定: EBP为基指针(Base Pointer)寄存器,用它可直接存取堆栈中的数据; ESP为堆栈指针(Stack Pointer)寄存器,用它只可访问栈顶。 寄存器EBPESP、BP和SP称为指针寄存器(Pointer Register),主要用于存放堆栈内存储单元的偏移量, 用它们可实现多种存储器操作数的寻址方式,为以不同的地址形式访问存储单元提供方便。 指针寄存器不可分割成8位寄存器。作为通用寄存器,也可存储算术逻辑运算的操作数和运算结果。 4、段寄存器 段寄存器是根据内存分段的管理模式而设置的。内存单元的物理地址由段寄存器的和一个偏移量组合而成 的,这样可用两个较少位数的组合成一个可访问较大物理空间的内存地址。 CPU内部的段寄存器: ECS——代码段寄存器(Code Segment Register),其为代码段的段; EDS——数据段寄存器(Data Segment Register),其为数据段的段; EES——附加段寄存器(Extra Segment Register),其为附加数据段的段; ESS——堆栈段寄存器(Stack Segment Register),其为堆栈段的段; EFS——附加段寄存器(Extra Segment Register),其为附加数据段的段; EGS——附加段寄存器(Extra Segment Register),其为附加数据段的段。 ..................................

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